Poprzedni temat «» Następny temat
[Quest] The Gorgon's Eye
Autor Wiadomość
my_summertime 
Gwiazda Mystry


Posty: 80
Podziękowano 9 razy
  Wysłany: 2026-05-01, 19:50   [Quest] The Gorgon's Eye


(SoM Polish Translation #089)


⪼──────────────────✧──────────────────⪻

Informacje o tłumaczeniu


Autor modyfikacji: TotalMilk90
Dostępność: Tłumaczenie zostało wysłane, czeka na akceptację
Tłumaczenie: my_summertime
Korekta: morgan

⪼──────────────────✧──────────────────⪻


MODYFIKACJĘ MOŻNA POBRAĆ STĄD
Dopóki tłumaczenie nie zostanie dołączone do moda, należy kliknąć zielony przycisk Code i wybrać opcję Download ZIP


⪼──────────────────✧──────────────────⪻

Opis


The Gorgon’s Eye to modyfikacja fabularna do pierwszej części Baldur’s Gate, która wprowadza do Beregostu nową, ukrytą warstwę świata przestępczego i pozwala graczowi wejść w sam środek konfliktu między rosnącą w siłę gildią a mieszkańcami miasta.

Za wydarzeniami stoi Baldwin „Rzeźnik” Czarnoziem – były członek Złodziei Cienia, który po zdradzie tworzy własną organizację działającą poza prawem. Oko Gorgony szybko zaczyna budować wpływy, opierając się na sieci informatorów, złodziei i najemników, co prowadzi do narastających napięć ze Strażą Miejską oraz dawnymi sojusznikami.

Przygoda rozpoczyna się bardzo wcześnie, praktycznie od momentu dotarcia do Beregostu, gdzie można odnaleźć wejście do podziemnej kryjówki gildii. Od tego momentu gracz otrzymuje dostęp do szeregu zadań powiązanych z działalnością przestępczą – od kradzieży i wymuszeń, przez przemyt, aż po eliminację wyznaczonych celów.

Kluczowym elementem modyfikacji jest wybór strony konfliktu. Możliwe jest zarówno dołączenie do gildii i rozwijanie jej wpływów, jak i wystąpienie przeciwko niej we współpracy ze strażą i udział w działaniach mających na celu jej rozbicie. Decyzje te wpływają na dostępne zadania oraz przebieg wydarzeń.

Wśród nowych postaci wyróżnia się Liedel – dołączalna towarzyszka związana z gildią, posiadająca własną linię zadań, rozbudowane dialogi oraz możliwość rozwinięcia relacji o bardziej osobistym charakterze.

Mod rozszerza znane lokacje o nowe przestrzenie, w tym podziemną siedzibę gildii, a także wprowadza dodatkowe sklepy, przedmioty oraz opcjonalne elementy rozgrywki, takie jak rozszerzone możliwości kradzieży kieszonkowej.

To propozycja dla graczy, którzy chcą spojrzeć na Beregost z innej perspektywy – mniej heroicznej, a bardziej pragmatycznej – i sprawdzić się w świecie, w którym lojalność, zysk i zdrada mają równie duże znaczenie, jak miecz i magia.

⪼──────────────────✧──────────────────⪻

Uwagi


Zawartość moda dostępna jest bardzo wcześnie – praktycznie od momentu opuszczenia Candlekeep i dotarcia do Beregostu.
Wątek nie jest dostępny dla postaci o charakterze praworządnym dobrym.
W przypadku korzystania z BG1 NPC Project zaleca się ukończenie spotkania z kupcem w Nashkel przed rozpoczęciem zadań Gorgon’s Eye lub wcześniejszy zakup wymaganych przedmiotów.

⪼──────────────────✧──────────────────⪻

Informacje dodatkowe

MODYFIKACJAPytania i problemyOpinie i uwagi
TŁUMACZENIEProblemy i uwagi
Podziękuj autorce tego posta
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group