+czy jest mod pozwalający każdej klasie użyć dowolnej broni, czyli zdjąć restrykcje klasową broni?
+możliwość dać 5 gwiazdek w daną biegłość broni nie zależnie od klasy?
+dwuklasowość i wieloklasowość bez ograniczeń czyli bez restrykcji w zależności od rasy?
Modyfikacja The Tweaks Anthology. Do pobrania stąd.
Komponenty, które Cię interesują, to:
- Weapon Styles for All
- Alter Dual-Class Restrictions
- Alter Multi-Class Restrictions
I być może:
- Remove Racial Restrictions for Kits
- Remove Racial Restrictions for Single-Classes
Jeżeli ktoś kojarzy jakieś takie małe mini mody, jednozadaniowe pokroju Tower of Deception czy Ajoc Minimod (ten niestety chyba nie jest przetłumaczony) po polsku dla BG2EE to byłbym wdzięczny za podpowiedź
Tego typu minimodów, zawierających jedną konkretną przygodę, może już wiele więcej nie być. Dołożyłbym do nich "Dark Tidings", nawet jeśli wydaje się nieco dłuższe.
Jeśli wyznacznikiem ma być natomiast podróż w odległe miejsce, by tam wykonać zadanie i dopiero potem wrócić, to przychodzą mi na myśl "Back to Brynlaw" i "The Sellswords", ale to już raczej mody średniej wielkości. Ewentualnie parę modułów z "Check the Bodies" (Hlondeth, Akademia Kuldin, ukryta biblioteka drowów), tylko nie pamiętam już, czy lokacje te zawierają zadania, czy są w najlepszym razie nastawione tylko na eksplorację i walkę; no i żeby je mieć, trzeba by instalować cały średniej jakości megamod.
EDIT: Zapomniałem przy modach od Kulyok wymienić jeszcze "Dungeon Crawl".
Witam. Po ponad tygodniu kombinacji, pytań na discord i gibberligsach udało mi się w końcu skleić fajny zestaw modyfikacji z którym chciałem zagrać. Ale mam pewien problem. Część NPC przy awansie ma pusty ekran wyboru specjalizacji. Co w sumie blokuje jakikolwiek postęp i wymusza zamknięcie gry.
Polatach dodałem sobie do setupu komponent ustawiający specjalizacje w broniach na te z oryginalnego BG (Duże miecze, topoty, bronie z kolcami, ...). Mam też ToF, który podobnie jak SCSpozwalana kustomizację NPC-tów. Jestem na początku gry, ale problem jest ograniczony do kilku postaci (Korgan, Anomen). Ktoś kiedyś spotkał się z podobnym problemem?
WeiDU:
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~ALABASTERSANDS/ALABASTERSANDS.TP2~ #1 #0 // Alabaster Sands - mod do Baldur's Gate II: Enhanced Edition -> Tak, ale nie dokonuj aktualizacji istniejacych zapisow gry: v1.9.2
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #6 #0 // Napisany na nowo ostatni rozdział Tronu Bhaala: 2.1.0
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #6 #10 // Balthazar może zostać ocalony: 2.1.0
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #6 #20 // Ulepszone interakcje między Sarevokiem a postacią gracza: 2.1.0
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #6 #30 // Ulepszone interakcje między Imoen a postacią gracza w Tronie Bhaala: 2.1.0
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #6 #40 // Przywrócone moce pomiotu Bhaala: 2.1.0
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #6 #50 // Ulepszona przemiana w Zabójcę: 2.1.0
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #6 #60 // Rozszerzone epilogi dla oryginalnych NPC od Bioware, autor shawne -> Rozszerzone epilogi Davida Gaidera dla oryginalnych NPC od Bioware: 2.1.0
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #6 #1000 // Silniejszy Abazigal: 2.1.0
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #6 #1100 // Silniejszy Balthazar: 2.1.0
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #6 #1200 // Mocniejszy Demogorgon: 2.1.0
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #6 #1300 // Mocniejszy Gromnir: 2.1.0
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #6 #1400 // Mocniejsza Illasera: 2.1.0
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #6 #1500 // Mocniejszy Yaga-Shura: 2.1.0
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #6 #2000 // Portret całej sylwetki dla Bodhi: 2.1.0
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #6 #2200 // Rozszerzone epilogi dla dodatkowych NPC od Beamdog, autor shawne: 2.1.0
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #6 #2300 // Wyostrzone portrety Abazigala i Gromnira dla Edycji Rozszerzonej (BG2:EE), autor DawidW: 2.1.0
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #6 #2400 // Lekko ulepszone przerywniki filmowe, autor DavidW: 2.1.0
~ASSASSINATIONS/ASSASSINATIONS.TP2~ #5 #0 // Assassinations - mod do Baldur's Gate II: v19
~BLOODIEDSTINGSOFBAROVIA/BLOODIEDSTINGSOFBAROVIA.TP2~ #0 #0 // The Bloodied Stings of Barovia - a dark Ravenloft adventure for Baldur's Gate 2 EE: v2.6.2
~BRIDGESBLOCK/BRIDGESBLOCK.TP2~ #1 #0 // Athkatlan Grounds: The Bridge's Block: v2.02
~GODCALL/SETUP-GODCALL.TP2~ #1 #0 // Call Of The Lost Goddess V 2.7
~GODCALL/SETUP-GODCALL.TP2~ #1 #50 // Install portraits for the major NPCs of the mod
~GODCALL/SETUP-GODCALL.TP2~ #1 #200 // Install AI voiceover for major NPCs of the mod (mostly in English)
~CRUCIBLE/CRUCIBLE.TP2~ #0 #1 // Install Crucible -> Fully Voiced NPCs using AI: v5.0
~TIDINGS/SETUP-TIDINGS.TP2~ #3 #0 // Dark Tidings - mod do Baldur's Gate II: 3.0
~FOUNDLING/FOUNDLING.TP2~ #1 #0 // Znajda: Posrod cieni -> Tak, ale nie dokonuj aktualizacji aktualnych zapisow gry: v5.5.4
~INKGALLERY/INKGALLERY.TP2~ #0 #0 // Athkatlan Grounds: The Ink Gallery: v1.01
~INLOVEUNDEATH/INLOVEUNDEATH.TP2~ #0 #0 // The Dreadful Tales: In Love, Undeath - a new quest and companion for BG2EE -> Yes, but don't patch existing save games: v1.8.4
~INLOVEUNDEATH/INLOVEUNDEATH.TP2~ #0 #2 // Xzele: Player-Initiated Dialogues: v1.8.4
~ISNF/ISNF.TP2~ #1 #0 // Colours of Infinity: I Shall Never Forget: 6.5.5
~JUNIPERANDTHESTONELEECH/JUNIPERANDTHESTONELEECH.TP2~ #0 #0 // The Dreadful Tales: Juniper and the Stone Leech - companion and a quest mod for BG2EE ToB: v1.8.6
~JUNIPERANDTHESTONELEECH/JUNIPERANDTHESTONELEECH.TP2~ #0 #1 // The Dreadful Tales: Juniper and the Stone Leech - Player-Initiated Dialogues for Juniper: v1.8.6
~OOZE/OOZE.TP2~ #2 #0 // Loza Szlamow: nowy obszar pod Slumsami Athkatli: v3.0
~SOUTHERNEDGE/SOUTHERNEDGE.TP2~ #1 #0 // Southern Edge - mod do Baldur's Gate II: Enhanced Edition -> Tak, ale nie dokonuj aktualizacji istniejacych zapisow gry: v6.0
~THRONEOFTHEMADGOD/SETUP-THRONEOFTHEMADGOD.TP2~ #6 #0 // Throne of the Mad God mod do BG II EE: 2.0
~WHINHILL/WHINHILL.TP2~ #2 #0 // The Journey to the Whin Hill mod do Baldur's Gate II EE -> Tak, ale bez modyfikowania istniejacych zapisow gry: v1.4
~WHINHILL/WHINHILL.TP2~ #2 #2 // The Journey to the Whin Hill: opcjonalny dolaczalny towarzysz – Afu-Zuuvi: v1.4
~WHINHILL/WHINHILL.TP2~ #2 #3 // The Journey to the Whin Hill: dialogi inicjowane przez gracza (PID) dla opcjonalnego towarzysza – Afu-Zuuvi: v1.4
~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #0 // Will NPC, shaman stronghold and new shaman kit for BG2EE: v3.5
~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #1 // Change shaman .tlk string to remove "Ineligible for any stronghold" line: v3.5
~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #3 // Town Medium (Shaman) Kit: v3.5
~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #4 // New items for shamans and undead NPCs: v3.5
~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #5 // Optional: Drider, Dark Treant, Will-o'-wisp Enemies: v3.5
~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #6 // [CHEAT] Enable shaman stronghold for all classes: v3.5
~AURA_BG1_2_EET/SETUP-AURA_BG1_2_EET.TP2~ #0 #1 // Aura NPC for Baldur's Gate 2: Enhanced Edition
~AURA_BG1_2_EET/SETUP-AURA_BG1_2_EET.TP2~ #0 #5 // Choose a class for Aura: -> Priestess / Artificer (Cleric / Thief)
~AURA_BG1_2_EET/SETUP-AURA_BG1_2_EET.TP2~ #0 #7 // Aura NPC for Baldur's Gate 2: Enhanced Edition-NPC Portraits
~AURA_BG1_2_EET/SETUP-AURA_BG1_2_EET.TP2~ #0 #14 // Aura NPC for Baldur's Gate 2: Enhanced Edition-Import BG1 upgrades into BG2
~BRANWEN/BRANWEN.TP2~ #0 #0 // Branwen BG2 NPC mod for players and modders: v8pre
~CORTHALAROMANTIQUE/CORTHALAROMANTIQUE.TP2~ #0 #0 // Corthala Romantique - Main Valygar Romance: v5
~CORTHALAROMANTIQUE/CORTHALAROMANTIQUE.TP2~ #0 #1 // Corthala Romantique - Bathing scene: v5
~CORTHALAROMANTIQUE/CORTHALAROMANTIQUE.TP2~ #0 #2 // Install Leonora Content: A Guard for the Sphere: v5
~DVARADIME/DVARADIME.TP2~ #0 #0 // Dvaradime - Baldur's Gate 2: EE NPC: v1.6
~DVARADIME/DVARADIME.TP2~ #0 #1 // Dvaradime - Player-Initiated Dialogue: v1.6
~DYNAHEIRBG2EE/DYNAHEIRBG2EE.TP2~ #0 #0 // Dynaheir for Baldur's Gate 2: EE: v1.1
~DYNAHEIRBG2EE/DYNAHEIRBG2EE.TP2~ #0 #1 // Dynaheir for Baldur's Gate 2: EE - Player-Initiated Dialogues: v1.1
~FADE/SETUP-FADE.TP2~ #0 #0 // Fade: An NPC for Baldur's Gate II: SoA and ToB: 5.6
~FADE/SETUP-FADE.TP2~ #0 #2 // Fade EE: give Fade Shadowdancer kit: 5.6
~FALDORNBG2/FALDORNBG2.TP2~ #0 #0 // Faldorn NPC for BG2EE: 1.4
~FALDORNBG2/FALDORNBG2.TP2~ #0 #1 // Faldorn NPC for BG2EE: Player-Initiated Dialogues (PIDs): 1.4
~HAERDALISROMANCE/HAERDALISROMANCE.TP2~ #0 #0 // Haer'Dalis Romance (SoA & ToB): v2.2
~HEPHERNAANBG2/HEPHERNAANBG2.TP2~ #0 #0 // The Return of Hephernaan - a Baldur's Gate 2: EE NPC mod: v3.2
~HEPHERNAANBG2/HEPHERNAANBG2.TP2~ #0 #1 // Player-Initiated Dialogues for Hephernaan: v3.2
~KHALIDBG2/KHALIDBG2.TP2~ #0 #0 // Khalid for BG2EE: v1.07
~KHALIDBG2/KHALIDBG2.TP2~ #0 #1 // Khalid for BG2EE: Player-Initiated Dialogues: v1.07
~PAINA/PAINA.TP2~ #0 #0 // Pai'Na NPC for BG2:EE
~QUAYLE/QUAYLE.TP2~ #0 #0 // Quayle NPC for Baldur's Gate 2: v7.5.1
~QUAYLE/QUAYLE.TP2~ #0 #1 // Quayle NPC: Player-Initiated Dialogues: v7.5.1
~SIRENE_BG2/SIRENE_BG2.TP2~ #0 #0 // Sirene NPC for BG2:EE
~SKIECOST/SKIECOST.TP2~ #0 #0 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - New quest for Baldur's Gate 2 EE: v7.1.1
~SKIECOST/SKIECOST.TP2~ #0 #1 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - Allow Skie to return as a joinable NPC: v7.1.1
~SKIECOST/SKIECOST.TP2~ #0 #2 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - Add Player-Initiated Dialogue (PID) for Skie: v7.1.1
~SKIECOST/SKIECOST.TP2~ #0 #3 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - The Return of Eddard Silvershield (quest & a joinable NPC): v7.1.1
~SKIECOST/SKIECOST.TP2~ #0 #4 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - Add Player-Initiated Dialogue (PID) for Eddard: v7.1.1
~SKIECOST/SKIECOST.TP2~ #0 #5 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - Add brand new SoD-oriented items to BG2: v7.1.1
~C#SOLAUFEIN/C#SOLAUFEIN.TP2~ #1 #0 // Solaufein's Rescue: Jastey's Solaufein NPC for BGII: 5.0
~C#SOLAUFEIN/C#SOLAUFEIN.TP2~ #1 #1 // Give Solaufein in Ust Natha the Mod's Portrait: 5.0
~C#SOLAUFEIN/C#SOLAUFEIN.TP2~ #1 #4 // Install Detection for Drow PC: 5.0
~TYRISFLARE/SETUP-TYRISFLARE.TP2~ #0 #0 // Tyris Flare NPC: v12
~TYRISFLARE/SETUP-TYRISFLARE.TP2~ #0 #101 // Alternate Tyris Portraits -> Alternate Portrait 1: v12
~VICONIAREVAMPED/SETUP-VICONIAREVAMPED.TP2~ #1 #57 // Portrety -> Zastosuj poprawiony portret z Siege of Dragonspear: v7.4
~VICONIAREVAMPED/SETUP-VICONIAREVAMPED.TP2~ #1 #60 // Nowa zdolnosc: Objecia Shar: v7.4
~WALAHNANBG2/WALAHNANBG2.TP2~ #0 #0 // Walahnan NPC for BG2EE: 1.00
~WALAHNANBG2/WALAHNANBG2.TP2~ #0 #1 // Walahnan NPC for BG2EE: Player-Initiated Dialogues: 1.00
~WILSONCHRONICLES/WILSONCHRONICLES.TP2~ #1 #0 // Wilson Chronicles mod do Baldur's Gate II: Enhanced Edition: v2.7
~XAN/XAN.TP2~ #2 #0 // Xan NPC MOD for Baldur's Gate II: v19
~XZARANDMONTARON/XZARANDMONTARON.TP2~ #0 #0 // The Return of Xzar and Montaron: v1.5
~XZARANDMONTARON/XZARANDMONTARON.TP2~ #0 #1 // The Return of Xzar and Montaron - Player-Initiated Dialoges: v1.5
~YESLICKNPC/YESLICKNPC.TP2~ #0 #0 // Yeslick NPC for BGII: SoA & ToB -> Yeslick is a regular Fighter-Cleric: v5.0
~ITEMUPGRADE/ITEMUPGRADE.TP2~ #4 #0 // Ulepszenia przedmiotów dla Cienii Amn -> Wersja oryginalna (nowe ulepszenia na liscie): v45
~ITEMUPGRADE/ITEMUPGRADE.TP2~ #4 #1 // Ulepszenia przedmiotów dla Tronu Bhaala -> Wersja oryginalna (nowe ulepszenia na liscie): v45
~OFHEIRLOOMSANDCLASSES/OFHEIRLOOMSANDCLASSES.TP2~ #1 #0 // Dziedzictwa i klasy – nowe artefakty dla różnych klas: v2.2
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #0 #20 // Add New Items to the Game: v6.0
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #0 #21 // Update Existing In-Game Items: v6.0
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #0 #27 // Add Ruby Ray Scrolls to Trademeet Store: v6.0
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #0 #29 // Add Freedom Scrolls to Ribald's Store (Pre-Underdark): v6.0
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #0 #28 // Create Potions of Acid Resistance: v6.0
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #0 // SoD to BG2:EE Item upgrade by Daeros_Trollkiller: v2.0.5
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #4 // Update names, appearances, icons, and lore values of existing dragonscale-based items to be consistent across Baldur's Gate 1, 2, and with new items introduced by this mod. ***These changes are cosmetic only***: v2.0.5
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #5 // Update resist type for original Shadow Dragonscale Armor for consistency with new variants: Acid -> Magic Damage): v2.0.5
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #8 // Force all import-able SoD items to be available in their normal locations ****Requires starting a new game**** -> All importable items with randomized Voidhammer +3/Voidsword +3: v2.0.5
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #9 // Change Cromwell's equipment to be more in-line with his forging skills: v2.0.5
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #10 // Allow choice of weapon imported from Baldur's Gate into Irenecus' dungeon -> Varscona +2: v2.0.5
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #26 // Allow choice of armor imported from Baldur's Gate into Irenecus' dungeon -> Chain Mail +3: v2.0.5
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #28 // Allow choice of item imported from Baldur's Gate into Irenecus' dungeon -> The Claw of Kazgoroth: v2.0.5
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #31 // Cosmetic Enhancements for Existing Items (does not affect function): v2.0.5
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #1 #520 // Kangaxx pilniej strzezony: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #1 #530 // Losowo rozmieszczaj zwoje: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #1 #540 // Losowo rozmieszczaj kule Cepu bojowego Wiekow: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #1 #560 // Wiecej zwojow Tarczy przeciw czarom: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #1 #570 // Losowe pojawianie sie przekletych przedmiotow: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #1 #1100 // Losowo rozmieszczaj przedmioty -> Tryb 1: Rozmieszczaj losowo przy pomocy skryptow wykorzystywanych przez gre. Brak utraty przedmiotow.: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #1 #10210 // Kupcy duergarow: 7
~RR/SETUP-RR.TP2~ #7 #0 // Poprawki dla stylu walki dwiema broniami dla zlodziei i bardow: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #7 #1 // Poprawki podklas zlodziei: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #7 #2 // Poprawki zdolnosci wysokiego poziomu (HLA) zlodziei: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #7 #3 // Poprawki rasowe umiejetnosci zlodziejskich: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #7 #4 // Poprawki podklas bardow: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #7 #5 // Poprawki zdolnosci wysokiego poziomu (HLA) bardow: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #7 #6 // Poprawki tabeli czarow bardow: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #7 #7 // Dodatkowe przedmioty dla zlodziei i bardow: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #7 #8 // Ulepszenia przedmiotow: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #7 #10 // Poprawki zlodziejstwa -> Zachowaj domyslne zasady umiejetnosci zlodziejskich i zapobiegaj kumulowaniu sie ich efektow: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #7 #11 // Spotkanie z Wybrancami Cyrika: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #7 #12 // Usprawnienie Zlodziei Cienia: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #7 #999 // Styl ikon BG2 dla zawartosci RR: v4.92
~MNKOVERHAUL/MNKOVERHAUL.TP2~ #0 #0 // Monk High Level Abilities by Kish
~MNKOVERHAUL/MNKOVERHAUL.TP2~ #0 #1 // Monk Fist Overhaul -> 3:+1 9:+2 12:+3 15:+4 25:+5
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #1001 // Bardic Wonders: Blade Overhaul
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #1002 // Bardic Wonders: Jester Overhaul
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #1003 // Bardic Wonders: Skald Overhaul
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #1004 // Bardic Wonders: Abettor of Mask Kit
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #1005 // Bardic Wonders: Dancer Kit
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #1007 // Bardic Wonders: Storm Drummer Kit
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #1008 // Bardic Wonders: Troubadour Kit
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #1009 // Bardic Wonders: Deathsinger Kit
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #1010 // Bardic Wonders: Strategist Kit
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #2001 // Bardic Wonders: Items
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #2002 // Bardic Wonders: Inspirations
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #2007 // Bardic Wonders: High Level Abilities
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #2008 // Bardic Wonders: New Bard Spells
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #2003 // Bardic Wonders: Armored Casting for Bards
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #2004 // Bardic Wonders: Bard Song Mechanics Tweak
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #2005 // Bardic Wonders: Item Restriction Tweaks—Bards may use mage items and priest scrolls
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #2012 // Bardic Wonders: Item Restriction Tweaks—Bards may use Small and Medium Shields
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #2013 // Bardic Wonders: Item Restriction Tweaks—Bards may use Helmets
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #2006 // Bardic Wonders: Bard Song Overhead Visual Effect
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #2010 // Bardic Wonders: 3e Alignment for Bards (any non-lawful)
~BARDICWONDERS/SETUP-BARDICWONDERS.TP2~ #0 #2011 // Bardic Wonders: Bard Casting Level Begins from 2nd level
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #20000 // Artisan's Kitpack: Eldritch Knight (Fighter / Mage Kit): 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #20001 // Artisan's Kitpack: Arcane Trickster (Mage / Thief Kit): 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #8001 // Artisan's Kitpack: Pale Master Sorcerer Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #8101 // Artisan's Kitpack: Pale Master Spells -> 'Unholy' Necromancy Spells Only (Cause Wounds, Disease, Poison, etc.): 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #8002 // Artisan's Kitpack: 3e-accurate Dragon Disciple -> Original Stat Bonuses: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #10002 // Artisan's Kitpack: Brawler Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #10001 // Artisan's Kitpack: Monk Revisions: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1100 // Artisan's Kitpack: Fighter Overhaul: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1006 // Artisan's Kitpack: Wizard Slayer Overhaul: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1004 // Artisan's Kitpack: Kensai Overhaul: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1005 // Artisan's Kitpack: Barbarian Overhaul: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1007 // Artisan's Kitpack: Dwarven Defender Overhaul + Vanguard Fighter Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1009 // Artisan's Kitpack: Dreadnought Fighter Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2000 // Artisan's Kitpack: Ranger Overhaul: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2010 // Artisan's Kitpack: Archer Overhaul: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2011 // Artisan's Kitpack: Stalker Overhaul: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2002 // Artisan's Kitpack: Dark Hunter Ranger Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3000 // Artisan's Kitpack: Paladin Overhaul: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3010 // Artisan's Kitpack: Cavalier Overhaul: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3003 // Artisan's Kitpack: Inquisitor Overhaul: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3011 // Artisan's Kitpack: Undead Hunter Overhaul: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3004 // Artisan's Kitpack: Blackguard Overhaul: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3001 // Artisan's Kitpack: Divine Champion Paladin Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3002 // Artisan's Kitpack: Mystic Fire Paladin Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3005 // Artisan's Kitpack: Martyr Paladin Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5100 // Artisan's Kitpack: Shapeshifter Overhaul: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5001 // Artisan's Kitpack: Elementalist Druid Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5002 // Artisan's Kitpack: Hivemaster Druid Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7004 // Artisan's Kitpack: Assassin Overhaul: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7006 // Artisan's Kitpack: Swashbuckler Overhaul: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7008 // Artisan's Kitpack: Shadowdancer Overhaul: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7002 // Artisan's Kitpack: Magekiller Thief Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7003 // Artisan's Kitpack: Trickster Thief Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7005 // Artisan's Kitpack: Invisible Blade Thief Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #9001 // Artisan's Kitpack: Warhorn Shaman Kit: 6.0
~C0WARLOCK/C0WARLOCK.TP2~ #0 #0 // Warlock Kit: 3.0
