Wcięło mi kilka quick-saveów i auto-saveów. Ponad godzinę gry. Robiłem akurat quickloada i mnie wywaliło kawał gry w przeszłość. W międzyczasie eksplorowałem, prowadziłem dialogi, zmieniałem lokacje, porządkowałem rzeczy w obozie. Robiłem zarówno szybkie sejwy jak i siłą rzeczy robiły się automatyczne. I nie ma. Własnoręcznego sejwa w tym czasie nie popełniałem, więc nie wiem czy też by znikł.
Problem z BG3 o tyle frustrujący, że robią sejwy w chmurze, dodali jakieś sejwy multiplatformowe, widzę cały spis quick i autosejwów których jest wieledziesiąt aż po prolog na nautolidzie... Wydawałoby się, że stają na głowie by takie właśnie problemy nie występowały, a jednak.
Wiek: 104 Posty: 192 Podziękowania: 19/48 Skąd: z Kociej Wieży
Wysłany: 2023-11-13, 10:38
A mnie ostatni patch posiekał moją kampanię. Każdy save po nowym patchu mogę wczytać tylko raz. Potem następuje spektakularne wyjście do windowsa. Próbowałam wszystkiego, ni cholery. Czyściłam cache, pozwalałam grze na stworzenie nowego folderu na c, reperowałam pliki, reinstalowałam całą grę. Nic. Najpierw sądziłam, że to mody, ale stare savy(przedpaczowe) działają bez zarzutu. Przy okazji animacja pocałunku też się zepsuła. I znów stare savy są ok.
_________________ Nie drażnić lwa!
- Dlaczego? - zapytałem dozorcy.
- Dostaje biegunki - odrzekł.
Stanisław Jerzy Lec
Eeee jeżeli komuś (podobnie jak mnie) przeszkadza ciągła krew na pyskach towarzyszy, to wypatrujcie mydła, lol. Do tej pory nosiłam przy sobie wodę, żeby się czasem opluskać. Taka tam niby głupotka, a jednak miło, że zaimplementowali możliwość umycia się po walce
_________________
"Blessed be the tailors. The masks are cut to fit."
Wiek: 43 Posty: 911 Podziękowania: 9/9 Skąd: Kraków
Wysłany: 2026-08-16, 14:05
Zrobiłem właśnie misję z ratowaniem ludzi (i łupieżcę) z Żelaznego Tronu (podwodna eskapada).
I przyznam szczerze, jak nie lubię wczytywać gry w takich opowieściach jak BG kiedy coś spieprzę, tu wczytywałem 3 razy. Za pierwszym w ogóle nie byłem przygotowany do rozwiązania "masz tylko 6 tur" i połowa drużyny i książę nie dali rady wrócić. Potem przygotowałem już czary, mikstury i skille - poszło dużo lepiej, ale książę zginął od pająków (nie wiedziałem jak działa ten mechanizm). Za trzecim razem - Posępna sanktuarium na księcia, zwój Drzwi przez wymiary (czy jak to się tam dokładnie nazywa), Gale ogarnął korytarz zachodni, moja główna postać południowy (wojownik/mag, więc miał dostęp do czarów mobilności i skakania po lokacji), no ale asem okazała się tutaj Karlach ze swoim chorym zasięgiem ruchu (wcześniej miałem w teamie Jaheirę, zmieniłem specjalnie pod tę misję po wczytaniu).
Niemniej, nie udało mi się uratować wszystkich - część ekipy zginęła podczas ucieczki.
I teraz pytanie: jest jakiś ekstra bonus za uratowanie wszystkich? Serio nie chce mi się wczytywać kolejny raz przy takiej opowieści, ale ciekawi mnie to, może komuś udało się uratować 100%?
Nie wydaje mi się by była jakaś nagroda zbiorcza, ale na pewno 1) wdzięczność gnomów, 2) książe 3) nie wyobrażam sobie nie uratować naszego przyjaciela z mackami! nie wymieniłeś go w poście, może przeoczyłeś? ten realnie pomaga w późniejszej grze.
EDIT: a to jednak ja przeoczyłem :)
Ostatnio zmieniony przez Dead 2026-08-17, 21:55, w całości zmieniany 1 raz
Wiek: 43 Posty: 911 Podziękowania: 9/9 Skąd: Kraków
Wysłany: 2026-08-17, 12:48
Cytat:
3) nie wyobrażam sobie nie uratować naszego przyjaciela z mackami! nie wymieniłeś go w poście, może przeoczyłeś? ten realnie pomaga w późniejszej grze.
Cytat:
Zrobiłem właśnie misję z ratowaniem ludzi (i łupieżcę)
Przeżył ;) Jemu się udało, nie było ryzyka, że ktoś go pochlasta w drodze powrotnej, bo ma czar transportujący od razu na łódź siebie i jedną dodatkową osobę.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum