Poprzedni temat «» Następny temat
Mass Effect
Autor Wiadomość
Neysa 
Witch with the Cats


Wiek: 104
Posty: 192
Podziękowania: 20/48
Skąd: z Kociej Wieży
Wysłany: 2020-12-11, 21:51   

Liczę na Garrusa, że wróci z Liarą. Nie zapalam się, bo znając EA, to może nie wypalić...
_________________
Nie drażnić lwa!
- Dlaczego? - zapytałem dozorcy.
- Dostaje biegunki - odrzekł.
Stanisław Jerzy Lec
Podziękuj autorce tego posta
 
 
torian 


Wiek: 36
Posty: 1035
Podziękowania: 39/16
Wysłany: 2020-12-11, 21:55   

Pod koniec trailera widać sylwetki trzech postaci, jedna dość sporej postury. Niektórzy fani już przypuszczają że to Wrex ale równie dobrze to może być jakiś randomowy kroganin.
_________________
Filmweb
Lastfm
Lubimy czytać
Steam
  
Podziękuj autorowi tego posta
 
 
Neysa 
Witch with the Cats


Wiek: 104
Posty: 192
Podziękowania: 20/48
Skąd: z Kociej Wieży
Wysłany: 2020-12-11, 21:58   

Druga z sylwetek to salarianin, z wiadomych względów to nie Mordin.
_________________
Nie drażnić lwa!
- Dlaczego? - zapytałem dozorcy.
- Dostaje biegunki - odrzekł.
Stanisław Jerzy Lec
Podziękuj autorce tego posta
 
 
torian 


Wiek: 36
Posty: 1035
Podziękowania: 39/16
Wysłany: 2020-12-11, 22:05   

Mordin nie musi ginąć w ME3.
_________________
Filmweb
Lastfm
Lubimy czytać
Steam
Podziękuj autorowi tego posta
 
 
Neysa 
Witch with the Cats


Wiek: 104
Posty: 192
Podziękowania: 20/48
Skąd: z Kociej Wieży
Wysłany: 2020-12-11, 22:08   

Owszem, szansa jest. Częściej jednak ginął i obawiam się, że to stało się kanonem. Postacie, które mogły zginąć, rzadko wracają.
A Liara to Mary Sue Bioware, więc zawsze będzie.
PS. Czy to nie było tak, że zawsze ginął, albo Mordin albo Wrex?
_________________
Nie drażnić lwa!
- Dlaczego? - zapytałem dozorcy.
- Dostaje biegunki - odrzekł.
Stanisław Jerzy Lec
Ostatnio zmieniony przez Neysa 2020-12-11, 22:11, w całości zmieniany 1 raz  
Podziękuj autorce tego posta
 
 
torian 


Wiek: 36
Posty: 1035
Podziękowania: 39/16
Wysłany: 2020-12-11, 22:10   

Z tym przenoszeniem decyzji gracza do kolejnych części BioWare strzelił sobie w kolano. Teraz ma do wyboru albo olać te decyzje albo tworzyć kilkanaście wariantów growego świata.

Edit: Tak, Mordin mógł przeżyć jeśli Shep przekona go żeby nie rozpylał leku ale wtedy Wrex się połapie i zaatakuje Sheparda a przez to zginie.
_________________
Filmweb
Lastfm
Lubimy czytać
Steam
  
Podziękuj autorowi tego posta
 
 
Neysa 
Witch with the Cats


Wiek: 104
Posty: 192
Podziękowania: 20/48
Skąd: z Kociej Wieży
Wysłany: 2020-12-11, 22:16   

Fakt, że to utrudnia tworzenie spójnego obrazu. Miło jednak zobaczyć własne decyzje i ich skutki :lol:
_________________
Nie drażnić lwa!
- Dlaczego? - zapytałem dozorcy.
- Dostaje biegunki - odrzekł.
Stanisław Jerzy Lec
Podziękuj autorce tego posta
 
 
Cecylio 


Wiek: 34
Posty: 273
Podziękowania: 11/41
Wysłany: 2020-12-12, 11:36   

@torian, lol, zrobią to samo co w Inkwizycji. Decyzje gracza sprowadzą się do dodatkowych opcji dialogowych, tekstów w indeksie czy szansy na spotkanie danej postaci, raczej w mniejszej niż większej roli. Niestety.

Ale jeżeli trzeba, zawsze można przywrócić do życia postaci, które dało się zabić - a nagle okazują się ważne. Jak zrobiono z taką Lelianą - bo wiecie, prochy Andrasty leczą nawet ucięcie głowy ;)

P.S. Nie żebym narzekał, bo generalnie wolę postać Leliany w DAI od tej w DAO. W pierwszej części ta postać jawnie oszukuje gracza, dopiero w Inkwizycji odkrywa swoją prawdziwą naturę.
Podziękuj autorowi tego posta
 
 
torian 


Wiek: 36
Posty: 1035
Podziękowania: 39/16
Wysłany: 2020-12-12, 12:13   

Wersja kanoniczną to takie mniejsze zło bo kreowanie kilkunastu wariantów rozgrywki wiązałoby się że znacznym skróceniem tejże.

A co do L to szkoda że wpływ jaki Strażnik mógł wywrzeć na nią i Alistera ostatecznie i tak nie miał znaczenia. Podobnie było z Garrusem w pierwszym ME.
_________________
Filmweb
Lastfm
Lubimy czytać
Steam
Podziękuj autorowi tego posta
 
 
Neysa 
Witch with the Cats


Wiek: 104
Posty: 192
Podziękowania: 20/48
Skąd: z Kociej Wieży
Wysłany: 2020-12-12, 12:24   

Na coś będą się musieli zdecydować. Czy ciąć wątki, czy jednak się trzymać wyborów graczy. A co do powrotów, to trudno pogodzić pojawienie się dwóch postaci na raz, gdy jedna musiała zginąć, by druga mogła żyć.
Pożyjom, zobaczom, heh.
Mało treści jak na razie, a więcej żerowania na sentymentach. W obu teaserach: ME i DA.
_________________
Nie drażnić lwa!
- Dlaczego? - zapytałem dozorcy.
- Dostaje biegunki - odrzekł.
Stanisław Jerzy Lec
Podziękuj autorce tego posta
 
 
Kinski 
Dziecię Bhaala
Zajebójca

Wiek: 45
Posty: 1411
Podziękowania: 96/2
Skąd: Białoruś
Wysłany: 2021-01-15, 05:30   

torian napisał/a:
Mass Effectowy motyw wciąż budzi pozytywne skojarzenie nawet mimo średnio udanej Andromedy. Chociaż ostatnio przeszło mi przez myśl że jakby tak pierwszego ME potraktować jako samodzielną całość to nie był wcale lepszy od Andromedy a technicznie nawet znacznie gorszy.

Dlaczego "średnio udanej"? Technicznie Andromeda niszczy całą serię, rozkłada na łopatki i robi z nią brzydkie rzeczy ;] Ale "technicznie" ciężko jest traktować serię ME1-3 jako całość, bo jednak są różnice. W sensie im dawniej, tym dalej w las i ciemniej. Porównując mechanikę trylogii, najlepiej wypada oczywiście 3, ale już 2 to jest koszmarek. No, ale np. pod względem fabuły (nie wiem czy nie tylko) trylogia niszczy Andromedę. Coś za coś.

Cytat:
Gdyby więc Andromedę potraktować jako wstęp do nowej trylogii to byłaby całkiem ok.

Cóż, ja na to liczyłem. Koniec Andromedy jest mocno otwarty, bo i pojawia się arka quarian, i i boss kettów. Były nawet jakieś wzmianki o dodatku z quarianami. Chyba za dużo kwasów - zarówno wewnętrznych, jak i zewnętrznych - było z Andromedą. Mam wrażenie, że BioWare i EA traktują tę część jak czarną owcę tudzież wypadek przy pracy.

Cecylio napisał/a:
Ale jeżeli trzeba, zawsze można przywrócić do życia postaci, które dało się zabić - a nagle okazują się ważne. Jak zrobiono z taką Lelianą - bo wiecie, prochy Andrasty leczą nawet ucięcie głowy ;)

No nie wiem. Nie twierdzę kategorycznie "nie", ale ten motyw już wykorzystano w ME2.

Summa summarum, ze względu na Liarę i ten jej uśmieszek rozważę nawet preorder. Oby tylko nie było jak z CB2077, którego robiono ile? 8 lat w sumie, z czego 5 to było faktyczne ostre rzeźbienie.
_________________
Baldurs Gate - youtube | Children Of Bhaal - youtube | Twitch
  
Podziękuj autorowi tego posta
 
 
 
torian 


Wiek: 36
Posty: 1035
Podziękowania: 39/16
Wysłany: 2021-01-15, 10:42   

Kinski napisał/a:
Dlaczego "średnio udanej"? Technicznie Andromeda niszczy całą serię, rozkłada na łopatki i robi z nią brzydkie rzeczy ;]


Kinski napisał/a:
No, ale np. pod względem fabuły (nie wiem czy nie tylko) trylogia niszczy Andromedę. Coś za coś.


No właśnie dlatego średnio.

Tak przy okazji, ja sam jestem zdania że Andromeda nie zasłużyła na baty które zebrała. Oczekiwaniom co prawda nie sprostała ale ponieważ były wywalone w kosmos to w sumie żadne zaskoczenie. Inną sprawą jest że spora część graczy odpłynęła już po pierwszym kontakcie z glitchami krótko po premierze i nie wróciła kiedy zostały załatane. Ja sam grałem ze 2 lata po premierze i na drobne bugi natknąłem się może ze 2 razy.