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #30 // Zmien awatara Nalii na zlodzieja: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #50 // Skrypt przemiany awatarow: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #60 // Poprawki animacji broni: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #110 // Poprawki ikon: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #130 // Wszystkie dialogi zatrzymuja gre: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #170 // Unique Icons [Lava] -> Only replace icons that aren't already unique: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #180 // Unique Containers [Miloch] -> Fixes only: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2010 // Separate Resist Fire/Cold Icon into Separate Icons [Angel]: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #240 // Outline White Spell Icons for Accessibility -> Add Black Outline: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #1010 // Wiecej wtracen: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #1020 // Zmiana punktow zycia uruchamia uszkodzone dialogi postaci przylaczalnych: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #1030 // Odslon obszary dziczy przed rozdzialem szostym: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #1040 // Ulepszona gwardia miejska Athkatli: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #1070 // Ulepszone dialogi wyrzucania z druzyny dla wielu graczy: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #1080 // Dodaj Torby przechowywania: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #1120 // Sklepy sprzedaja wieksze ilosci przedmiotow: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #1160 // Wiele twierdz (Baldurdash) -> Brak ograniczen (Baldurdash): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #1180 // Kobieca Edwina: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2060 // Style walki dla wszystkich: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2090 // Zmien ograniczenie doswiadczenia -> Usun ograniczenie doswiadczenia: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2140 // Rozszerzone opcje dla dwuklasowcow: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2152 // Noszenie wielu przedmiotow ochronnych z premia do Klasy Pancerza -> Allow armor plus one protection item [Angel]: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2161 // Zmien system bieglosci w broniach -> System bieglosci w broniach w stylu BG, ze stylami walki (the bigg): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2170 // Rzucaj czary ze zwojow (i innych przedmiotow) na poziomie postaci: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2200 // Wielkie mistrzostwo dla wieloklasowcow (Weimer): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2210 // Change Grandmastery Bonuses -> Prawdziwe wielkie mistrzostwo (Baldurdash): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2250 // Nieograniczona tabela w rozwoju czarow czarownika: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2260 // Zmien tabele w rowoju czarow maga -> Tabela nieograniczona (Blucher): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2270 // Zmien tabele w rozwoju zaklec barda -> Tabela nieograniczona (Blucher): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2280 // Zmien tabele w rozwoju zaklec kaplana -> Tabela nieograniczona (Blucher): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2289 // Zmien tabele w rozwoju poziomow i zaklec druida -> No level progression changes, un-nerfed cleric spell table [Blucher]: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2580 // Alter Wisdom-Based Divine Bonus Spell Table -> Use PnP/PsT Table: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2312 // Dodaj kary do rzutow obronnych na czary rzucane przez wysokopoziomowych magow (BETA) -> Dla zaklec mistycznych i duchowych: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2360 // Usun ograniczenia rasowe dla jednoklasowcow: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2380 // Usun ograniczenia rasowe dla podklas: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2371 // Zmien ograniczenia dla dwuklasowcow -> Zezwol nieludziom na dwuklasowosc: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2350 // Zmien ograniczenia dla wieloklasowcow -> Zezwol ludziom na wieloklasowosc: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2550 // Alter Gnome Mage Kit/Multi-Class Options -> Keep gnome illusionist multi-class, enable all kits for single-class: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2390 // Alter Paladin Spell Progression Table -> Paladins Use Icewind Dale-Heart of Winter Spell Tables [grogerson]: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2400 // Alter Ranger Spell Progression Table -> Rangers Use Icewind Dale-Heart of Winter Spell Tables [grogerson]: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2410 // Druids Use 3E Alignment Restrictions: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2420 // Loosen Equipment Restrictions for Cleric Multi- and Dual-Classes: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2430 // Change Equipment Restrictions for Druid Multi- and Dual-Classes -> Loosen equipment restrictions: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2440 // Everyone Gets Bonus APR from Specialization [subtledoctor]: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2520 // Allow Mages to Use Bucklers and Thieves to Use Small Shields [Angel]: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #2999 // Max HP at Level One: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #3000 // Wieksza ilosc punktow zycia przy awansie -> Maksymalna: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #3010 // Maksymalna ilosc punktow zycia dla postaci przylaczalnych (the bigg) -> Dla wszystkich stworzen w grze: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #3040 // Uczyn Torby przechowywania bezdennymi: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #3070 // Zmiana wplywu reputacji na ceny w sklepach -> Obnizki cen w sklepach dla druzyny o niskiej reputacji (Sabre): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #3080 // Increase Ammo Stack Size -> Nieograniczone grupowanie amunicji: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #3090 // Increase Jewelry, Gem, and Miscellaneous Item Stacks -> Nieograniczone grupowanie klejnotow i bizuterii: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #3100 // Increase Potion Stacking -> Nieograniczone grupowanie mikstur: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #3110 // Increase Scroll Stacking -> Nieograniczone grupowanie zwojow: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #3125 // Neutralne postacie sa szczesliwe przy sredniej wartosci reputacji: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #3290 // Personalize Automatic Save Names -> Use scheme: 000000000-Protagonist-Save-Name: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #3346 // Increase Party Movement Speed and/or Casting Speed Outside of Combat [argent77] -> Casting speed only: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #3411 // Explicit Cast Warnings -> Mage, priest, and innate spells only: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #3495 // Better Shadows of Amn Start: Add Golden Pantaloons: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #3496 // Better Shadows of Amn Start: Add Drizzt Items: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #3497 // Better Shadows of Amn Start: Add Balduran's Cloak: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #4031 // Cechy zgodne z BG lub BG2: Edwin -> Uzyj wartosci z BG2: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #4041 // Cechy zgodne z BG lub BG2: Jaheira -> Uzyj wartosci z BG2: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #4050 // Zmien charakter Jaheiry na Neutralny dobry: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #4061 // Cechy zgodne z BG lub BG2: Minsc -> Uzyj wartosci z BG2: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #4071 // Cechy zgodne z BG lub BG2: Viconia -> Uzyj wartosci z BG2: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #6 #4213 // Adjust Nalia's Thief Level -> To Thief level 8: v18
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #1500 // Include arcane spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #1510 // Include divine spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #1520 // Include bard songs from Icewind Dale: Enhanced Edition: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #2500 // Add 9 new arcane spells: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #2510 // Add 6 new divine spells (some borrowed from Divine Remix): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #2520 // Revised Elementals: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #20000 // Introduce new races and subraces: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40100 // Revised class alignment rules: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40150 // Make Barbarian Into a Class: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40310 // Higher-level paladins get additional uses of Lay on Hands and Smite Evil: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40500 // Revised favored enemy for rangers: new enemy groups, and rangers reselect their favored enemy at 4th level and every third level thereafter: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40610 // Druids use cleric XP and spell tables: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40650 // Revised speciality priests of Lathander/Helm/Talos/Tempus/Tyr: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40660 // Modified cleric stronghold quest for priests of any god except Lathander/Helm/Talos: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40700 // Allow monks to use staffs: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40800 // Require speciality mages to memorize at least one spell per level from their speciality school: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40850 // Speciality mages automatically get one speciality spell at each level (where possible): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40900 // Allow multiclassed and dual-classed mages to become specialists and wild mages: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40925 // Bloodlines for sorcerers: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40950 // Dragon Disciples can be disciples of any chromatic dragon (Red/Blue/Green/Black/White): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50000 // New wizard specializations: elemental specialists: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50300 // New sorcerer kit: Bloodrager: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50400 // New choices of god / goddess for speciality priests: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55000 // Allow druids to multiclass as mages, rangers, and thieves: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55100 // Multiclass/dual-class barbarian/cleric and fighter/cleric kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55200 // Multiclass/dual-class barbarian/druid and fighter/druid kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55300 // Multiclass/dual-class fighter/mage kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55400 // Multiclass/dual-class fighter/thief kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55500 // Multiclass/dual-class cleric/mage kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55700 // Multiclass/dual-class cleric/thief