Children of Bhaal (Forum)
Największy polski Klan Sagi Baldur's Gate - Children of Bhaal

NTotSC - NTotSC - pytania i porady

maciej_KO - 2005-01-24, 14:43
Temat postu: NTotSC - pytania i porady
Jako, że własnie zacząłem grać w jednyneczkę z NTotSC pewnie za chwilę bede miał jakieś pytania bo fabuła ma wiele zakrętów a wilcy szaleją :P
Już zachorowałem... pierwsze spotkanie z zakażonym gibberlingiem :]
ikonki choroby nie ma ale statsy spadły, ile trwa standardowa choroba zanim statystyki wrócą do normy?

Karanith - 2005-01-24, 14:57

Przykra sprawa, ale... choroby nigdy się nie kończą. Zrób loada sprzed choroby. Przed chorobą można sie zabespieczyć, ale nie leczyć... :(
maciej_KO - 2005-01-24, 15:16

hmmm... wiem, że się kończą (tzn. charakterystyki wracają do normy) bo pamiętam to z mojego pierwszego kontaktu z NTotSC. Kurcze a może się mylę :/ niby początek dopiero bo giberling udziabał mnie tuż po zabiciu Goriona a ja jestem w Pomocnej Dłoni ale sejwa wcześniejszego nie mam i bujać się znów po Candelkeep :sciana:
Karanith - 2005-01-24, 15:20

Nie schodzą. Możesz spać nawet i 100 dni, a i tak nie zejdzie. Dlatego tak nie znoszę wilków w NTotSC (ale... przynajmniej widać teraz jakie wyzwanie mogą stanowaić dla niedoświadczonego podróżnika :P )
Shinigami - 2005-01-24, 15:50

KAran co ty gadasz żenie schodża jak zchodzą. W lochach ulcastera Minsc na ogół tak obrywa że ma trak0 na poziomie 20 albo i lepiej a miał 10. Mija pare dni i wraca to do normy a on normalnie trafia.
maciej_KO - 2005-01-24, 16:15

OK mam pewność trzy dni i trzy odpoczynki w tym czasie... TraKO i liczba ataków wróciła do normy :)
Może ukąszenie wściekłego wilka i zakażonego giberlinga się różni, mnie ugryzł giberling :P

maciej_KO - 2005-01-28, 01:50

hmmm... nie mogę sobie przypomnieć, gdzie znajduje się "kałach" :)
BTW Wyzwoliłem spod okupacji koboldów kopalnie Naskel i tylko dwa razy loadowałem :lol:

Kinski - 2005-01-28, 22:02

Ma go drużyna dzierlatek na południe od Nashkel ("wyjście" z Kopalni), to głównie chyba jakieś kapłanki/magiczki...
Karry - 2005-02-02, 21:35

Tiam... kojarzycie Oupaste? Ten koleś co trzeba zagadać go do questu księgi nie wiedzy.
Wiem... tylko za pierwszym razem gada o tym co trzeba.
Zostałęm odesłany do niego od własciciela pochyłej. Ide, 2xprzyjaciele na siebie i charyzma do 25... zauroczenie na niego.
Gadam, a on tylko gada o morderstwie Scara i o żelaznym tronie... same głupstwa.

??? MIał mi wskazać Dolinę czy tak?

Shinigami - 2005-02-03, 14:04

Tak miał ci powiedizec gdize jest labolatoruim. O ile pamietam wystarcy go zauroczyć naprzykład za pomocą płaszcza i pogadać z nim pare razy a wtedy ten podaje lokację.
Karry - 2005-02-03, 19:51

No tłumaczę, że rzucam na niego zauroczenie (czar maga) i mam 25 charyzmy a on gada tylko o "bieżacych sprawach Wrót Baldura" - o morederstwie Scara...
Gaz_Shenryu - 2005-02-06, 16:39

Ludziska, ściągam właśnie tego modzia (trochę długo to będzie trwało:D) i mam pytanko. czy trzeba zacząć grę od początku, aby móc delektowac ssię tym dodatkiem, czy można grać z już zapisanych gier, wzorem Opowieści?
Karanith - 2005-02-06, 18:30

Niestety (albo i stety) trzeba zacząć od początku.
Karry - 2005-02-06, 20:33

Od początku i zdecydowanie radzę przeczytać readme. Wiele istotnych zakazów "co wolno a co nie" z NTotSC.

Przy okazji ponawiam pytanie sprzed dwóch postów :D

maciej_KO - 2005-02-10, 07:46

Dobra potrzebna mi taktyka na wampiry w podziemiach przy Firewine...
Khalid po jednym strzale pada martwy, mój hero wytrzymuje dwa :(
Działa na nie Różdzka ettiena?

Karry - 2005-02-10, 11:30

Raczej działa... KIm grasz?
Ja bezproblemowo rozwalam wszystkie wampirzyce za pomocą armii.

maciej_KO - 2005-02-10, 12:55

Drużyna bardzo podstawowa ;) Ja - Paladyn. Jaheira, Khalid, Imoen, Misiek (z Boo oczywiście ;) ) i Dynaheir
Jak mozna je paraliżować różdzką to dam radę bo Armii nie posiadam :)
Z tym że z tego co pamiętam to one jakieś odporne są na magię...

Karry - 2005-02-10, 13:06

tiaa.. Spróbuj je paraliżować. Jak się nie da, to pójdź po armię :P ale i tak nie miałbyś kim jej skutecznie używać :P Ja bym spróbował coś z niewidzialnością pokombinować. W firewine one są w takich salkach małych chyba, można je przyblokować niewidzialnymi bohaterami i zza nich rzucić na wampirzycę wykrycie a potem pruć na dystans czyms. Z pewnościa jest jednak jakiś lepszy sposób.
Shinigami - 2005-02-10, 14:05

Mag z armia to podstawa te bydlaki walą nawet o 150 pkt. w ciosie. Mozesz też spróbowac z zaklęciem ochrona przed nieumarłymi. Wtedy cię nie zaatakują.
maciej_KO - 2005-02-11, 14:32

Narazie zostawiłem te podziemia w spokoju :]
Polazłem do kniei Larsa... wiadomo Osmandi i Druid Cienia Corsone obaj martwi obaj mają fajne fanty dla Druidów i Łowców min. bransolety Podarunek Kniei i Buty Lasu i tu zonk... Jaheira nie może ich używać :shock:
Moze dlatego że jest dwuklasowcem ale Rózgi, która jest dla druida może... zaś Misiek który jest tylko łowcą może i butki nałożyć i bransoletkę, jakaś mała niekonsekwencja Aurelinusa czy bug?

Kinski - 2005-02-11, 15:12

Odpal IEEPa i zmień, co za problem...
Na wampiry niezłe jest jakieś mięsko armatnie, niech Dyna przywoła jakieś kilkadzesiąt sztuk, a reszta niech tłucze z dystansu... Trzeba rylko uważać, żeby jakaś suczka nie została gdzieś ukryta, bo będzie bolało.

maciej_KO - 2005-02-11, 16:01

No mogę zmienić problema żadna tylko boję się grzebać bo Aurelinus ostrzegał co by tego nie robić bo problemy mogą być... nie chce zeby mi sie gra wykrzaczyła :]
Poza tym tylko dla bransoletek bym to robił bo mam dwie pary a Misiowi w jednej do twarzy :lol:
Zobaczymy ile hajsu mi za to zaproponują bo trochę bankrut jestem...
No i ciekawi mnie czy to bug czy faktycznie Aurelinus się nie jorgnął. :roll:

Kinski - 2005-02-11, 16:15

Cytat:
No mogę zmienić problema żadna tylko boję się grzebać bo Aurelinus ostrzegał co by tego nie robić bo problemy mogą być

Czcze gadanie... Chroni własne interesy.
Cytat:
boję się

Buehehehe, Ty?

Shinigami - 2005-02-11, 21:03

W przedmiotach z NtotSC jest cała masa błędów. Wiem bo robiłem spis przedmiotów. Nie ufaj opisom zwłaszcza przy fantach drowów a helm Lolth +2 co ma przywódca drowów to potęga. TE rekawice moze uzywac tylko druid jednoklasowiec.
maciej_KO - 2005-02-14, 14:39

Spotkałem Jet Laye i ide po jej sis (ciach... znalazłem co chciałem ;) )
BTW smok ten co wyglada jak przerośnieta jaszczurka... od kogo sie dostaje jego quest? :]

Shinigami - 2005-02-14, 15:43

Quest smoka dostajesz od Jarenta kapłana przebywającego w gospodzie płonący czarodziej. Pojawi się dopiero gdy dasz Otho zlecenie na wykonanie wekiery. Wtedy gdy wyjdziesz z kuźni podejdzie do ciebie typ i cie do niego odesle.
maciej_KO - 2005-02-14, 15:54

Kurcze wiele sie zapomina jak grało sie tylko raz.... teraz dotarłem do fantomów i nie pamietam czy z którymś z nich da sie zagadać :]
To samo z Othem pojawił sie typek w kuźni ale za cholere nie pamietam skąd wziąć tą cholerną wakiere :roll:

Shinigami - 2005-02-14, 17:32

Z fantomami można pogadac a w zasadzie z jednym. Jest to quest uwolnienienia fantomów. Otho zrobi dla ciebie wekierę tylko wtedy gdy dasz mu kartke od wója Jetlayi. By ją dostac musisz mu dac naszyjnik siostry jetlayi.
maciej_KO - 2005-02-15, 08:25

No i cholercia przypomniałem sobie z którym Fantomem da sie zagadac ale bydle przystaje na chwile i leci dalej od jednej parki nawalających sie fantomów do drugiej... chyba jednak coś trzeba mieć żeby zagadać z nim a ja kompletnie nie pamietam co miałem na wyposażeniu ze udawało mi sie z nim pogadac :(
Karry - 2005-02-15, 12:50

Fantom do zagadania stoi trochę bardziej z boku (na wschód?) od walczących. Nie trzeba mieć nic specjalnego (prawie na pewno)
Dodam jeszcze, że mnie się ten quest zawsze wali. Zabijam tego "Mrocznego" to albo:
-nie ma on tego co trzeba mieć
-po wykonaniu zadania fantom "nie ma mi nic do powiedzenia"
-Mroczny sie nie pojawia w ogóle albo znika po pierwszej sekwencji walki

Ale mój brat przechodzi to normalnie (na tym samym kompie) więc uważaj, bo quest jest mocno zabugowany.