Mniej więcej to samo dzieje się teraz z Cyberpunkiem.

Kinski napisał/a:
Cecylio napisał/a:
Ale jeżeli trzeba, zawsze można przywrócić do życia postaci, które dało się zabić - a nagle okazują się ważne. Jak zrobiono z taką Lelianą - bo wiecie, prochy Andrasty leczą nawet ucięcie głowy ;)

No nie wiem. Nie twierdzę kategorycznie "nie", ale ten motyw już wykorzystano w ME2.


W ME zrobiono to trochę lepiej, kluczowe postacie były zastępowane dublerami np za Wrexa jego brat Wreav. Coś w stylu Strouda z Inkwizycji.
_________________
Filmweb
Lastfm
Lubimy czytać
Steam
Podziękuj autorowi tego posta
 
 
Kinski 
Dziecię Bhaala
Zajebójca

Wiek: 45
Posty: 1411
Podziękowania: 96/2
Skąd: Białoruś
Wysłany: 2021-01-15, 16:07   

Równie dobrze można napisać, że ME3 jest "średnio udany" przez kiepską jednak mechanikę. Nie wspominając o ME2 czy - jakże chętnie pomijanym ME1. Najoptymalniej byłoby zastosować mechanikę MEA w ME albo co najmniej ME3 w dwóch poprzednich częściach, bo to koszmar jest. Ale na pewno w Legendary Edition tego nie zrobią. Podbiją grafikę do 4K (po uj? ME1 to niewiele pomoże,a raczej zaszkodzi, bo będzie zbyt duża dysproporcja między treścią a formą), zrobią lifting i zostawią te niedojebki jak np. wertykalne przemieszczanie postaci w ME2 w najmniej odpowiednim momencie, albo przylepianie się do ścian i murków oraz chamskie blood screeny w ME3. I pewnie walną 400-500 cebulionów za to.

Jakie krytyczne błędy miała Andromeda po premierze? Krytyczne w sensie uniemożliwiające grę. Miała jakieś? Kojarzę problem z konsolami Porzuconych tylko. W sumie, to nawet po ostatnim patchu nie naprawili istotnych - nie wiem czy nazwałbym je krytycznymi - kilku znaczących błędów -> niewczytywalne autozapisy na Voeld w Nomadzie, nagły brak działania dźwięku (chyba nienaprawialny, skoro się zdarza) i brak możliwości wyjścia z menu, gdy zbyt szybko skolekcjonujemy wszystkie nagrody APEX (nie działa spacja - akceptacja po dodatkowej informacji). A coś mi się wydaje, że kaczego chodu i "leniwych" oczu też nie poprawiono. Musiałbym zajrzeć do singleplayer, ale to dopiero za jakieś 150 paczek APEX...

Anyway. Mam wrażenie, że fabuła może być umiejscowiona między ME3 a Andromedą. Ale nie można wykluczyć, że i Liara mogłaby znaleźć się w Andromedzie, jednak już raczej jako matrona. Nawet to info z intra Andromedy, o znaleziskach na Marsie to już solidna podstawa. Pożyjemy, przekonamy się. Nie ma się co napalać, bo to kwestia kilku lat pewnie.
_________________
Baldurs Gate - youtube | Children Of Bhaal - youtube | Twitch
Podziękuj autorowi tego posta
 
 
 
torian 


Wiek: 36
Posty: 1035
Podziękowania: 39/16
Wysłany: 2021-01-15, 16:39   

Jakie były na początku nie wiem bo grałem w wersję popaczowaną. Odnosiłem się do powszechnego jojczenia na glitche, zmęczone twarze itp. Kiedy gra została już dopracowana niewiele to zmieniło, smród pozostał.

Jako że w crpgi gram dla fabuły a kwestie techniczne są dla mnie sprawą drugorzędną, Andromedę uznałem za średnią.
_________________
Filmweb
Lastfm
Lubimy czytać
Steam
Podziękuj autorowi tego posta
 
 
Kinski 
Dziecię Bhaala
Zajebójca

Wiek: 45
Posty: 1411
Podziękowania: 96/2
Skąd: Białoruś
Wysłany: 2021-01-15, 16:45   

No, ale te zmęczone twarze - w sensie leniwe oczy - nie zostały kompletnie poprawione.

Andromeda fabularnie jest średnia. Ma inne zalety jak mechanika, multiplayer, eksploracja, crafting, samodzielne postacie. W ME na odwrót - fabuła to najmocniejszy punkt, a mechanika jeden ze słabszych (nawet nie średnich).

Pod tymi względami można porównać np. z Wiedźminem. Jest dość podobnie. Mechanicznie W1 i 2 to koszmarki. W W3 jest dobrze łamane na średnio lub nawet mniej niż średnio.
_________________
Baldurs Gate - youtube | Children Of Bhaal - youtube | Twitch
  
Podziękuj autorowi tego posta
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group