and druid/thief kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55800 // Multiclass/dual-class mage/thief kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55900 // Multiclass fighter/mage/cleric kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #60100 // Characters choose minor new abilities every three levels: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #60200 // Revised and expanded high-level abilities system: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #60300 // Improved NPC customisation and management: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #80000 // Revised ability score modifiers -> Standard Talents of Faerun system (recommended): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #80150 // 3rd-edition-style THAC0s (somewhat faster progression for clerics/thieves/mages): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #81000 // Cleric/Rangers may become proficient with longbows and shortbows: Beta 15
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #58 // Mage Chess Changes (RECOMMENDED): v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #62 // Revise Cause Harm / Wound Spells (RECOMMENDED): v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #82 // Overhaul Mage Physical Defense Spells -> Update ONLY (Improved) Mantle and Absolute Immunity: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #97 // Spell Tweaks: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #7032 // Update Melf's Minute Meteor's Enchantment Level -> +4 Enchantment: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #2 // "Kuroisan" kwasowy kensai: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #1 // Rytual: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #3 // Spotkanie z "Czerwona Odznaka": v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #4 // Lisz w Dokach (Gebhard Blucher): v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #5 // Gnom wojownik/iluzjonista w Dokach (Kensai Ryu) : v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #19 // Ulepszona Przelecz Malych Zebow (Mike Barnes): v7.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #3505 // Wieksza pula losowych zwojow: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4140 // Revised inn rooms: more expensive, more benefits: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4160 // Zwieksz cene licencji na praktykowanie magii w Athkatli -> Licencja kosztuje 10 000 sztuk zlota: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4210 // Losowy labirynt w Twierdzy Straznika: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #2 #4250 // Przeksztalc Sekwencery zaklec i Warunkowania we wrodzone zdolnosci: 35.21
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #871 // Improved Ilyich -> Lite Mode (RECOMMENDED): v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #8 // Ulepszone miasto sahuaginow: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #9 // Ulepszona Bodhi: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #66 // Ulepszony Irenicus -> Ulepszony ogolny skrypt SI dla IWD:EE (Morpheus562): v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #11 // Ulepszenie strzezonej siedziby w Dzielnicy Swiatyn: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #12 // Ulepszona Spaczona Runa: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #13 // Ulepszony Mae'Var (Gebhard Blucher): v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #14 // Ulepszeni upiorni rycerze (Gebhard Blucher): v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #15 // Mocniejszy Kangaxx i straznicy (Kensai Ryu): v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #6 // Ulepszony Krol Krypty (Kensai Ryu): v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #79 // Ishan's "Always Toughest Random Spawns in Dungeons": v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #78 // Gebhard Blucher's Random City Encounters: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #31 // Losowe spotkania na pustkowiach (Kensai Ryu): v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #17 // Ulepszony Miedziany Diadem (Kensai Ryu): v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #7 // Ulepszony TorGal i Twierdza d'Arnise: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #34 // Ulepszona Samia i jej druzyna w lochach na Wzgorzach Wichrowych Wloczni (Morpheus562): v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #35 // Ulepszeni lowcy nagrod w Wiezieniu Sfer (Morpheus562): v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #22 // Trudniejszy Gaj druidow: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #47 // Morpheus562's Tougher Planar Sphere: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #83 // Morpheus562's Tougher Umar Hills Dungeon: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #20 // Ulepszony Polnocy las (Mike Barnes): v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #21 // Maszerujace Gory (Mike Barnes): v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #18 // Ulepszona Oaza (SimDing0): v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #84 // Morpheus562's Tougher Sendai's Enclave: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #85 // Morpheus562's Tougher Abazigal's Lair: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #86 // Morpheus562's Tougher Watcher's Keep: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #7034 // Update Ascension Final Fight: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #39 // Ulepszony Drizzt (BGII:EE) (Morpheus562): v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #45 // Ulepszeni Mlociarze z Podgorza (Morpheus562): v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #46 // Morpheus562's Improved Generic Enemies: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #48 // Improved Undead: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #7001 // Improved Golems -> Default Tactics Remix HP values: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #7003 // Gebhard Blucher's Improved Mind Flayers -> Default Tactics Remix HP values: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #7005 // Sprytniejsze smoki -> Default Tactics Remix HP values: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #7007 // Improved Beholders -> Default Tactics Remix HP values: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #7009 // Improved Vampires -> Default Tactics Remix HP values: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #7011 // Morpheus562's Improved Rakshasa -> Default Tactics Remix HP values: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #7013 // Morpheus562's Improved Celestials -> Default Tactics Remix HP values: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #7017 // Morpheus562's Improved Genies -> Default Tactics Remix HP values: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #7019 // Mocniejsze ogniste olbrzymy -> Default Tactics Remix HP values: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #7021 // Silniejsi githyanki (Morpheus562) -> Default Tactics Remix HP values: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #7023 // Mocniejsi yuan-ti (Morpheus562) -> Default Tactics Remix HP values: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #7029 // Morpheus562's Tougher Elementals -> Default Tactics Remix HP values: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #7027 // Streamlined Trolls -> Default Tactics Remix HP values: v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #101 // Smarter Mages -> Mocniejsze cienie IWD:EE (Morpheus562): v7.3
~TACTICS-REMIX/TACTICS-REMIX.TP2~ #3 #103 // Smarter Divine Casters -> Mocniejsze cienie IWD:EE (Morpheus562): v7.3
~ENHANCED-POWERGAMING-SCRIPTS/ENHANCED-POWERGAMING-SCRIPTS.TP2~ #2 #15 // Instaluj modyfikację Enhanced Powergaming Scripts -> Zwiększona szybkość rzucania czarów ochronnych i wzmacniających przed walką: v17.0
~ENHANCED-POWERGAMING-SCRIPTS/ENHANCED-POWERGAMING-SCRIPTS.TP2~ #2 #9 // Instaluj ulepszone skrypty dla przyzywanych niebian: v17.0
~ENHANCED-POWERGAMING-SCRIPTS/ENHANCED-POWERGAMING-SCRIPTS.TP2~ #2 #10 // Instaluj ulepszone skrypty dla czaru Mamidło: v17.0
Dziwna sprawa. Mody z zadaniami i nowymi NPCami są oczywiście poza podejrzeniami. Nie używasz też, jak widzę, żadnego modu od interfejsu, więc głównym podejrzanym jest tutaj 'Talents of Faerun' (niektóre jego komponenty mocno ingerują w UI). ToF jest też niekoniecznie kompatybilny z 'Artisan's Kitpack': o ile nowe podklasy nie powinny gryźć się z ToF, to te głębokie rewizje całych klas już mogą.
Przypuszczam więc, że gdybyś ponowił instalację bez ToF, to jest spora szansa, że problemu by nie było. Mod jest ponętny, ale na razie należy raczej do kategorii "half-baked shit". Kiedy dwa lata temu użyłem paru komponentów wersji beta14 (tylko sfery kapłańskie i podklasy) w niedużej instalacji BG2, to gra nawet nie chciała się uruchomić.
Z innych rzeczy, niezwiązanych z problemem: Randomiser powinien być później, a na pewno po Rogue Rebalancing.
Tak, ToF ma duży potencjał i jak na niego się natknąłem to czułem jakby spełniły się moje marzenia sprzed 20 lat. Druid/Mag, Berserker/DzikiMag itd.Kustomizacja NPC też bardzo na plus. Nie miałem takiego problemu w BG1, gdzie co prawda użyłem samego ToF, NPC i Quest modów. A w tym przypadku zagrała pewnie jakaś kombinacja.
Zauważyłem, że problem dotyczy raczej tylko tych NPC, którzy mają klasę Wojownika - Korgan, Anomen, Montaron. W przypadku magów i pozostałych klas, biegłości są widoczne.
Jest jakaś opcja naprawy tego, bez instalowania wszystkiego od zera? EEKeeper?
W przypadku 'Talents of Faerun' liczyłem na to, że dodatek ten stanie się dla mnie modem pierwszego wyboru, gdy chodzi o sfery i podklasy kapłańskie. Wybór podklas jest tam spory, a ponadto można zakładać, że mod byłby kompatybilny z opcją "Inteligentniejsi kapłani" z SCS ('Faiths and Powers' i 'Deities of Faerun' nie są). DavidW ma w zwyczaju znikać na długie miesiące, ale zapewne pracuje nad poprawkami, więc i ten mod kiedyś zapewne pojawi się w bardziej dopracowanej wersji.
Uwzględnia on wszystkie uprzednio zainstalowane podklasy z innych modów. Po drugie zaś, przy użyciu modyfikacji 'NPC_EE' SubtleDoctora można przydzielać stworzone kombinacje podklas postaciom przyłączalnym, które są wieloklasowcami. Nie mam czasu teraz się rozpisywać, ale scenariusze (szczególnie przy udziale jeszcze paru innych modów) potrafią być bardzo interesujące.
Przestrzegam jedynie przed instalowaniem z automatu wszystkich możliwych kombinacji. Jeśli przykładowo w instalacji jest dodanych kilka podklas wojownika i któryś mod z podklasami kapłana, to liczba możliwych kombinacji W/M/K przekroczy 1000 i wejście do wyboru danej klasy przy tworzeniu postaci może trwać koszmarnie długo. Dlatego lepiej z góry zaplanować sobie, co chcemy używać i zainstalować tylko wybrane kombinacje.
Ok, kolejny problem. Zauważyłem, że przy rozwiązywaniu wątków z modu 'I shall never forget', gra się crashuje przy podnoszeniu przedmiotów dodanych przez mod. Miałem problem z figurką Sune, a teraz walczyłem z Niekompletnym, ubiłem go i gra mi się zamroziła. Próbowałem jeszcze dwa razy i spróbowałem Ctrl+Y. Efekt był ten sam, po śmierci od razu freeze. Próbowałem mu ukraść notatki, to samo. WeiDU wisi 4 posty wyżej, więc nie wklejam.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum