| |
Children of Bhaal (Forum) Największy polski Klan Sagi Baldur's Gate - Children of Bhaal |
 |
Varia - Black Hearts - nowy projekt tłumaczeniowy
my_summertime - 2026-05-01, 19:27 Temat postu: Black Hearts - nowy projekt tłumaczeniowy
⋙──────────────────────────⋘
Black Hearts – Mroczny fundament Baldur’s Gate
Cześć wszystkim!
Wielu z nas od lat przemierza Wybrzeże Mieczy, chłonąc każdą historię, jaką oferuje świat Baldur’s Gate. Polska społeczność fanów zawsze była jedną z najsilniejszych, a wasze wspólne tłumaczenia budowały klimat, który pamięta się latami. Dziś chcę Was zaprosić do odświeżenia tej tradycji i wspólnego stworzenia czegoś, co zostanie z graczami na długo. Mamy okazję wziąć na warsztat Black Hearts – modyfikację, która po prostu zasługuje na to, by wybrzmieć w naszym języku. Wierzę, że jeśli połączymy siły, to efekt będzie powodem do dumy dla nas wszystkich. Black Hearts to rozbudowane rozszerzenie fabularne (kompatybilne z BG:EE, SoD i EET), które sięga po jeden z najbardziej intrygujących, a w oryginalnej sadze ledwie muśniętych wątków: historię dawnych sprzymierzeńców Sarevoka, tajemnice dzieci Bhaala oraz cienie wydarzeń, które w pełni wybrzmią dopiero w Tronie Bhaala. Mod wplata te motywy w pierwszą część gry tak naturalnie, jakby od zawsze stanowiły jej ukryty fundament.
⋙──────────────────────────⋘
Kluczowa postać: Illasera Szybka
Główną postacią tej historii jest Illasera Szybka. Gracze znają ją jako jedną z potężnych przeciwniczek z końca sagi, ale tutaj spotykamy ją znacznie wcześniej – jako bezwzględną, pewną siebie łowczynię nagród z Sembii.
- Illasera nie dołącza do drużyny, ale staje się stałą i wyrazistą obecnością w całej przygodzie.
- Zleca zadania, komentuje postępy bohatera, reaguje na wydarzenia w świecie gry i prowadzi rozmowy z Twoimi towarzyszami.
- Dzięki własnym scenom społecznym i rozbudowanym dialogom nie jest jedynie „zleceniodawczynią”, lecz pełnoprawną postacią, z którą relacja rozwija się stopniowo, opierając się bardziej na rosnącym, surowym szacunku niż na sympatii.
⋙──────────────────────────⋘
Drapieżny, łowiecki charakter
To nie jest mod o bezinteresownych „dobrych uczynkach”. Black Hearts ma wyraźnie drapieżny charakter, co wynika bezpośrednio ze struktury zadań.
- Już pierwsze kontrakty stawiają Cię w roli łowcy nagród: musisz tropić konkretne cele, odnajdywać ich kryjówki, eliminować zagrożenia i przynosić dowody wykonania zlecenia.
- Z czasem proste zlecenia – od walki z bandytami i hobgoblinami, po polowanie na nekromantę – zaczynają odsłaniać większą, mroczną intrygę.
- Tropienie przeradza się w śledztwo, w którym pojawiają się informatorzy, infiltracja kanałów i coraz wyraźniejsze ślady działalności Czerwonych Magów.
⋙──────────────────────────⋘
Cień nad Wybrzeżem Mieczy
Największą wartością moda jest to, jak dopisuje on brakujący „cień” do głównej fabuły BG1. Sarevok przestaje być tylko odległym przeciwnikiem z finału – jego decyzje, sojusznicy i mroczne odkrycia zaczynają tworzyć spójny obraz.
- Na Twojej drodze staną postacie takie jak Winski Perorate, Tamoko czy Cythandria.
- Fabuła zahacza o rytuał Zwiastuna Śmierci oraz ukryte miejsca kultu Bhaala, stawiając pytanie o to, co Sarevok naprawdę wiedział o swojej naturze.
- Wątek ten jest kontynuowany w części Siege of Dragonspear (zadanie „Pilgrimage”), gdzie badasz ślady jego działań i – w zależności od wcześniejszych decyzji – ponownie spotykasz jego dawnych sojuszników.
Black Hearts nie próbuje zastąpić głównej historii, lecz dopowiada to, co działo się obok niej: kto obserwował Sarevoka i jakie siły wspierały jego plan. To propozycja dla graczy, którzy lubią mroczne, podskórne opowieści, które nie zmieniają kanonu, ale wydobywają z niego to, co wcześniej było tylko zasugerowane.
⋙──────────────────────────⋘
Chcesz pomóc? Zapraszam do wspólnych prac!
Nie chcę, żebyśmy tonęli w tysiącach linii tekstu w pojedynkę. Przygotowałam bazę, która sprawi, że tłumaczenie będzie lekkie, łatwe i – mam nadzieję – sprawi Wam frajdę:
- Małe, równe paczki: Całość została podzielona na pliki po ok. 30 KB. Każda paczka to zamknięta całość – nie powinna zdarzyć się sytuacja, że tłumaczysz połowę dialogu, a reszta jest w innym pliku. Możesz wziąć jedną paczkę i zrobić ją w wolnym czasie.
- TRA Editor: Do dyspozycji macie nowe narzędzie – TRA Editor. To program stworzony specjalnie do wygodnego tłumaczenia i zarządzania plikami .tra. Dzięki niemu nie musicie martwić się o techniczne aspekty plików; skupiacie się wyłącznie na tekście w przejrzystym interfejsie. Program można pobrać STĄD.
- Koniec z domysłami (Tagi!): Wszystkie kwestie dialogowe są oznaczone tagami. Od razu widzisz, czy daną kwestię wypowiada gracz, czy postać niezależna. Koniec z zastanawianiem się, jakiej formy gramatycznej użyć.
- Gotowy glosariusz: Imiona, nazwy własne i kluczowe przedmioty zostały już wstępnie przetłumaczone. Bazujemy na gotowych określeniach, żeby zachować spójność w całym modzie.
- Możliwa koordynacja na Discordzie: Jestem zwolenniczką szybkich akcji. Nie chcę, żebyśmy pisali do siebie PW i czekali dniami na odpowiedź. Na Discordzie będziemy na bieżąco wyjaśniać wątpliwości, konsultować trudniejsze zwroty i po prostu trzymać rękę na pulsie.
Jak się zgłosić? Jeśli chcesz dołożyć swoją cegiełkę do polskiej wersji Black Hearts, napisz tutaj, wyślij mi PW lub odezwij się do mnie bezpośrednio. Na Discordzie można mnie znaleźć pod nickiem my_summertime.
A poniżej znajdziecie listę plików do tłumaczenia z krótkim opisem:
- bg1-ama-cher-presf.tra – poboczne dialogi BG1: druidzi/cienie Kniei, trop zabójcy używającego druidycznej magii oraz drobne scenki z NPC-ami.
- bg1-gent-dryad.tra – Dżentelmen, uprzejmy ogr-mag spod Candlekeep, plus dialogi driad związane z żołędziami i wymianą.
- bg1-illasera-a1qb1.tra – początek wątku Illasery w BG1: pierwsze spotkania, zlecenia łowczyni nagród i rozmowy o kontraktach.
- bg1-illasera-a1qb2.tra – dalsze zlecenia Illasery: tropienie bandytów/hobgoblinów, wypłaty, relacja z CHARNAME zaczyna się ocieplać.
- bg1-illasera-a2qb.tra – drugi akt wątku Illasery: spotkania w mieście, nowe informacje, większe powiązania z Żelaznym Tronem.
- bg1-illasera-bant1.tra – bantery Illasery z pierwszą grupą towarzyszy; dużo tarć, ironii i testowania charakterów.
- bg1-illasera-bant2-tob.tra – bantery Illasery z kolejnymi NPC-ami oraz dodatkowe kwestie związane z późniejszym/ToB-owym cieniem jej postaci.
- bg1-illasera-bs11.tra – pierwsza scena przy drinku z Illaserą; rozmowa schodzi na jej przeszłość, wychowanie i brutalną formację.
- bg1-illasera-bs12-a3qb.tra – domknięcie pierwszej sceny barowej i finałowy akt questa Illasery; relacja z CHARNAME oraz przygotowanie do starcia.
- bg1-illasera-bs2.tra – druga scena przy drinku; bardziej osobista rozmowa o zmianie CHARNAME, przemocy, bliskości i podejściu Illasery do relacji.
- bg1-interj-riezen.tra – interjekcje towarzyszy oraz wątek Riezena Ciemnookiego, demona/egzorcyzmu i niepokojących eksperymentów.
- bg1-krotia-illasera-misc.tra – zbiorczy plik drobnych dialogów: Blane/Bran, barmanka Elma, Herold Yaga-Shury, Krotia, Malachai, Nocne Noże, portal i scenki ze „złodziejami”.
- bg1-nerys-artin.tra – Nerys tropi podejrzaną sprawę, Artin zdradza informacje o Thay i Żelaznym Tronie; mocny wątek śledczy.
- sod-camp1-tamoko.tra – Tamoko w SoD: prosi o zbadanie świątyni Bhaala i szuka odpowiedzi o Sarevoku, Deathbringerze i przeznaczeniu.
- sod-camp2-glade.tra – Winski, Cythandria i polana czarnej krwi; rozwija śledztwo wokół Sarevoka, Bhaala i skażonego kultu.
- sod-chamber-final-misc.tra – finałowe elementy SoD-owego wątku: duch, wizje Sarevoka, komnata, podsumowania Tamoko/Winskiego i złowrogie domknięcie.
- sod-manor1.tra – posiadłość Harfiarzy z Nerys; badanie dokumentów, proroctw i tropów dotyczących dzieci Bhaala.
- sod-manor2-nerys.tra – druga część posiadłości Harfiarzy: dalsze analizy Winskiego/Nerys, rozmowy obozowe i dodatkowe reakcje/scenki.
Kirara - 2026-05-04, 16:48
Hej, chętnie dołączę do tłumaczenia. Jeśli możesz, podeślij mi jedną paczkę na próbę - ocenisz, czy godna jestem kolejnych. Preferencji plików aktualnie nie mam, więc mogę brać po kolei według Twojej listy lub zgodnie z Twoim, jako koordynatorki, uznaniem.
my_summertime - 2026-05-04, 19:04
| Kirara napisał/a: | | Hej, chętnie dołączę do tłumaczenia. Jeśli możesz, podeślij mi jedną paczkę na próbę - ocenisz, czy godna jestem kolejnych. Preferencji plików aktualnie nie mam, więc mogę brać po kolei według Twojej listy lub zgodnie z Twoim, jako koordynatorki, uznaniem. |
Hej, wielkie dzięki za zgłoszenie. Nawet nie wiesz jak się cieszę :) Nie mam wątpliwości co do twoich kompetencji :) Na pewno będzie super.
Podsyłam pierwszy plik bg1-illasera-a1qb1.tra początek wątku Illasery w BG1: pierwsze spotkania, zlecenia łowczyni nagród i rozmowy o kontraktach.
Cuttooth - 2026-05-17, 09:56
Witaj. Jeżeli szybkie tempo nie jest dla Ciebie w tej chwili priorytetem, to ja również przygarnął bym jakąś paczkę. Moda nie znam, więc proszę o przydzielenie pierwszej wolnej.
my_summertime - 2026-05-17, 18:15
| Cuttooth napisał/a: | | Witaj. Jeżeli szybkie tempo nie jest dla Ciebie w tej chwili priorytetem, to ja również przygarnął bym jakąś paczkę. Moda nie znam, więc proszę o przydzielenie pierwszej wolnej. |
Wielkie dzięki dobry człowieku. Każda pomoc się nada. Podsyłam plik
Dżentelmen, uprzejmy ogr-mag spod Candlekeep, plus dialogi driad związane z żołędziami i wymianą.
Kirara - 2026-05-24, 02:54
Przesyłam przetłumaczony plik. Mogę kontynuować Illaserę (bg1-illasera-a1qb2.tra), jeśli paczka jest dostępna.
my_summertime - 2026-05-24, 12:53
Super, wielkie dzięki, podsyłam kolejny plik
Martitta - 2026-05-30, 22:02
Cześć!
Czy mogę dostać jakieś zadanie w tym projekcie? Jeśli jest coś jeszcze, chętnie przetłumaczę
my_summertime - 2026-05-31, 16:55
| Martitta napisał/a: | Cześć!
Czy mogę dostać jakieś zadanie w tym projekcie? Jeśli jest coś jeszcze, chętnie przetłumaczę |
jak najbardziej. Podsyłam plik sod-camp1-tamoko.tra Tamoko w SoD: prosi o zbadanie świątyni Bhaala i szuka odpowiedzi o Sarevoku, Zwiastunie Śmierci i przeznaczeniu.
Cuttooth - 2026-06-07, 16:35
Przesyłam przetłumaczony plik - w razie jakiś uwag ogólnych to proszę o informację, bo chyba nie tłumaczyłem nigdy modów pod EE i nie wiem czy czegoś nie pokiełbasiłem, choćby w kwestii kodowania. Jeżeli wszystko jest ok, to proszę o jakąś kolejną paczkę.
my_summertime - 2026-06-08, 13:16
| Cuttooth napisał/a: | | Przesyłam przetłumaczony plik - w razie jakiś uwag ogólnych to proszę o informację, bo chyba nie tłumaczyłem nigdy modów pod EE i nie wiem czy czegoś nie pokiełbasiłem, choćby w kwestii kodowania. Jeżeli wszystko jest ok, to proszę o jakąś kolejną paczkę. |
Super, wielkie dzięki, kodowanie ogarnie się przy korekcie. Podsyłam kolejny plik.
bg1-nerys-artin.tra Nerys tropi podejrzaną sprawę, Artin zdradza informacje o Thay i Żelaznym Tronie; mocny wątek śledczy.
mddziadek - 2026-06-16, 19:26
Cześć Wszystkim!
Widzę że jest dostępne jakieś narzędzie do tłumaczenia. Używacie go? Widzę że pliki są już obrobione. Dostanę po łapach jeśli jednak będę używał Notepada?
Jeśli po łapach nie dostanę to może i ja spróbuję?
I jeszcze kodowanie - to na githubie doprowadziło nie do frustracji - UTF - ok? To chyba pod EE/EET mod jest.
my_summertime - 2026-06-16, 20:43
| mddziadek napisał/a: | Cześć Wszystkim!
Widzę że jest dostępne jakieś narzędzie do tłumaczenia. Używacie go? Widzę że pliki są już obrobione. Dostanę po łapach jeśli jednak będę używał Notepada?
Jeśli po łapach nie dostanę to może i ja spróbuję?
I jeszcze kodowanie - to na githubie doprowadziło nie do frustracji - UTF - ok? To chyba pod EE/EET mod jest. |
To, czego będziesz używał do tłumaczenia to tylko i wyłącznie twoja sprawa. Ja używam non stop, bo mega mi pomaga, ale oczywiście nikogo nie zmuszam.
Po łapach nie dostaniesz, nie bój się, ja cenię każdą pomoc. Mega się cieszę, że jest odzew. Kodowaniem się nie martw. Ogarniemy po fakcie.
Dostajesz plik bg1-illasera-bs2.tra druga scena przy drinku; bardziej osobista rozmowa o zmianie CHARNAME, przemocy, bliskości i podejściu Illasery do relacji.
Jak coś niejasne, to wal jak w dym.
Kirara - 2026-06-20, 04:45
Przesyłam przetłumaczony plik i mogę wziąć kolejny.
my_summertime - 2026-06-20, 22:48
| Kirara napisał/a: | | Przesyłam przetłumaczony plik i mogę wziąć kolejny. |
Super, wielkie dzięki. Podsyłam kolejny plik.
bg1-illasera-a2qb.tra drugi akt wątku Illasery: spotkania w mieście, nowe informacje, większe powiązania z Żelaznym Tronem.
mddziadek - 2026-06-22, 18:58
Cześć! W tekście który dostałem pojawia się nazwa geograficzna: Eastern Heartlands - jakie jest poskie i poprawne tłumaczenie tej krainy? Bo nie chcę palnąć że: Wschodnie Krainy Serca
memory - 2026-06-22, 20:16
Podejrzewam, że Wschodnie Ziemie Centralne, bo:
https://sfery.fandom.com/wiki/Zachodnie_Ziemie_Centralne
mddziadek - 2026-06-24, 19:40
Arigato!
mddziadek - 2026-07-01, 18:05
Tłumaczenie
my_summertime - 2026-07-06, 08:52
| mddziadek napisał/a: | | Tłumaczenie |
wielkie dzięki, chcesz kolejny?
mddziadek - 2026-07-12, 22:06
No podeślij :)
my_summertime - 2026-07-13, 20:32
| mddziadek napisał/a: | | No podeślij :) |
A proszę cię bardzo
mddziadek - 2026-07-31, 12:41
Tłumaczenie:
Cuttooth - 2026-08-08, 18:26
Przesyłam przetłumaczony plik. Na chwilę obecną spasuję z kolejnym bo trochę kiepsko u mnie z czasem, ale za kilka tygodni jak będzie cos wolnego to pewnie się odezwę.
my_summertime - 2026-08-13, 20:39
| Cuttooth napisał/a: | | Przesyłam przetłumaczony plik. Na chwilę obecną spasuję z kolejnym bo trochę kiepsko u mnie z czasem, ale za kilka tygodni jak będzie cos wolnego to pewnie się odezwę. |
Wielkie dzięki, ja byłam na urlopie trochę oderwana od rzeczywistości, więc sama nie bardzo miałam przestrzeń, żeby zerkać, ale dzięki jeszcze raz. Daj znak, jak tylko znajdzie się u ciebie przestrzeń.
Kirara - Wczoraj 6:48
Przesyłam plik i na razie robię przerwę.
|
|