Shinigami - 2005-02-15, 14:08

A nie miałes Karry osłony przed niumarłymi?? Jesli rzucisz to zaklęcie to wtedy quest się wykłada i nie można go zakończyć. Najlepiej załatwić Mrocznego kulą ognia za pola widzenia wtedy po paru razach fantom powie że tak się go niepokona i trzeba zdobyc coś tam (nie pamiętam co) które są w domku. Po podejściu Mroczny przeteleportuje się na wschud a my wchodzimy do domku zabijamy co sie rusza bierzemy fanty i wnogi. A potem ponownie atak na mrocznego moe byc za pola widzenia a gdy padnie bierzemy z jego ciała filkaterie i uwalniamy te duchy. Quest zakończony.
Karry - 2005-02-15, 14:33

Tak, wiem to wszystko. Ogólnie najpierw go nawalam (nie kulami ognia, z łuku tryskającej energii vel kałach 8) ) potem fantom mówi, że trzeba mieć to coś z domku. Zdobywam to i super.. dobijam mrocznego, ma on te flaszki co chciał fantom, tyle, że on już nie ma mi nic do powiedzenia :o :x

Czasem mroczny teleportował się na wschód, ale go tam nie ma :P
Tak czy innaczej coś się wali. De facto jeszcze nigdy nie ukończyłem tego questa. Ale to nic.

Ochrona przed nieumarłymi? Nie przypominam sobie, żebym tego tam używał, nie, na pewno nie. W każdym razie quest niedorobiony.

Khadgar Laendroth - 2005-02-16, 11:39

Witajce!
MAm takie pytanie:
Przed wejściem do kopalni knieji otulisko podszedł do mnie napakowany w wyrombiste gażdety arcydruid i oczywiście zaatakował. W jego ekwipunku znalazłem m. in. extra pierścień:
Pierścień ognistej tarczy KP-4 oraz odporność na zwykłą broń, może używać druid. Mój głowny jest wojownikiem/druidem i gdy go zakładam (pierścień) klasa pancerza wcale się nie obniża - czemu ? Czyżby błąd? Tak samo jest z tą właściwością - odporność na zwykłą broń - zrobilem test i zwykłą bronią można mi było zadać obrażenia. Wiecie o co w tym chodzi ?
PS
Mam wesrję OzWMP 2.1 oraz patch w wresji 2.1

Ascaephel - 2005-02-16, 12:18

To nie błąd - przedmiot działa, ale tylko w chwili, gdy użyjesz przedmiotu... tzn. aktywuj go z menu użycia przedmiotów (jak np. błyskawicę z furii niebios). Aha, efekty kumuluja się, wiec dwa razy zapuścisz czar i kp się poprawia się o 8 .
Shinigami - 2005-02-16, 14:09

Kp za pomocą tego pierścienia można obniżyć do maksymalnie -22. Ponadto jaki druid bo nie przypominam sobie bym przy którymś znalazł taki pierścień. Laskal go nei ma więc który to druid.
Khadgar Laendroth - 2005-02-16, 17:09

Arcydruid. Na północno zachodniej części mapy z wejściem do kopalni knieji otulisko do mnie podszedł... Kolejne mam pytanie: ta siostra Jetlayi jest ponoć w lesie zagubionych dusz, ale ja jej tam nie znalazłem, to raz. Po drugie - co ja mam uczynić z fantomami ?? Ponoć je trzeba uwolnić tylko jak ?
Karry - 2005-02-16, 18:20

Co do siostry tej babki to odpowiedź znajdziesz parę postów wyżej. Włąsnie o tym mowa była.
(zagadaj fantoma najbardziej na wschód)
Siorka do zabicia jest na północ od fantomów, ale tylko nocą.

Khadgar Laendroth - 2005-02-16, 18:34

A ten pierścień ? Można go do woli używać czy ma ograniczoną ilość ładunków ?
Ascaephel - 2005-02-16, 18:47

Mi się w nim ładunki jeszcze nie skończyły. Fakt faktem, że potem znajdziesz lepsze, o trwałym czasie działania :) Na razie używaj ile dusza zapragnie
Khadgar Laendroth - 2005-02-16, 22:02

Gram wojownikiem/druidem jestem na poz. 7/8. Obecnie jestem po knieji otulisko i właśnie przeszedłem quest ze siostra Jatleyi oraz quest ze smokiem i mam tą "cudowną" (w rzeczywistości bardzo słabą) wekierę. W drużynie mam corana, edwina oraz strongblade'a. I mam wielki problem z przejściem questu wyzwolenie fantomów... Macie jakieś szcególne wskazówki co do tejże walki ?? Oraz czy możecie mnie mniej więcej nakierować co obecnie mam robić ? Bo sam już nie wiem czy szkolić się na jakiś ustkowiach czy iść do wrót czy rozwiązywać questy NToSC... HELP ME !!!!!
Shinigami - 2005-02-17, 02:09

Wskazówek jesli chodzi o fantomy nie ma. Może masz ten quest zabugowany. Gadasz z jednym z fantomów a ten prosi cię o zabicie mrocznego. Wal kulami ognai za pola widzenia aż fantom ci powie że w ten sposob go nie pokonasz. podejdx do mrocznego a ten ucieknie. Wejdx do domku weź coś tam na jego dusze i ponownie wyjdż. Zabij go kulami ognia za pola widzenia a potem weź filkaterie i to wszystko.
maciej_KO - 2005-02-17, 13:41

U mnie nie uciekł od razu po pierwszym starciu :]

Próbowałem Mrocznego kilka razy szturmować ale przyzywał zbyt duże ilości szkieletów wojowników którzy otaczali drużynę więc skorzytałem ze starego dobrego sposobu, stanąłem za polem widzenia Licha i kule ogniste + miksturki wybuchów kiedy podszedł fantom i opowiedział że go w ten sposób nie zabije rzuciłem niewidzialność na drużynę i wszedłem do domku... zabrałem to coś i dopiero jak wyszedłem to on nawiał.
Ale właściwie gdyby nie szkielety wojownicy to on sam nie byłby taki straszny :wink:

BTW mam problem ze zbrojami... co wybrać czy niższe KP czy większą odporność na ogień, zimno i elektryczność. Do wyboru mam zbroje Conchobhaira co miał nam pomóc ze smokiem i tą w której chodziłem do tej pory - Zbroję Czarnego Łabędzia to samo z hełmami... Odwagi paladyna czy Pokoju :]
To naprawdę poważny problem :P

Shinigami - 2005-02-17, 15:32

A ja ci doradze pełna zbroje płytową drowów :P daje Kp -4
A co lepsze to juz sam zdecyduj ja osobiście wolę niższe kp ale kto co lubi.

Karry - 2005-02-17, 15:43

JAk panienka przed szafą :D:D :P :P

Ja wybieram KP. Jeżeli różnica miedzy kp a odpornościami nie jest duza. Jeżeli odporności są wysokie to bierz odpornosci. (nie pamiętam jakie były w tym przypadku)
Polecam zbroję drówów (jw) i hełm Loth, nie ma wszystkiego w opisie, ale podnosi cechy...

Shinigami - 2005-02-17, 16:39

hełm Loth +2 Karry +1 jest słaby.
Khadgar Laendroth - 2005-02-17, 19:57

Po pierwsze czy zna ktoś linka z solucją do NToSC ??? A po drugie gdzie znajdę nianię Clairis w zadaniu z zagubionym dzieckiem burmistrza Nashkel ????
Shinigami - 2005-02-17, 20:47

Solucja była na zapomnianej wyspie ale tam się ciagle coś wali i nic nie działa poszukaj w internecie. Co do Claris to znajduje się ona w cytadeli Daerthmaca. Lokację podaje Cuineach czy jak mu tam który jest na mapie ponad Nashkel.
Karry - 2005-02-17, 20:55

Shinigami napisał/a:
hełm Loth +2 Karry +1 jest słaby.


No tak, to miałem na myśli :)

Solucje moge podesłać jak mam na kompie, daj tylko mejla...
Ale jaki masz problem? Może damy rade pomóc ;)

Khadgar Laendroth - 2005-02-17, 21:15

Może obędzie się bez solucji ;) Przyłączyłem teoo łowcę/kapłana z wilkiem (nie piszę imienia bo nigdy nie zapamiętam :P ) I teraz się zastanawiam czy nie iść na drizzta który jest ponoć z drużyną - prawda ?? No iskoro jest z drużyną to będzię chyba bardzo ciężko - jak mi radzicie ?? Bo mogę obecnie wykorzystać jego (tj. łowcy/kaplana) ponoć niezniszczalnego wilka hę ?? Czekam na propozycje :twisted:
Karry - 2005-02-17, 21:51

Ten NPC sie odłączy po queście z wampirem.
Drizzt jest z drużynką. mOzesz do niego iść, zależy kim grasz?
Nigdy nie zaszkodzi spróbować;) A on aż taki ciężki nie jest.

