Poprzedni temat «» Następny temat
[BG I] Problemy techniczne
Autor Wiadomość
Trista 

Wiek: 33
Posty: 134
Podziękowania: 12/7
Wysłany: 2008-10-25, 20:00   

Dziwną rzecz zastałam bo u mnie plik baldur.ini jest pusty w bg1 i 2 :shock:
Podziękuj autorce tego posta
 
 
 
Philoos 
Zasłużony


Wiek: 42
Posty: 865
Podziękowania: 24/11
Skąd: Poznań
Wysłany: 2008-10-25, 20:43   

Są dwa pliki o nazwie baldur, jeden z nich (.txt) jest pusty, drugi (.ini) nie powinien curious
_________________
Podziękuj autorowi tego posta
 
 
 
Trista 

Wiek: 33
Posty: 134
Podziękowania: 12/7
Wysłany: 2008-10-26, 08:20   

Znalazłam tylko jeden plik .txt, a po .ini ani śladu, co tym bardziej nie powinno mieć miejsca, chyba czeka mnie reinstalka :-/ . Poza tym wgrywałam jakieś poprawki, a w pliku readme znalazłam następujące zdanie:
Cytat:
Poprawki do gry w wersji CD nie sa kompatybilne z wersją DVD! Ich
instalacja może spowodować niestabilność gry, a nawet uniemożliwić
jej uruchomienie.
Podziękuj autorce tego posta
 
 
 
Lava Del'Vortel 
Avatar Sune
Łasiczy Szperacz


Wiek: 36
Posty: 3027
Podziękowania: 237/100
Wysłany: 2008-10-26, 10:32   

bo żeby Baldur.ini się pojawił musisz uruchomić co najmniej raz grę i zagrać chwilę. U mnie wtedy się robi a też mam wersję dvd
Podziękuj autorowi tego posta
 
 
Saiya-jin

Wiek: 38
Posty: 499
Podziękowania: 5/21
Skąd: Insimilion
Wysłany: 2008-10-26, 11:34   

Jak mimo wszystko nie będziesz miała tego pliku, to go sobie zrób. Tu masz zawartość:

baldur.ini napisał/a:


[Game Options]

Debug Mode=1

Memory Access=100

Memory Level=1

Difficulty Level=1

Automated Speed Adjustment=1

Enhanced Path Finding=1

Critical Hit Screen Shake=1

Low End Machine=0

Low End Machine 2=0

Footsteps=1

Attack Sounds=1

Low Mem Sounds 1=0

Low Mem Sounds 2=0

Pausing Map=0

Extra Feedback=1

Duplicate Floating Text=1

Disable Casting Glows=0

Disable VEFVidCells=0

Mid Level Brighten=1

High Level Brighten=1

Tiles Precache Percent=100

All Learn Spell Info=1

Automated Translucent Shadows=50

Automated Very Low Performance=30

Automated Low Performance=60

Automated Disable Brightest=40

Automated Limit Transparency=40

Automated Disable Casting Glows=40

Automated Disable VEFVidCells=30

Automated Mid Level Brighten=60

Automated High Level Brighten=80

Automated Foot Steps=70

Automated Attack Sounds=50

Automated 3D Animations=80

Automated Disable VVC Sounds=60

Automated Faster Blur=60

Disable Statics During Combat=0

Disable Footsteps During Combat=0

Disable Placed Sounds During Combat=0

Disable VVC Sounds=0

Faster Blur=0

Use 3d Animations=1

One Time Popup=1

Never Show Nuisance SOA=1

Current Loading Hint=59

Mouse Scroll Speed=36

GUI Feedback Level=5

Locator Feedback Level=3

Bored Timeout=3000

Always Dither=1

Subtitles=0

Keyboard Scroll Speed=36

Command Sounds Frequency=2

Selection Sounds Frequency=3

Effect Text Level=62

Infravision=0

Weather=1

Tutorial State=1

Auto Pause State=0

Auto Pause Center=1

Quick Item Mapping=1

Environmental Audio=1

Heal Party on Rest=0

Terrain Hugging=0

HP Over Head=0

Hotkeys On Tooltips=1

Area Effects Density=100

Filter Games=1

Never Show Nuisance=1



[Local]

Language=English

Zip=

Country Code=



[Program Options]

Debug Mode=1

Install Type=3

Installing=0

GLSetup Driver=0

16Bit Textures=0

Resolution=1024

BitsPerPixel=32

3D Acceleration=1

Maximum Frame Rate=30

Path Search Nodes=400000

Translucent Shadows=1

Force 50 Percent Transparent=0

Disable Brighten=1

Display Subtitles=1

Full Screen=0

SoftMirrorBlt=0

SoftBlt=0

SoftSrcKeyBlt=0

Disable Vertex Padding=0

Volume Movie=100

Volume Music=100

Volume Voices=100

Volume Ambients=100

Volume SFX=100

Screen Position X=142

Screen Position Y=32

Font Name=

Double Byte Character Support=0

Drop Capitals=1

Display Frequency=60

Tooltips=10

Sprite Mirror=0

Gamma Correction=0

Brightness Correction=0

Backwards Compatible 3d=0

SoftSrcKeyBltFast=0

SoftBltFast=0

Strref On=0

First Run=0



[Config]

CacheSize=3000

ConfigWidth=800

ConfigHeight=600

General=1

Graphics=1

Sound=1



[Alias]

HD0:=C:\Program Files\Bioware\Baldur's Gate II

CD1:=C:\Program Files\Bioware\Baldur's Gate II

CD2:=C:\Program Files\Bioware\Baldur's Gate II

CD3:=C:\Program Files\Bioware\Baldur's Gate II

CD4:=C:\Program Files\Bioware\Baldur's Gate II

CD5:=C:\Program Files\Bioware\Baldur's Gate II



[Gamespy]

Enabled=1

Location=



[MOVIES]

BISLOGO=1

BWDRAGON=1

WOTC=1

INTRO15F=1

INTRO=1

RESTDUNG=1

DEATHAND=1



[Lua Edit]

String0=CLUAConsole:SetCurrentXP('1000000')

String1=CLUAConsole:SetCurrentXP('500000')

String2=CLUAConsole:SetCurrentXP('56000000')

String3=CLUAConsole:SetCurrentXP('6000000')

String4=CLUAConsole:SetCurrentXP('5000000')

String5=CLUAConsole:SetCurrentXP('4000000')

String6=CLUAConsole:SetCurrentXP('3000000')

String7=CLUAConsole:SetCurrentXP('1000000')

String8=CLUAConsole:SetCurrentXP('300000')

String9=CLUAConsole:SetCurrentXP('30000000000')



[Multiplayer]

Last Protocol Used=2

Player Name=asdasd

Session Password=

Session Name=asdasd


Dopisz sobie linijkę wyłączającą filmy i już.
Podziękuj autorowi tego posta
 
 
Torn 
Zasłużony


Wiek: 44
Posty: 391
Podziękowania: 60/60
Wysłany: 2008-10-26, 14:53   

Saiya-jin napisał/a:
Jak mimo wszystko nie będziesz miała tego pliku, to go sobie zrób.

Jak już pisał Lava, sam się zrobi po uruchomieniu programu konfigurującego BG.
Cytat:

Tu masz zawartość:

... Pliku baldur.ini do BG II i to w dodatku z ToB. Byłbym ostrożny z użyciem go z BG I nawet działającym, a przy problemach, to już w ogóle - dokładanie sobie dodatkowego rozkminu typu czy BG I na pewno olewa nie znane mu opcje ustawione w baldur.ini itd. itp. gdy już jest problem z filmami, to średni pomysł, IMHO.

A tak BTW:
baldur.ini napisał/a:

[Lua Edit]

String0=CLUAConsole:SetCurrentXP('1000000')
[..]
String9=CLUAConsole:SetCurrentXP('30000000000')

cziter ;P
Podziękuj autorowi tego posta
 
 
 
Saiya-jin

Wiek: 38
Posty: 499
Podziękowania: 5/21
Skąd: Insimilion
Wysłany: 2008-10-26, 15:14   

Torn napisał/a:
... Pliku baldur.ini do BG II i to w dodatku z ToB. Byłbym ostrożny z użyciem go z BG I nawet działającym, a przy problemach, to już w ogóle - dokładanie sobie dodatkowego rozkminu typu czy BG I na pewno olewa nie znane mu opcje ustawione w baldur.ini itd. itp. gdy już jest problem z filmami, to średni pomysł, IMHO.

Koleżanka pytała też o bg 2.
Torn napisał/a:
cziter ;P

Chciałem sprawdzić, na którym mam dualować postać. :P
_________________
Człowiek jest ogniwem pośrednim ewolucji: pomiędzy małpą a istotą myślącą.
Podziękuj autorowi tego posta
 
 
Trista 

Wiek: 33
Posty: 134
Podziękowania: 12/7
Wysłany: 2008-10-26, 17:10   

Wyłączyłam filmiki i niestety nadal się wiesza :komp:
Podziękuj autorce tego posta
 
 
 
morgan 
Exiled Bard


Posty: 5143
Podziękowania: 469/316
Skąd: Island of Misfit Toys
Wysłany: 2008-10-26, 21:18   

Trista napisał/a:
Poprawki do gry w wersji CD nie sa kompatybilne z wersją DVD! Ich
instalacja może spowodować niestabilność gry, a nawet uniemożliwić
jej uruchomienie.

Nie lubię szukać najprostszych rozwiązań, po drugie nie wiem o jakich poprawkach mowa - oficjalnych - patch, czy nieoficjalnych - fixpacki??
Jeśli te pierwsze - wersja DVD ma zaimplementowane najnowsze patche (zarówno do BG I jak i do BG II), tak więc nie ma sensu niczego dorzucać, bo mozna przedobrzyć... Jeśli grasz bez modów - odradzałbym instalacje jakichkolwiek fixpacków - ludzie chwalą sobie np. Baldurdasha, mi jednakowoż jakoś nie podszedł i ostatnio użyłem go jedynie do instalacji NeJa (jest to konieczne), BG2 Fixpack ma tendencję do "psucia" pliku dialogowego (zamienia niektóre kolejnością - przynajmniej w niektórych modach), innych jakoś nie używam (np. SPFixPack) - trochę odbiegłem od tematu, ale usiłuje zbadać zagadnienie od podstaw...
Philoos napisał/a:
Są dwa pliki o nazwie baldur

Ja mam pięć;> (.exe, .ini, .ico, .err i .log)
Saiya-jin napisał/a:
String9=CLUAConsole:SetCurrentXP('30000000000')

Gra z tym działała?

Mogę sie mylic, ale sądzę, że reinstall jest najlepszym, jeśli nie jedynym rozwiazaniem - zauważ, że straciłaś już przynajmniej 2 dni na bezskuteczne próby a reinstall zajmie kilkanaście minut...
Jesli mógłbym doradzać - jeśli chcesz eksperymentowac - skopiuj po instalacji BG I/II do osobnego katalogu (możesz pominąć foldery CD 2/3/4/5 - z tym, że musisz zmienić w Baldur.ini;) (który nawiasem mówiąc tworzy się podczas instalacji (i konfiguracji) a nie po uruchomieniu gry) ścieżki:
Kod:
[Alias]
HD0:=d:\Program Files\Black Isle\Baldur's Gate II //tego nie zmieniasz - zostawiasz jak jest
CD1:=d:\Program Files\Black Isle\Baldur's Gate II\CD1\ // tego też nie
CD2:=d:\Program Files\Black Isle\Baldur's Gate II\CD2\;d:\Program Files\Black Isle\Baldur's Gate II\CD2\
CD3:=d:\Program Files\Black Isle\Baldur's Gate II\CD3\
CD4:=d:\Program Files\Black Isle\Baldur's Gate II\CD4\
CD5:=d:\Program Files\Black Isle\Baldur's Gate II\CD5

w pozostałych (CD2 (2 razy), CD3, CD4 i CD5 wpisujesz starą (czyli tam gdzie instalowałaś) ścieżkę

Dzieki temu dość prostemu zabiegowi jesli coś sie nie uda - nie bedziesz zmuszona reinstalować (wciąż będziesz mieć "czystą" grę)
_________________
Pozdrawiam
\m/organu\m/
\m/agnu\m/

Kontakt ze mną - via mail (morgan19[at]interia.pl), gg (9928331) lub discord (morganus19)

Szukał długo...długo, tajemnie, nie zwierzając się ludziom.
Oczy jego były rozświecone wewnętrznym odbłyskiem jasnej idei.
Szukał....
- i to, na co patrzał, nie zadowalało go.
Gdzie?
(...)
Trwożnie, pytająco usiłował wszystko poznać, zobaczyć...
Nie ma....
badał, wgłębiał się, szukał...
Nie ma, w ludziach nie ma, w ich myślach, tworach...
Wszystko szare, przeciętne, monotonne....
(...)
wszystko obszedł... w społeczeństwie, w ludziach, nigdzie.
a może źle szukał?
nie - ależ nie. Obszedł wszystko, wszystko widział, wszędy pytał....
a może jest za brutalny? może jego dusza - ta harfa Eola - ma za grube struny, by na nich mogły zadrgać i zafalować subtelne tajemnice?
nie.
przecież ten błysk, przecież czuł, dlatego szukał......."
I jeśli kiedykolwiek umrę – a wiem, że umrę w bardzo krótkim czasie – umrę, zgłębiwszy ten świat z bliska i z daleka, z góry i z dołu, ale z nim nie pogodzony. Umrę i On zapyta mnie wówczas: «Czy było ci tam dobrze, czy źle?» Ja zaś będę milczeć, opuszczę wzrok i będę milczeć. Niemota taka znana jest wszystkim, którzy zebrali żniwo wielodniowego i zapamiętałego pijaństwa. Czyż bowiem życie ludzkie nie jest chwilowym otępieniem duszy, a także jej zaćmieniem? Wszyscy jesteśmy jakby pijani, każdy na swój sposób; jeden wypił mniej, inny więcej. I na różnych różnie to działa: jeden śmieje się światu w twarz, a inny skłania głowę na piersi tego świata i płacze. Jeden już się wyrzygał i jest mu dobrze, a innego dopiero zaczęło mdlić. A cóż ja? Wiele zaznałem, ale nic nie zdziałałem. Nigdy się nawet tak naprawdę nie roześmiałem i ani razu mnie nie zemdliło. Ja, który doznałem w tym świecie tyle, że tracę rachunek i zapominam kolejności – ja jestem najtrzeźwiejszy z całego świata; na mnie to wszystko marnie działa... «Dlaczego milczysz?» – spyta Pan, spowity w błękitne błyskawice. A co ja mu powiem? Nic, tylko będę milczeć i milczeć... Ta łza nie jest wyrazem żalu, ta łza nie jest smutkiem,
to łza ...
nieporadności,
bolesne piękno,
bezsilność bezkresu piękności
i minimalistycznych możliwości.
Ta łza, to łza niewolnika.
Chcę czuć, móc czuć piękno
zamknięty w szklanej łzie ...
Ja umieram na zawsze
szczelnie zamknięty w podświadomości,
zatruty, zawstydzony,
zaszczuty ...
Ja umieram na zawsze.
To bezkres palety odczuć zamknięty
w zubożałości możliwości ...
Ja umieram
na zawsze.

Lost Illusions Tavern
Impressiones maiores || (post)Impressiones Cattæ | Impressiones Ænigmællæ | Impressiones Foliællæ
Corpus Tuum (18+) | Impressiones Rosellæ || Impressiones maximæ || Impressiones amorosæ | Anti- et postimpr. amorosæ

Hiperestezja | Witold Zimmer | (N)e(u)rotica



Jvegi napisał/a:
Nie, nie można się cieszyć, że mamy nową formę sponsorowania developmentu, szansę na spełnienie tych marzeń o prawdziwej ewolucji crpegów, gier lepszych niż baldury czy arcanum.
Podziękuj autorowi tego posta
 
 
 
Trista 

Wiek: 33
Posty: 134
Podziękowania: 12/7
Wysłany: 2008-10-27, 20:47   

Instalowałam poprawki, które były przy modach min. w ease-of-use. Zreinstaluję sobie jak znajdę chwilę i dam znać czy coś to dało, bo jak nie da to nie wiem co zrobię :-x Choć dziwi mnie, że z BG1 dzieje się to samo, mimo że nie instalowałam mu nic. Jakby co to obie mam z Sagi BG na DVD.
Podziękuj autorce tego posta
 
 
 
Kinski 
Dziecię Bhaala
Zajebójca

Wiek: 45
Posty: 1411
Podziękowania: 96/2
Skąd: Białoruś
Wysłany: 2008-10-27, 22:10   

A nie jest to może kwestia sterowników i karty graficznej (ewentualnie kodeków)...
Podziękuj autorowi tego posta
 
 
 
Trista 

Wiek: 33
Posty: 134
Podziękowania: 12/7
Wysłany: 2008-10-28, 20:52   

Nie wiem, ale jak reinstal nie pomoże to będę musiała to sprawdzić.
Podziękuj autorce tego posta
 
 
 
morgan 
Exiled Bard


Posty: 5143
Podziękowania: 469/316
Skąd: Island of Misfit Toys
Wysłany: 2008-10-28, 21:17   

A jeszcze go nie zrobiłaś????
Kinski napisał/a:
kodeków

Chyba nie - directX załatwia tę sprawę, jesli sie nie mylę...
_________________
Pozdrawiam
\m/organu\m/
\m/agnu\m/

Kontakt ze mną - via mail (morgan19[at]interia.pl), gg (9928331) lub discord (morganus19)

Szukał długo...długo, tajemnie, nie zwierzając się ludziom.
Oczy jego były rozświecone wewnętrznym odbłyskiem jasnej idei.
Szukał....
- i to, na co patrzał, nie zadowalało go.
Gdzie?
(...)
Trwożnie, pytająco usiłował wszystko poznać, zobaczyć...
Nie ma....
badał, wgłębiał się, szukał...
Nie ma, w ludziach nie ma, w ich myślach, tworach...
Wszystko szare, przeciętne, monotonne....
(...)
wszystko obszedł... w społeczeństwie, w ludziach, nigdzie.
a może źle szukał?
nie - ależ nie. Obszedł wszystko, wszystko widział, wszędy pytał....
a może jest za brutalny? może jego dusza - ta harfa Eola - ma za grube struny, by na nich mogły zadrgać i zafalować subtelne tajemnice?
nie.
przecież ten błysk, przecież czuł, dlatego szukał......."
I jeśli kiedykolwiek umrę – a wiem, że umrę w bardzo krótkim czasie – umrę, zgłębiwszy ten świat z bliska i z daleka, z góry i z dołu, ale z nim nie pogodzony. Umrę i On zapyta mnie wówczas: «Czy było ci tam dobrze, czy źle?» Ja zaś będę milczeć, opuszczę wzrok i będę milczeć. Niemota taka znana jest wszystkim, którzy zebrali żniwo wielodniowego i zapamiętałego pijaństwa. Czyż bowiem życie ludzkie nie jest chwilowym otępieniem duszy, a także jej zaćmieniem? Wszyscy jesteśmy jakby pijani, każdy na swój sposób; jeden wypił mniej, inny więcej. I na różnych różnie to działa: jeden śmieje się światu w twarz, a inny skłania głowę na piersi tego świata i płacze. Jeden już się wyrzygał i jest mu dobrze, a innego dopiero zaczęło mdlić. A cóż ja? Wiele zaznałem, ale nic nie zdziałałem. Nigdy się nawet tak naprawdę nie roześmiałem i ani razu mnie nie zemdliło. Ja, który doznałem w tym świecie tyle, że tracę rachunek i zapominam kolejności – ja jestem najtrzeźwiejszy z całego świata; na mnie to wszystko marnie działa... «Dlaczego milczysz?» – spyta Pan, spowity w błękitne błyskawice. A co ja mu powiem? Nic, tylko będę milczeć i milczeć... Ta łza nie jest wyrazem żalu, ta łza nie jest smutkiem,
to łza ...
nieporadności,
bolesne piękno,
bezsilność bezkresu piękności
i minimalistycznych możliwości.
Ta łza, to łza niewolnika.
Chcę czuć, móc czuć piękno
zamknięty w szklanej łzie ...
Ja umieram na zawsze
szczelnie zamknięty w podświadomości,
zatruty, zawstydzony,
zaszczuty ...
Ja umieram na zawsze.
To bezkres palety odczuć zamknięty
w zubożałości możliwości ...
Ja umieram
na zawsze.

Lost Illusions Tavern
Impressiones maiores || (post)Impressiones Cattæ | Impressiones Ænigmællæ | Impressiones Foliællæ
Corpus Tuum (18+) | Impressiones Rosellæ || Impressiones maximæ || Impressiones amorosæ | Anti- et postimpr. amorosæ

Hiperestezja | Witold Zimmer | (N)e(u)rotica



Jvegi napisał/a:
Nie, nie można się cieszyć, że mamy nową formę sponsorowania developmentu, szansę na spełnienie tych marzeń o prawdziwej ewolucji crpegów, gier lepszych niż baldury czy arcanum.
Podziękuj autorowi tego posta
 
 
 
Trista 

Wiek: 33
Posty: 134
Podziękowania: 12/7
Wysłany: 2008-10-28, 21:23   

Cytat:
A jeszcze go nie zrobiłaś????

Bo nie mam czasu, naprawdę :-x
Podziękuj autorce tego posta
 
 
 
Trista 

Wiek: 33
Posty: 134
Podziękowania: 12/7
Wysłany: 2008-11-02, 19:15   

Tak więc zainstalowałam wcześniej DirectX 7.0 który był na płycie, ale działało mi przez jakiś czas, a potem przestało, potem wzięłam DX 9.0 i na razie działa. Czytałam w necie, że wersja 7.0 jest dla win 98, a 9.0 dla xp, więc chyba wszystko powinno być jak trzeba. A reinstal nawet nie był potrzebny.
Podziękuj autorce tego posta
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group