Khadgar Laendroth - 2005-02-17, 22:44

Gram wojownikiem/druidem (poz. 7/8) i mam w drużynie Edwina, Strongblade'a, Corana oraz tego z wilkiem. No to nie wiem może jestem za słaby na tego drizzta z drużyną.... spróbuje :>
Shinigami - 2005-02-18, 02:15

Słaby ja Drizzta i jego ekipę utłukłem: Ja w/z, Minsc, Khalid, Jaheira, Dynaheir, Imoen zdualowana na maga. Wszyscy na 3-4 poziomie.
maciej_KO - 2005-02-18, 08:37

Sam Drizzt nie jest specjalnie ciężki jeżeli nie wpadniesz na pomysł żeby z nim powalczyć w bezpośrednim starciu... ale z daleka... z kałacha polecam :>
Na jego kumpli wystarczą chmurki no i może jeszcze jedna osoba z łukiem żeby podobijać tych co przeżyją :]
Ja największy problem miałem z kocicą/kotem* (ta pantera to pan czy pani?) ale tu też chmurki polecam... kilka zabójczych rozwiązuje ten problem na zawsze :twisted:
Natomiast ja mam problemy natury moralnej bo gram zdecydowanie dobrą drużyną a w grze nie za bardzo mi odpowiada natura upadłego paladyna a Drizzt jest dobry i jego zabójstwo wiąże sie z nagłym spadkiem reputacji a przedmioty, które posiada są... takie sobie, w NTotSC jest dużo, dużo lepszych :roll:

Khadgar Laendroth - 2005-02-18, 08:59

Nie wiem czy to błąd ale nie mogę zabić ten pantery - wszyskich zdrużyny rozgramiam bez problemu już myśle że drizzt padnie a tu ZONK - przywołał jakimś cudem 3 pantery i nie dość że żanej nie mogę nic zrobić bo jest broń nie skuteczna to jeszcze każda jednym trafieniem (a zawsze trafia) zabija mi jedną postać z drużyny CO JA MAM ROBIĆ??
maciej_KO - 2005-02-18, 10:49

Zacytuje mojego posta z poprzedniego Forum (tak w ogóle to warto tam zaglądać, jak gra sie z NTotSC, kopalnia wiedzy):
"wysłano 16/3/2004 o godzinie 03:36
Wreszcie
Zbiłem Drizzta
Jak tego dokonałem :
wysłałem Dynaheir i Miska w okolice takiego drzewka gdzie konczy sie pole widzenia elfa całą reszta stałem w poblizu, ja rzuciłem Pajęczynkę a Miskowa wiedzma Smierdzaca chmure... potem strzeliłem do mrocznego zeby go obudzić
Pojawili sie jego towarzysze ale od razu padli od Smierdzacej... Z elfem sie poganiałem troszke wszytkimi, poza Miskiem i Dynaheir, którzy mieli za zadanie wykończyć kompanów Drizzta
Skubaniec w pewnym momencie przyzwał kota a sam ucieczka (standardzik) ja ekipą w długą dookoła jeziorka az zgubiłem przeklęta Gunehwyvar dobiłem elfa pozbierałem fanty i poszedłem zapolować na kotka Dwie zabójcze chmury po których ganiałem Jaheira a kotek wreszcie zdechł!Pełne zwycięstwo!!!"

Pogrubienie to sposób na pantere :] proponuje zajrzeć jeszcze tu:http://www.cob.one.pl/mod...ge=2&orderdate= przestudiuj drugą stronę znajdziesz odpowiedzi dlaczego kotków jest kilka + statsy elfa i pantery by Kinski ;)

maciej_KO - 2005-02-21, 03:30

Pare dni minelo wiec nie bede edytował :P

ufff... 140 dni w podróży, drużynka zaczyna być dobrze wypasiona ale problemy jeszcze są :)
Byłem w cytadeli Lorda D. ubiłem skubańca odzyskałem dzieciaka zdobyłem jeszcze te knige dla maga co podwaja Exp. :> ale na razie z dalszą drogą w tym miejscu dałem sobie spokój, za dużo wampirzyc :twisted: (jeszcze tam wróce... ale za jakiś czas) Nie wiem czy udało mi sie utłuc Claris, jezeli zamienia sie w wampirzycę i nie nazywa sie juz Claris tylko Wampirzyca to tak... jezeli nie to może jeszcze ją spotkam (kiedy tam wrócę ;) )
Co do książki dla maga to za 20 000 pkt. Dynaheir mi wskoczy na 9 poziom a wtedy użyję książki i bede ją miał na 10 poziom 8) bedzie wymiatała :>

Karry - 2005-02-21, 13:02

ee... problem z wampirami masz? To ty wciąż nie masz armii ? :o
Lepiej pójdź po ten czar - będziesz miał mniej problemów.. jak ja robiłem ten quest to już byłem "nie do ruszenia" :P

Ascaephel - 2005-02-21, 13:15

Heh - Koverasa właśnie utłukłem :)
Karry - 2005-02-21, 14:06

Hmmm... Koverasa powiadasz... próbowałem. Jak widze trucizną? To jedna z dwóch najpotężniejszych broni w bg1, ale jak ja go chciałem to on nie chciał sie zatruć.... Pojawiał sie też problem z "podchodzeniem i rozmową"
Tak czy innaczej bravo :)

Ascaephel - 2005-02-21, 14:08

Przyblokowałem chama :) Nie wiem jak jest u Was, u mnie podchodził i zagadywał tylko do głównej postaci. Reszta teamu otoczyła go, przyzwałem też potworki z różdżki i trucizna poszła w ruch. Aha, dzieki pewnemu modzikowi miał około 1000 HP, więc trochę mi na tym zeszło :roll:
Karry - 2005-02-21, 14:27

Asc, "oni" wszscy mają około 1000 HP ;)

U mnie zagadywał tylko do głównego - a była to jedyna postać :D:D:D
hehe... potworkami go blokowałem, ale nie mogłem go zranić... strzały ukąszeń poszły w las, a tym sztyletem do rzucania (widze go też u ciebie..) jakoś też nie udawało mi sie mu nic zrobić :roll:
Następnym razem....

Ascaephel - 2005-02-21, 14:43

To jeszcze wegraj sobie serce furii - będzie miał hp razy 3 plus 50 :P
Khadgar Laendroth - 2005-02-21, 15:04

Hola ludziska!!!
Moja druzyna zaczyna być potęgą i malo kto się jej opiera, minęło 193 dni głownie ze względu na to że wracam po każdym queście do lokacji świątynia gdzie xan z indentyfikacjami na mnie czeka. Przeszedłem wszystkie lokacje BG1, quest z brodą ulgotha, pola umarłych, twierdzę daerthmaca, quest z uwolnieniem fantomów, oraz ferthgillem i lasem zagubionych dusz. Obecnie wziąłem się za wieże durlaga. W drużynie mam siebie (woj/druid poz. 8/10), edwin poz. 10 (jeszcze nie użyłem tej księgi co podwaja dośw. :D), coran, conchobhair, oraz ferthgill. We wrtoach baldura jeszcze nie byłem - mam dwa pytania - gdzie znajdę miecz wampirów aby uwolnić wampira z lokacji Świątynia oraz jaki jest kolejny quest z NToSC ?? Czekam na odp.

Dołaczam do porzedniego postu jeszcze jedno pytanie - co mam zrobić z Kirinhale z więzy durlaga ?? Zabić ją czy wziąć ten pukiel włosów i wtedy co z nim zrobić ??

Karry - 2005-02-21, 15:36

Edytuj posty :P

Jeżeli weźmiesz pukiel włosów, to mozesz go zanieść temu złodziejowi na niższym poziomie (albo go zabiłeś, albo przekonałeś, że sie podzielicie łupem) jeżeli zaniesiesz mu kosmyk, powiesz, ze to włosy nimfy to on sie strasznie ucieszy, pójdzie do tej Kircośtam i zginie :p
Ja ją zabijam bo ona jest zła :P

Shinigami - 2005-02-21, 15:40

A więc po kolei
1. Po tym miejscu gdzie znalazłeś ferthgilla questy łączone się kończą mozesz robic dalej co chcesz. Już nikt do ciebie nie podejdzie i nei zagada by coś tam zrobić.
2 miecz wampira złoży ci Ulcaster ale do tego potrzebujesz staraożytnej zbroi (jedna jest w podziemiach firewine druga w cytadeli północy) i posążku kozaha. Daj to Ulcasterowi a on z nich zrobi miecz. Ponadto tych duchów jest 3 zabij dwóch a 3 daj miecz bedziesz miał więcej exp. :)
3 Kirinhale zabij bo i tak ie ma wyjścia
4 pukiel włosów daj złodziejowi co jest pietro niżej. Powiedz że mu go dajesz bo nei chcesz by wbił ci nóż w plecy w trakcie snu czy coś. W zamian dostaniesz miksturę.

Siegfried - 2005-02-22, 15:01

:evil:
Chyba mam zrąbane OzPWM
Argumenty za:
1) Mapa świata wygląda dokładnie tak samo, jak w normalnym BG, więc nie mam pojęcia, gdzie miałyby się tam zmieścić jakieś nowe lokacje... :o
2) Ogólnie nowe itemy i wszelkie uroki OzPWM są, ale po zatopieniu kopalni żadna JetLaya się nie pojawia. Co lepsze, jak spróbowałem ją przyzwać via CLUA_Console (czy jakoś tak), to owszem, pojawiła się, ale przy okazji wykrzaczyło mi grę i cały save został bezpowrotnie wessany do Otchłani. :?

Czy moje podejrzenia są słuszne?
Jeśli tak, to co ja mam teraz zrobić? (Błagam, żebym tylko nie musiał grać od nowa... Nie zniosę tego :cry: ) :?

Karry - 2005-02-22, 15:46

Jedna ważna rzecz. Kiedy zainstalowałeś NTotSC? I czy po zainstalowaniu go zacząłeś grę od nowa czy moze grałeś dalej z poprzedniego sejwa?

Ma to kluczową rolę.

Siegfried - 2005-02-22, 16:04

Grałem od nowa, więc teoretycznie nie powinno być problemów...
A instalowałem jakoś w grudniu (tak mi się zdaje), zrobiwszy wcześniej reinstalkę BG+TotSC. Mam wersję 2.01 (najnowsza?).

Karry - 2005-02-22, 16:07

2.01 chyba nie jest najnowsza, ale mam tę samą wersję i wszystko w niej działa.

Ściagałeś, czy masz edycje DVD?

Skoro grałeś od nowa, to faktycznie wszystko powinno dizałać.. powinieneś sie od początlu zorientować, że coś jest nie tak :p bo teraz nie widze wyjścia jak reinstalka i gra od nowa.

No i jesteś pewien, że mapa jest taka sama a Jet Lyi nie ma pod pomocną dłonią?
Bo głupio by było, gdybyś się pomylił :P

Siegfried - 2005-02-22, 16:24

Ściągałem, nie pamiętam już skąd. Chyba ze strony CD Projektu.
JetLayi nie ma, górna część mapy kończy się na: lokacji z farmerem i paczką zombie; no i Brodzie Ulgotha (chociaż niejaka Yness każe mi iść na północ na jakieś Pola Umarłych i 'uaktualnia mapę', na której de facto nic się nie zmienia)... Dopiero od tego momentu (Brodę Ulgotha zostawiłem sobie na sam koniec eksplorowania wszystkiego poniżej Wrót) zacząłem się martwić, bo niby skąd miałem się wcześniej zorientować?

Karry - 2005-02-22, 16:30

NIby tak.. CHoc mogłeś zauważyć, że gra sienazywa opowieści z północy a na północy nic sie nie zmieniło :P

Moja diagnoza - reinstalka i gra od nowa.
(możesz próbować ocalić sejw, ale szczerze wątpię aby się uratował.)

To by było na tyle, nawiasem mówiać () nie kojarze, żeby na CDproj był NTotSC do ściagniecia, ale to mało istotne.

(współczuję ci gry od nowa, wiem jak to jest :roll: )

Siegfried - 2005-02-22, 16:45

Pięknie...
:evil: :evil: :evil: :evil:
Chrzanię, dokończę bez dodatkowych obszarów, a dopiero potem pobawię się od nowa. Ale gdyby ktoś miał jakieś pomysły na uratowanie save`a, to byłoby bardziej niż fajnie...

PS: NTotSC jest na stronie CD Projektu, przed chwilą sprawdziłem :P

Kermit - 2005-02-22, 20:34

Czywie ktoś skąd mogę ściągnąć najnowszą wersję NTotSC? Wiem, że na CdPRojekt jest wersja 2.01 i patch updatujący do 2.01A. Ta wersja ma wiekszośc błędów usuniętych?

Kermit.

Karry - 2005-02-22, 20:49

Powiem tylko, że sam mam tę wersję i wszystko gra - nie bój żaby Kermit i instaluj ;)

Chyba, że jest jeszcze jakiś patch który coś jeszcze poprawia, choć błędów nie widze tak na serio... tzn. czasami <baaaardzo żadko np. raz na trzy gry> cos sie zwali, a jak się cos zwali to wali sie dokumentnie... Ogólnie jest jeszcze kilka bugów (teraz sobie przypominam) .

W sumie dąłączam się do pytania, czy i gdzie są jeszcze jakieś patche?

Shinigami - 2005-02-22, 20:58

Jest jeszcze patch 2.01B był dostepny na Zapomnianej Wyspie.
Solar - 2005-02-23, 10:57

A ja sie popisze :]
Skąd można sciągnąć NTotSC?? :)

Edit:
Dzieki wielkie :)

Kermit - 2005-02-23, 11:00

Tutaj masz dodatki :D

Jest tam wersja 2.01 i patch 2.01A. Niestety Zapomniana Wyspa nie działa (przynajmniej mi) i nie mam jak ściągnąć 2.01B. Może ktoś ma na kompie? :D

Kermit.
[/url]

Tom_Infernus - 2005-02-23, 14:39

http://iegmc.mirror.inter...otSC_v_2.01.zip - mod
http://iegmc.mirror.inter...patch_2.01B.zip - i patch

Dziękować nie trzeba :P
Miłego grania :D

maciej_KO - 2005-02-24, 22:15

Jestem w Wieży Durlaga... górę już przeszedłem ale teraz zaczynają sie zagadki :]
Poziom -1 tych czterech krasnali mnie wkurza dwóch już odesłałem do Otchłani i sam nie wiem w jaki sposób :lol:
Został mi ten od wina i ten co śpi... podejrzewam że tego co śpi obudzi gong ale nie moge znaleźć trzonka od młotka (mam główkę) :P
Pewnie w końcu znajdę ale już szlag mnie pomału trafia :evil:
Ech... tak sobie poisałem żeby mi ulżyło, wracam do gry 8)
----
edit: beczek nie sprawdziłem :sciana: :lol:
Po każdym z tych karzełków coś zostaje? bo jakoś zwłok jednego nie mogę znaleźć :/

Khadgar Laendroth - 2005-02-26, 22:18

Ja też jestem w wieży durlaga - i przechodzę obecnie poziom pod tymi strażnikami - są w nim duchy tych trzech krasnoludów które się zamieniają w sobowtórniaki - strasznie denerwuje mnie ten poziom...
Mam mały problem gram 5 - osobową drużyną i mam bardzo malo miejsca na przedmioty które znajdę - macie jakiś pomysł gdzie bym mógł przechować przedmioty które zawsze są w moim plecaku tak aby nie zniknęły ?? Bo rzecz w tym że ja potem chcę przeimportować postać z bg1 do bg2 i własnie z wieloma przedmiotami dla NPC bg2 no i niosę troche tego złomu zesobą choćby już z samej knieji... W bg2 wiem że można sobie pare przedmiotów schować do jednej z półek w targu przygód a czy coś analogicznego znajdę w bg1 ???????

Karry - 2005-02-26, 22:38

Maciej KO - trzonek do gongu jest chyba w jednej z beczeg w głównej sali z tymi krasnalami.

Gandalf vel Mithrandir - nie załamuj mnie... każda półka, beczka, skrzynka, worek i inne schowki tak działają.

maciej_KO - 2005-02-26, 23:00

Karry: w edicie napisałem że beczek nie sprawdziłem :] co oznaczało że sprawdziłem i znalazłem :lol:

Mithrandir: tak jak Karry napisał możesz chować wszędzie najlepiej w którejś z knajp co je zawsze odwiedzasz :P

Teraz problem...
za cholerę nie mogę otworzyć tych drzwi co są podświetlone... myślałem, że kamień strażniczy z tej salki dalej co są tam dwa szkielety wojowniki :P otworzy a tu zonk :/ żona Durlaga chce mnie odesłać sam Durlag gada o pokojach a ja po prostu chce tam wejść

Karry - 2005-02-26, 23:11

A zrobiłeś "całą" resztę?
Te drzwi sie na końcu otwiera, jeśli zrobiłeś już "wszystko" to nie powinno być problemu.

A edita nie zauważyłem :P

maciej_KO - 2005-02-26, 23:18

No chyba wszytko... mapę mam odkryta całą :/
dwa razy gadałem z kamiennym golemem więc trzecia ścieżka powinna być otwarta a nie jest :sciana:
----
edit: ok chyba wiem ocb jest jeszcze jeden pokój którego początkowo nie zauważyłem :]
----
edit: OK ten duży szkieletor załatwiony, klasycznie ;)
i jeszcze sie zastanawiam czy nie powinno być Durlaga co by z nim pogadac a jest tylko Isenne która chce nas odesłać :P
----
no i kolejny edit: gdzie w Brodzie stoi ta baba której synalka uratowałem... może by mi kurna podziękowała :]

Karry - 2005-02-27, 10:48

Hehe.. mówiłem, że całość trzeba odkryć :P
Kobitka od synalka (Daltona) stoi gdzieś koło budynku w któym zbieraja się kultyści.

maciej_KO - 2005-02-27, 22:19

uuuuch... kultysci to jedna z najtrudniejszych walk jakie stoczyłem do tej pory :] szkoda że żadnych fajnych itemów nie zostawiają, ale cóż nie można mieć wszytkiego :)
Koszę północ potem czyszczę te lokacje, których do końca nie rozpracowałem i wchodzę do Wrót 8)
już niedługo...

maciej_KO - 2005-03-01, 01:35

Tylko jedno pytanie... z mapy da sie wejść do Północnej Cytadeli czy trzeba quest otrzymać?
Shinigami - 2005-03-01, 15:41

Otrzymać.
maciej_KO - 2005-03-03, 09:09

Słuchajcie a czy ktos rozgryzł ocb z tymi elfami w lokacji najdalej na północ?
Bo to że strzałę się daje jakiemus to wiadomo ale co zrobić z tymi co nie gadają albo z tym przy ognisku co jak sie z nim drugi raz zagada to woła kolegów?

Shinigami - 2005-03-03, 14:04

Sa związani z zadaniem dla Tanari z labolatorium czarodzieja w samotnej dolinie. Kiedy dostarczysz im ciało maga zarzadają tez łuku przywódcy tych elfów i trzeba wtedy ich wyciąć w pień ale nie ma za nich exp. :cry:
Karry - 2005-03-03, 17:57

NIe trzeba ich wycinać, wystarczy zawalić łuk :P
Ascaephel - 2005-03-04, 15:52

Zasiekałem własnie strażnika bram :] Dynaheir na armii rządzi (zduwalowałem ją na woja :) )

Edit: dosłowanie przed chwilą padł Eltan :]

Karry - 2005-03-04, 20:22

I czym sie popisujesz? :P Eltana i Klucznika to ja rozwaliłem koło Bożego Narodzenia :P:P:P


Ciekawy pomysł z dualem Dynaheir :)

Ascaephel - 2005-03-04, 21:16

Elminster część pierwsza planu załatwiona... teraz czym by go tu.. bo już mam co zrobić, żeby nie odchodził i żeby nie leżał :]
Być może wkrótce :]

Karry - 2005-03-04, 21:22

Eksperymentowałem z płonącą oliwą i miksturami wybuchu... nie było "niewrażliwości" lecz rzuty obronne a to dobrze wróży.

Aby nie podchodził radzę go zablokować na posesji w Beregoscie.
Pięści nie działają :(

Ascaephel - 2005-03-04, 21:26

Piąchą nawet nie próbowałem :P Jestem świeżo po załatwieniu Sarevoka (hm, 999x3+50 Hp :] ) i w podziemiach Elmo sie pojawiło :] Rozsiekam go jakoś w końcu... jeszcze nie wiem jak, ale ogłuszyć go umiem - stoi jak kukła :]
Karry - 2005-03-04, 21:31

Ogłuszyć to ja też...
(śmiesznie wygląda na leżąco :P)

Ten w podziemiach jest chyba słabszy nieco, ale za to potrafi zagadać na odległość... to duży minus.

Ascaephel - 2005-03-04, 21:32

Heh - nie rozumiesz - ogłuszam, a on stoi :] i nic nie moze zrobić :] Tylko ja jemu na razie też nic :> Na razie :>
Ascaephel - 2005-03-04, 22:37

No i stało się :]
Panie i panowie, po raz pierwszy w sieci, w BG 1 z NTotSC, mam przyjemność zaprezentować śmierć Elminstera :]

Karry - 2005-03-04, 23:04

O KURtralalaWA :shock:
Gratuluję... wiedziałem, że to możliwe, zawsze wierzyłem 8) nareszcie wszystkie niedowiarki się dowiedzą :)
Palcem? :)


Jednak to zwycięstwo ma i wady. Elminster z podziemi jest inny od poprzednich. MA niższe odporności....

Ascaephel - 2005-03-04, 23:08

Teraz mam taktykę :] Którego polecasz ? Chętnie zmierzę się z każdym CRE Elminstera :]
PS. TO chyba jednak nie był palec - zachowałem go na walkę z Sarevokiem (czar ze zwoju), ale to nie palec wykończył Elma...

Karry - 2005-03-04, 23:13

Rozwal jeszcze dowolnego innego :)
Ofkoz nie podzielisz sie taktyką? :cry:

Ascaephel - 2005-03-04, 23:15

Podzielę się jak sprawdzę i dopracuję :] Ale jak się okaże, że działa też na inne modele Elma, będziesz śmiał się z prostoty rozwiązania :]
Karry - 2005-03-04, 23:20

A jak udało ci sie nie dopuścić do rozmowy? Elmo w podziemiach zagaduje na odległość :/
Śmierdząca? Czy może gada tylko do głównego jak Koveras?

Ascaephel - 2005-03-04, 23:23

Zagaduje na odległość, fakt :]
Robisz tak - wychodzisz ze świątyni i OD RAZU flaszkę niewidzialności - każdym. Odchodzisz na bok i planujesz jak by go tu... :]

Karry - 2005-03-04, 23:30

No tak, z niewidzialnością to oczywiste...

Wiesz... mógłbyś cos szepnać wiecej na pw, bo mnie ciekawość zżera :P

Ascaephel - 2005-03-04, 23:34

Spoko :] Jak tylko przetestuję to do końca, opowiem ze szczegółami :]
Z łupieżcą w BG 2 też tak było przecież - nie kryłem co i jak ;)
Edit:
dodatkowy screen, a raczej dwa, na tym pierwszym to Elmo w postaci wiewiórki :]
Ten drugi podpisałem Beregost - oczywiscie jest to bzdura, screen jest z Wrót Baldura :] Za pomyłkę przepraszam :]

maciej_KO - 2005-03-16, 14:07

ech... podbijam... :]
Czy w tuneleach tych gdzie sie wchodzi już po zabiciu szefów drowów ;) jest jeszcze coś interesującego poza ropiejącymi mumiami, pająkami i innymi gnolami?
Bo szczerze powiedziawszy zaczynam mieć dość...

Ascaephel - 2005-03-16, 14:19

Maciek, dopiero przeczytałem o tych przedmiotach drowów. Nie sprawdzałem (nie używałem) ich, ale ponoć najnowszy patch sprawia , że na słońcu się rozlatują...
A czy w tunelach jest jeszcze coś ciekawego wie jeno twórca, hyhy.

maciej_KO - 2005-03-16, 14:37

No ja mam najnowszy... nie rozlatują :]
te tunele mnie do szału doprowadzają bo tak się tam zamotałem że nie wiem jak wyjść :sciana:
poza tym czy za tymi drzwiami jest jakieś kolejne pomieszczenie (wydaje mi sie ze jest i jak poprzednio grałem to tam wszedłem ale nie mam pojęcia jak bo drzwi są nieaktywne)
Na mapie wygląda na to że powinno coś tam być ale jak tam wejść :cry:

Khadgar Laendroth - 2005-03-16, 18:04

Bo tych drzwi się nie otwiera - możesz z tego miejsca w którym jesteś przejść na "kręcone schody" w rogu pokoju oraz wejść przez klapkę w ziemi co już chyba zrobiłeś.
maciej_KO - 2005-03-17, 16:20

Wrota Baldura, Pałac Książęcy... "przed wyruszeniem w droge należy zebrać drużynę" ocochp? cała drużyna stoi przed wejściem a dostaję ten komunikat :/
bug czy coś trzeba mieć zeby tam wejść, ale w takim razie dlaczego ten komunikat dostaję :/

Shinigami - 2005-03-17, 16:40

Raczej bug po powinieneś wejsc bez przeszkód po rozmowie ze strażnikim przed wejsciem.
maciej_KO - 2005-03-17, 17:08

żeby było śmieszniej nie ma tam żadnego strażnika :]
no cóz zaczne sobie Wrota od początku bo spanie nic nie daje :/

Shinigami - 2005-03-17, 19:39

Hmm a ubiłeś Scythie i Cristin w Głębokich piwnicach i masz zaproszenie?? Jeśli tak to złapałes buga.
Khadgar Laendroth - 2005-03-17, 20:10

Ojej mój błąd - wydawało mi się że to miejsce gdzie spotykamy Ferthgilla - bo przecież identycznie wygląda tylko że to tam drzwi się nie otwiera... Ale jak to pałac książęcy czy koszary (już nie pamiętam) to wg mnie tylko to może być bug...
maciej_KO - 2005-03-29, 20:22

Jak wleźć do budynku Ligi kupieckiej? Poprosił mnie o to jakiś tam typek z Brody (dawno temu ;) ) żeby ukraść tam mu jakieś mapy ale drzwi są zamknięte rozwalić sie ich nie da otworzyć wytrychem również... :/
Chyba pójde już do Żelaznego Tronu... a może popracuje u złodzieje ech sam już nie wiem, troche power do gry mi wysiada :(

maciej_KO - 2005-03-30, 00:03

ech... szukam Nadalina co by mnie zabrał na wyspe Salamander, powinien być przy łodzi, tak powiedział Szyper z Północnego ale go nie ma :/ zaznaczam że rozwaliłem już dawno Salamandry i zwiedziłem Północną Cytadele...
Gdzieś we Wrotach powinen być czy gdzie jeszcze?
Help!!

Shinigami - 2005-03-30, 14:04

Co do ligi to drzwi powinny byc otwarte chyba ze zadanie ma ograniczenie czasowe ale tego niegwarantuję.
nadalin stoi niedaleko pochyłej latarni. Statku w porcie wygląda jak zwykły chłopek.

Khadgar Laendroth - 2005-03-30, 17:35

Mam tylko takie pytanie Maciej_KO ( z ciekawości) - kim grasz w bg1 + NToSC ?? Tzn kto jest twoją głowną postacią ?? (rasa, klasa, statystyki mile widziane ;) ).
maciej_KO - 2005-03-31, 13:08

Gram Paladynem na 9 poziomie PD: 334493 następny poziom 600000 więc nie jestem pewien czy uda się awansować z całą drużyną (a nie chcę już nikogo odłączać) właściwie kończę już Wrota więc zostaną mi Wyspy (jak się uda z Nadalinem, którego znalazłem w końcu ale baran nie chce sie do mnie odezwać. Kodami przywołam go do łodzi i sprobujemy, jeżeli i to nie da rady to będę potrzebował kody wysp ) Świątynia Czarnej dłoni i ostateczna rozgrywka...
A wyglądam (z widokiem na statsy) tak:

BTW: najwspanialsze zwycięstwo Drizzt Do'Urden :>

sovellis - 2005-04-02, 19:21

Kiedy rozwaliłem Taugusza w obozie, nie zdobyłem pasu siły. Czy to źle??
Karanith - 2005-04-02, 19:59

Taugosz nie zostawia żądnego pasu. Pas Siły Lodowego Olbrzyma zostawia strażnik wejścia do kopalni w Knieji Otulisko (ten w budynku). Zostawia oprócz tego jeszcze Zbroję Czarnego Łabędzia.
Khadgar Laendroth - 2005-04-03, 10:35

Dodam do odpowiedzi Karanitha że owy koleś zwie się Tytus...

MaciejKO - czy ja źle widzę czy ty nie wziąłeś ani jednego NPC'a z NToSC ?? Dalczego ? I jeszcze - czy grasz po raz pierwszy w NTosC ??

Karanith - 2005-04-05, 09:57

Khadgar Laendroth napisał/a:
MaciejKO - czy ja źle widzę czy ty nie wziąłeś ani jednego NPC'a z NToSC ?? Dalczego ?


Bo nie? Ja grałem w NTotSC kilka razy i tylko raz brałem NPC z moda (w tym cholernego Skeezera :evil: ).
Zastanwaim się jeszcze czy 2 dni, to wystarczy, żeby móc napsiać jeden post pod drugim :P

Ascaephel - 2005-04-05, 10:30

Cytat:
Zastanwaim się jeszcze czy 2 dni, to wystarczy, żeby móc napsiać jeden post pod drugim Razz

Rozważania natury moralnej zostawmy moderatorom :]


Maciek wspominał przecież, że chce tym samym składem przejsć całą sagę... Jeno Dynaheir i Khalid giną u Irka, ale wzmianka o nich jest, do tego w lochach znajdziemy ciało Khalida...

maciej_KO - 2005-04-06, 00:19

true Asc, true... 8)
Dziś właściwie skończyłem jedynkę (po raz pierwszy od początku do końca i po raz drugi z NTotSC ;) ) walka finałowa była niemiłosiernie ciężka... z powodu zwisów gry :evil: bo sam Sarevok to cienias... powiedzmy to sobie szczerze :twisted:
Właściwie wykańczają go szkielety + Imoen strzałami przebicia, dobija go Khalid bo mój hero... akurat poszedł się leczyć :lol:
Teraz drugie podejście bo... pierwszy finał to była walka Upadłym (jednak sie zdecydowałem na równoległą grę :] ) a drugi będzie normalnym Paladynem :>

Karanith - 2005-04-07, 21:31

Słyszałem o księdze dla złego maga, podwajającej EXP, którą rzekomo dodaje NTotSC. Gdzie ją mogę znaleźć?
Kinski - 2005-04-07, 21:33

Chyba w Cytadeli Lorda Deartmarka, ostatni poziom, w kupie w rogu.
Karry - 2005-04-07, 21:51

Nawet na pewno. Dodam jeszcze, że działa na kazego maga jednoklasowca i nie musi być zły.
Khadgar Laendroth - 2005-04-10, 08:08

Mam pytanie - tworzę druzynę do BG1 + OzWM + NToSC i zastanawiam się czy da się (druzyną 6-osobową zrobioną w MP) bez większych problemów przejść grę, ale bez rzadnego druida i kapłana ????????
PS
Gram od dłuższego czasu w BG1 ale tylko raz go przeszedłem i to bez OzWM :roll: po prostu zaczynałem przechodzić ale nie kończyłem - i jakoś dotąd nie zauważyłem ale czy w BG1 nie ma "odpoczynku do uzdrowienia" ???

Karanith - 2005-04-10, 10:35

Da się przejść, aczkolwiek druid byłby wielce pożadany ze względu na Rózgę (4 ataki na rundę, broń dystansowa, trucizna) i na to, że teraz całiem dobrze leczy. Ale poradzisz sobie i bez niego.
BG1 jest pierwszą grą na Infinity - a więc w niej jeszcze nie ma opcji odpoczynku do wyleczenia.

Khadgar Laendroth - 2005-04-11, 15:35

W mojej druzynie postanowiłem jednak mieć wojownika/kapłana i chcę zrobić następująco:
utworzyć człowieka wojownika i dać mu po 2* na bronie obuchowe i ćwiekowane po czym go, po awansu na 3 poziom, zdualować na kapłana - tylko mam pytanie - na 3 poziomie wojownik będzie mógł wydac jedną gwiazdkę na jakiś typ broni i za bardzo nie wiem czy mu dać gwiazdkę na bronie obuchowe czy ćwiekowane - innymi słowy dla kapłana praworządnego dobrego w BG1 + OzWM + NToSC lepsze są bronie obuchowe czy ćwiekowane ?? Zastanawiałem się nad obuchowymi ze względu na młot do rzucania "krasnoludzki młot grzmotu" czy jakoś tak... ale chyba w świątyni Nashkel jest dostepny do kupienia jakiś super cep bojowy... ale nie jestem pewien. Prosiłbym o doradzenie...

Shinigami - 2005-04-11, 15:41

Bronie ćwiekowane?? to ja chyba o czymśc nie wiem z kolcami są ale ćwiekowane. Co do przedmiotów to sam wybierz w Balorach BG1 masz temat przedmioty z NTotSC. Obejrzyj i wybierz co chcesz.
Khadgar Laendroth - 2005-04-11, 16:40

Czy jest sens robić wojownika aby zdualować na kapłana o charakterze złym tylko dla Butów Ochrony Nirela (mogą uzywac kapłani o złym charakterze) które są w piwnicy wiezy durlaga ?
PS
Druzyna jest w charakterze dobra... ale robiona w MP

Shinigami - 2005-04-11, 16:43

To juz twój wybór sam musisz go dokonać. Ja osobiście z nich nie korzystałem.
Pavlus - 2005-04-13, 10:11

Macie jakiś link do przedmiotów z NToSC??
Właśnie zaczołem BG1 z dodatkami i jak Maciek gram paladynem:)

maciej_KO - 2005-04-13, 13:54

Pavlus napisał/a:
Macie jakiś link do przedmiotów z NToSC??
Właśnie zaczołem BG1 z dodatkami i jak Maciek gram paladynem:)
w jakim sensie? jakich przedmiotów sprecyzuj i czy chodzi o opis czy gdzie mozna znaleść :]
looknij tutaj i tutaj

Pavlus - 2005-04-13, 14:16

Opisy na jakichś stronkach

Mam już wszystkich
Imoen, Branwen, Minsc, Dynaheir, Kivan:)

maciej_KO - 2005-04-13, 14:55

Pavlus napisał/a:
Opisy na jakichś stronkach(...)

no to ześ sprecyzował... :lol:
o solucje Ci chodzi czy jak bo ja juz nie kumie :roll:

Shinigami - 2005-04-13, 15:00

A ty Maciek looknij do Balorów BG 1. Temat przedmioty z NTotsC 8)
Pavlus - 2005-04-13, 16:09

DZIAŁY NA STRONKACH DOTYCZĄCE NToSC!
A te Balory to też tam z chęcią zajżę gdzie to jest??

Shinigami - 2005-04-13, 16:51

To taka komnata na forum dostepna tylko dla klanowiczy. Zawiera spis prac jakie są wykonywane na temat BG 1.
Pavlus - 2005-04-13, 18:51

Kurcze mam dylemat, powiedzcie mi na co najpierw zbierać, w co się zaopatrywać np czy lepiej poczekać z genialnym sprzętem dla paladyna jaki można kupić a w zamian za to wyłożyć kasę na pancerz cienia dla Imoenki lub szatę d arcymaga dla Dynaheir.
Moja dróżynka to
Pavlus-paladyn
Imoenka
Minsc i Boo
Dynaheir
Branwen
Kivcio

Branwen ma już młot Bassiliusa a Imoen Gwiżdżący Miecz

Shinigami - 2005-04-13, 18:58

Dal Dynaheir załatw hebanowe ogniwo ma go ktos z ekipy drizzta. Daje kp= 0 i można w niej rzucac czary. Imoen tez mozesz zdualowac na maga a wtedy kolczuga z firewine. Wogule tą kolczuge powinna tez nosić nawet jako czyst złodziej. Fajna zbroja dal pala KP = -3 jest w światnyni gonda we wrotach. Warto kupic tylko łuk w światyni poranka. Znajdziesz lepsze fanty niż ten pierścien czy miecz.
Pavlus - 2005-04-13, 19:56

Ale ja mówie o początku gry
Shinigami - 2005-04-14, 01:14

Na poczatku obejdziesz się bez tych gratów. Potem będziesz sobie pluł w brode że kase zmarnowałaeś. A co do gratów drizzta to jak masz 3 level yo odpowiednimi sposobami dasz sobie rade 8) . Oczywiście wybór nalezy do ciebie co zrobisz mi było szkoda kasy na to badziewie.
Pavlus - 2005-04-14, 07:30

Taaaaaaaa ja Drizzta Paladynem wiesz Shini jakoś mi się nie uśmiecha być upadłym, załatwie najwyżej jego squad i nawieję wcześniej elfa okradając z tej kupy mikstur.
Tak w ogóle to gwizdłeś mi xywkę, ja jestem Shinigami od conajmniej dwuch lat hehe Bogowie Śmierci rządzą!

Shinigami - 2005-04-14, 13:22

hehe ja od jakiś 4 lat jestem Shinigami :twisted: A co do Drizzta to możesz go zabić. Jedno obniżenie reputacji nie wpływa na zmianę statusu. Musiałbyś zabić conajmniej dwie takie osoby a reputację stracisz tylko za Drizzta.
maciej_KO - 2005-04-14, 18:22

No i spadek zależy od tego jaką masz tą reputację... masz większą więcej tracisz masz mniejszą mniej... 8)
Bodajże przy rep. 6 lub 7 zmienia Ci sie klasa :twisted: jeżeli nie zaczniesz wycinać w pień przypadkowych osób utraty klasy nie zaznasz.
Pierścionek ten ze Świątyni ja nosiłem do samego końca... niby tylko na bazyliszki sie przydaje ale się przydaje no i jest w miare tani :)
Poza pierścionkiem lepiej nic nie kupować bo inflacja na Wybrzeżu Mieczy szaleje a fanty zdobywane sa zdecydowanie lepsze niż te które możesz zakupić.

Pavlus napisał/a:
(...) Moja dróżynka to
Pavlus-paladyn
Imoenka
Minsc i Boo
Dynaheir
Branwen
Kivcio

Pozbyłeś się Jaheiry?! jak dla mnie błąd z powodu wypasionych fantów dla druida... Rózga np.

Pavlus - 2005-04-14, 18:33

Ja już kiedyś przeszedłem NToSC właśnie panią druidką Macisś:P
Kiedy radzicie zdwuklasić Imoen i jakim cudem dyna może dwuklasić na woja?
A squad mam taki tylko Khalida na Kivcia zamieniłem a sam wale mieczem oburęcznym żeby Minsc mógł mieć tarczę
Ogólnie mam 4lv i już sporo lokacji opcjonalnych za mną, jakieś rady co do mojej ekipy mile widziane, a kiedyś NtoSc przeszedłem prawie całe z nowymi npc jak dla mnie połowa z nich jest do duszy np pan Strongblade niech spada z tą ilością pż.

Shinigami - 2005-04-14, 19:55

Cytat:
Kiedy radzicie zdwuklasić Imoen

4 level i mozna dualowac ja ją dualowałem nawet na 3. Wiele zalezy od liczebności squadu. Będziesz musiał taszczyć tylko odpowiednei mikstury złodziejskie.

Cytat:
jakim cudem dyna może dwuklasić na woja

Tak ma poprostu w czystym BG tez można było.
Cytat:
inflacja na Wybrzeżu Mieczy szaleje

Obowiazuje zasada sprzedaż 150 - 220% kupno 5-30%. Trzeba im wypożyczyć Balcerowicza :P

Khadgar Laendroth - 2005-04-14, 20:47

Mam takie pytanie: jak mi radzicie przechodzić BG1 + NToSC + OzWM druzyną z MP - czy najpierw wiekszość questów z BG1 (tych głownych) i potem się bawić w NToSC, czy skończyć knieję otulisko i rozpocząć zabawę w NToSC ??
Pavlus - 2005-04-14, 22:09

Lepiej najpierw podpakuj squad
maciej_KO - 2005-04-18, 22:19

Shinigami napisał/a:
Cytat:
jakim cudem dyna może dwuklasić na woja

Tak ma poprostu w czystym BG tez można było.

hmmm... a u mnie Dynaheiry nie dawało sie zdualować :/ chyba że... sprawdzę ale wydaje mi sie ze nie :?

siwy - 2005-05-02, 19:14

ma ktoś patch 2.01B bo zapomniana wyspa padła, a nigdzie nie moge znaleźć tego patcha (mój mail to siwymaster@op.pl)

EDIT
OK już pare osób mi wysłało thx

Pavlus - 2005-05-03, 09:07

A proszę Cię bardzo Sivy path już do Ciebie leci.
Z zasady nie wysyłam plików większych niż kilkaset kilo - zafajdany modem sick! - , ale co tam :lol:

A żeby nie było offtopa, jakie mody można instalować razem z NToSC?

Shinigami - 2005-05-03, 13:15

Z tym mozesz miec problem gdyż nei ma za dużo modów pod BG 1. U mnie nawet EoU nie chciało chodzić z NTotSC. Choć podobno the gray Clan chodzi ale trzeba w plikach pozmieniać choć z drugiej strony podobno Sovellis grał i z tym i z tym i nie miał błędów. Artykuł na BgiF tam można więcej o tym przeczytać.
Joneleth - 2005-05-03, 14:02

A czy ktos wie skad sciagnac tego moda??? Bo ja go szukami i szukam i znalezc nie moge :( a strona isle.px.pl chyba juz nie istnieje (w kazdym badz razie nie laczy sie) :( Ratunku!!! Moze macie jeszcze jakis adres??? Bylbym wdzieczny... Bardzo ;)
Shinigami - 2005-05-03, 14:17

w google bys poszukał i byś znalazł dla wygodnych:

http://www.gibberlings3.n...s/index.php#tgc

DAlej chyba sobie poradzisz nie :wink:

Joneleth - 2005-05-03, 16:24

Wielkie dzieki za odpowiedz, ale nie ma tam tego :( a w google wpisywalem i tez nic :( sa jeszcze jakies inne mozliwosci?? a no i jezeli mozna to chcialbym tego moda po polsku... w google wyszukuje mi tylko pare stron-w tym isle.px.pl... cholera jak sobie wreszcie zalozylem internet to nigdzie nie ma :/

Ewentualnie, czy ktos mogl by mi przeslac tego moda poczta?? Oczywiscie pokrylbym koszty przesylki i plyty. (chyba ze sie na maila zmiesci ) ;D

Lara - 2005-05-03, 17:55

Joneleth--> chodzi Ci o The Grey Clan, czy NTotSC? Jeśli o to drugie, to spróbuj ze strony cdprojektu. Link jest tutaj. Tylko podobno bardzo wolno się ściąga (a mod ma ok. 158 MB).
Joneleth - 2005-05-03, 18:11

Dzieki, dzieki, dzieki!!!! Juz sie sciaga :D wreszcie sobie bede mogl pograc... jupiiiii!!!! nawet patch jest :D jeszcze raz WIELKIE DZIEKI!!!
Shinigami - 2005-05-03, 18:44

heh trzeba było napisać ze chodzi ci o NTotSC. Myślałem że chodziło ci o The gray clan heh.
Joneleth - 2005-05-03, 23:22

Heh, no tak, nie zauwazylem, ze przed moim postem gadaliscie o grey clan :/ ten to juz akurat mam :) NToSC juz tez!!! Bedzie ciupanko, oj bedzie :D sorki za zamieszanko :)
Joneleth - 2005-05-05, 14:57

Gdzie mozna znalezc czar "Armia"??
Shinigami - 2005-05-05, 16:24

ma go jeden z czerownych magów na tym kamiennym placu na mapie 3000. Na wschód od Beregostu.
Pavlus - 2005-05-05, 17:54

Hmmm zdaje mi się, że koło kniei Larsa druga taka lokacja
Shinigami - 2005-05-05, 18:00

O tej samej lokacji mówimy właśnie.
Joneleth - 2005-06-05, 15:11

Właśnie przeszedłem podziemia Firewine (te nowe, z dodatku) i nie wiem czy już wszystko zrobiłem. Zszedłem na 3 poziom (wampirzyce wymiatają, są naprawde mocne), zabiłem pająki, wziąłem elfią kolczugę. To już tyle? Nic się tam nie da zrobić? Questa, aby oczyścić podziemia dostałem od archeologa z lokacji z Bragem. Da się go jakoś powiadomić, że wyciąłem wszelkie robactwo z lochów? Czy to jest taka zwykła wycieczka po łupy i doświadczenie za potwory (w końcu jedna wampirzyca to 9000 exp.)?
Shinigami - 2005-06-08, 10:39

Tylko tyle idziesz sprzątasz i wychodzisz :)
Yaku - 2005-06-09, 23:21

Karry napisał/a:
Fantom do zagadania stoi trochę bardziej z boku (na wschód?) od walczących. Nie trzeba mieć nic specjalnego (prawie na pewno)
Dodam jeszcze, że mnie się ten quest zawsze wali. Zabijam tego "Mrocznego" to albo:
-nie ma on tego co trzeba mieć
-po wykonaniu zadania fantom "nie ma mi nic do powiedzenia"
-Mroczny sie nie pojawia w ogóle albo znika po pierwszej sekwencji walki

Ale mój brat przechodzi to normalnie (na tym samym kompie) więc uważaj, bo quest jest mocno zabugowany.


No więc i ja mam kłopot z fantomami, dopisałbym :
-gra się wywala (do windowsa,bez komunikatu) po otrzymaniu od fantoma informacji o flaszy z esencją życiową Mrocznego.
Co zrobic by naprawic błąd?

EDIT:
kilka razy wyświetliłsię bład http://img202.echo.cx/img202/1343/asser0hm.jpg


EDIT:
Rozwiązałem swój problem.
BG1 + OzWM + OzPWM + TGC + Goodies jest niekompatybilne
Powodem jest długi miecz (nie pamiętam czy oburęczny czy półtoraręczny) który powoduje błędy wywalające do windowsa. Ten właśnie błąd powodował że kilku rzeczy w grze nie dało się zrobic/przejśc.
Teraz gram bez teges modziku i nie mam najmniejszych problemów.

Kto stworzył Goodies? Wypadało by mu o tym powiedziec.

Albatros - 2005-06-26, 13:23

Yaku napisał/a:
Kto stworzył Goodies? Wypadało by mu o tym powiedziec.


Riklaunim. Ale to już chyba wiesz, bo ktoś już to chyba mówił na innym forum :)

Joneleth - 2005-06-29, 19:09

Witam, mam problem z Kręgiem Druidów. Aby wejść do środka, trzeba mieć rękawice Helma i kamień strażniczy z obozu orków na Polach Umarłych. Mam te dwa przedmioty (co prawda kamieni strażniczych mam w cholere, ale to przez wycieczke do Wieży Durlaga), układam je na ołtarzyku obok, a mimo to nie mogę wejść do środka :(. Próbowałem już wszystkich kamieni. Pomocy! W ostateczności prosiłbym o kod tej lokacji, do której się wchodzi, ale wolałbym przejść uczciwie. Chyba, że ten właściwy kamień zgubiłem, to przydałby mi się kod do tego przedmiotu... Tak czy inaczej, pomocy!!!
Shinigami - 2005-06-29, 19:35

Cytat:
Aby wejść do środka, trzeba mieć rękawice Helma i kamień strażniczy


Trzeba miec zardzewiały sztylet i pierścień przywódcy kultystów. Rękawica helma i kamień strażniczy otwiera grobowiec Gothala czy jak mu tam.

Joneleth - 2005-06-29, 19:38

Hmmm... Jesteś pewien? W solucji pisze inaczej :/. No nic, sprawdze. Z tym, że jak się położy rękawice na tym ołtarzu obok wejścia, to już się jej nie da wziąść... Jakby tam pasowała.
Shinigami - 2005-06-29, 19:42

Tam nie trzeba nic kłaść wystarczy że masz te przedmioty przy sobie i mozesz wejsc do środka. Jak neiwieżysz to sprawdź czy mozesz wejsc do grobowca Gothala mając rękawice i kamień.
Joneleth - 2005-06-29, 19:50

Cóż, wygląda na to, że w solucji jest błąd, miałeś racje Shinigami. W takim razie muszę znaleźć ten sztylet. Czy on się znajduje w wieży maga z Kniei Larsa (a dokładniej w biurku), czy w tej wnęce koło tego zatopionego domu. Jedyny moment, w którym wspomagam się poradnikiem i akurat błędy są :/.
Shinigami - 2005-06-29, 20:04

Cytat:
Czy on się znajduje w wieży maga z Kniei Larsa (a dokładniej w biurku), czy w tej wnęce koło tego zatopionego domu.


koło zatopionego domu jest klucz którym otwierasz biurko :wink: .

siwy - 2005-07-21, 09:34

Cytat:
gra się wywala (do windowsa,bez komunikatu) po otrzymaniu od fantoma informacji o flaszy z esencją życiową Mrocznego.
Co zrobic by naprawic błąd?
EDIT:
Rozwiązałem swój problem.
BG1 + OzWM + OzPWM + TGC + Goodies jest niekompatybilne
Powodem jest długi miecz (nie pamiętam czy oburęczny czy półtoraręczny) który powoduje błędy wywalające do windowsa.


grałem tak jak ty czyli BG1 + OzWM + OzPWM + TGC + Goodies i nie miałem żadnych błędów :P :P

nicolas-5 - 2005-08-30, 17:07

Yaku napisał/a:

-gra się wywala (do windowsa,bez komunikatu)
EDIT:
kilka razy wyświetlił się błąd http://img202.echo.cx/img202/1343/asser0hm.jpg
EDIT:
Rozwiązałem swój problem.
BG1 + OzWM + OzPWM + TGC + Goodies jest niekompatybilne
Powodem jest długi miecz (nie pamiętam czy oburęczny czy półtoraręczny) który powoduje błędy wywalające do windowsa. Ten właśnie błąd powodował że kilku rzeczy w grze nie dało się zrobic/przejśc.
Teraz gram bez teges modziku i nie mam najmniejszych problemów.


Dziwne :? , ale mi się też ten komunikat pojawił i to gdy weszłem do lokalizacji Cytadela Darthmaca już w samym środku jak mnie zatakował szkielet. Dlatego też ten modzik odinstalowałem i teraz jest w porządku.

Shadly - 2005-11-05, 13:41

Mam problem. Zabiłem smoka, i łaże po Nashkel. Gdzie mam dostać zadanie z uwolnieniem dziecka burmistrza??
Joneleth - 2005-11-05, 14:06

Niedaleko willi powinna zagadać do Ciebie mała dziewczynka, która zaprowadzi Cię do żony burmistrza.
Ascaephel - 2005-11-05, 14:11

...o ile byłes też w legowisku smoka, a nie tylko zabiłeś tego gada :>
Shadly - 2005-11-05, 17:00

Następny problem. Jestem w twierdzy lorda d. i nie wiem gdzie jest to dziecko
Joneleth - 2005-11-05, 17:27

Przy ciele Daerthmaca...
Shadly - 2005-11-05, 17:56

OK, zeszłem na 1 poziom ukrytych podziemi, walczyłem z nim, zwiał, na drugim tak samo. gdzie on teraz jest?
Joneleth - 2005-11-05, 18:03

A wiesz, że nie wiem? Ja go załatwiłem za pierwszym razem. :) Spróbuj zwiedzić jaskinie na prawo od katakumb, gdzie odbyło się drugie spotkanie z panem D.
Shadly - 2005-11-05, 18:06

zwiedziłem i dupa. nie ma kolesia. zapadł się pod ziemię.
Ale to dziwne, ty go zabiłeś za pierwszym razem, a armia drizztów nie dała rady :/

Joneleth - 2005-11-05, 18:10

:| :o :?
Nie da się go zabić? Ja użyłem różdżki Ettina i rozniosłem go w strzępy. :] Bardzo dziwne...
No nic, jeżeli rzeczywiście go nie ma, to przywołaj go kodem... Innego wyjścia chyba nie ma. :/

Shadly - 2005-11-05, 18:57

Tylko jakim??
Joneleth - 2005-11-05, 19:11

W pliku baldur.ini musisz dodać pod napisem "Game Options" linijkę "Cheats=1", a następnie podczas gry wcisnąć CTRL + TAB i wpisać:
CLUAConsole:CreateCreature("xxx"), gdzie pod xxx kryje się nazwa pliku Lorda Daerthmaca. Są trzy pliki i z tego co sprawdzałem wszystkie trzy mają dziecko burmistrza. :P Wybierz któryś i podstaw go pod iksy...
VAMPLORD
VAMPM
VAMPM2

Shadly - 2005-11-05, 22:10

OK, zabiłem kolesia i oddałem dziecko. I co teraz??
Karry - 2005-11-05, 22:18

no i teraz zkończyłeś questa :P mozesz byc z siebie dumny :D

jesli nie wiesz za co teraz sie zabrac to zajrzyj do solucji.

Shadly - 2005-11-05, 22:32

O co chodzi z zadaniem w podziemiach firewine, tym od Niba?
Ascaephel - 2005-11-05, 22:36

Shadly, hej, Ciebie trzeba za rączkę prowadzić? :P Może pokombinuj trochę, a pytania zadawaj w ostateczności? Nie masz chyba 8 lat, co? ;)
Shadly - 2005-11-06, 11:30

Teraz to już absolutnie nic nie wiem. Zabiłem Sarevoka, a gra się nie skończyła. Czemu. Coś źle zainstalowane?
Joneleth - 2005-11-06, 13:21

Nie jest źle zainstalowane. NTotSC sprawia, że gra nie kończy się po walce finałowej.
Gandalf - 2005-11-27, 16:21

Ej kiedy była premieta dodatku do BG1???
Li - 2006-01-08, 12:31

Ja mam pytanie dość dla mnie istotne - jakiej ilości wolnej przestrzeni na dysku wymaga instalka NToSC? Zagrałabym, ale cierpię na chroniczny brak wolnego miejsca, a nie chce mi się na darmo ściągać.
Gandalf - 2006-01-08, 13:42

Ale chodzi ci o wielkość istalki czy gry zainstalowanej.
Li - 2006-01-08, 13:46

Gry już zainstalowanej.
Gandalf - 2006-01-08, 16:22

Aha oki , sprawdze i dam znać , a jeszcze jedno ile zajmuje sam BG1 sprawdz to powiem ci ile zajmuje dodatek.
Joneleth - 2006-01-08, 16:44

Blade, on się pyta o rozmiar moda pod tytułem Opowieści z Północy Wybrzeża Mieczy, a nie o oficjalny dodatek...
Gandalf - 2006-01-08, 17:19

Aha oki , a to pomyliło mi sie sorka myslałem ze on pyta o oficjalny dodatek.Teraz pamietam już zapomniałęm że ten dział jest odnośnie modów.
Li - 2006-01-08, 17:33

Joneleth napisał/a:
on


ON? :P
Ale wybaczam Ci pomyłkę, Krakusie :P

Ups... Przepraszam najmocniej. ^^" - Jon.

Karry - 2006-01-09, 15:25

Penthea napisał/a:
jakiej ilości wolnej przestrzeni na dysku wymaga instalka NToSC?

dołaczam sie do pytania, dzis sie kumpel o to pytał..

Shinigami - 2006-01-09, 17:31

2,80 GB + jakieś 200 MB na bufor gry
Marduk - 2006-01-23, 17:38

Czy NTotSC ma komponent w sobie zdejmujący limit doświadczenia?
Joneleth - 2006-01-23, 17:40

Tak.
Teoretycznie do 50 poziomu, jednak działa on prawidlowo do poziomu 40.

Boo - 2006-01-23, 18:21

heh, tylko znowy pytanie: kto jest na tyle głupi/poryty, żeby doprowadać postać do takiego (czyt. 40) poziomu... przecierz to nie ma kompletnie sensu. Ta możliwość jest bardziej jako ciekawostka :P Chociarz ogólnie to XP Cap remover musiał być zastosowany w NTotSCu, bo inaczej nikomu nie chciało by się chyba grać... :P (ja zawsze tak pod 11 lvl podchodziłem)
Marduk - 2006-02-04, 13:22

Mam problem. Gram złodziejem i w czasie walki za każdym razem trace nad nim kontrole - żółte kółko i po zabawie. Swego czasu nosił płaszcz dający 5 proc. szans na szaleństwo. Ale go już dawno zdjąłem. O co biega? Bug?
Boo - 2006-02-04, 13:25

Niestety wystaczy ten płaszczyk (lorda Noobera) założyć raz, i przerąbane, nawet jak go zdejmiesz. W grze jest ponoć gdzieś antidotum na to, ale gdzie to nie wiem niestety :(
Marduk - 2006-02-04, 14:25

Czyli de facto mam dwa wyjscia. Szukać owego antidotum (wygląda tak samo jak inne?) lub zaczynac jeszcze raz....Chyba mnie krew zaleje :evil:
Shinigami - 2006-02-04, 14:56

Cytat:
Szukać owego antidotum (wygląda tak samo jak inne?

Kinski mi wspominał ze akurat do tego płaszcza isnieje odpowienie patche a nie jakaś butelka w grze.

Marduk - 2006-02-04, 19:25

A możecie mi cosik wiecej powiedziec o tym patchu, czy jednak zaczynac od nowa. W sumie jest sens, czy jednak lepiej zaczynac od nowa? Jestem w ok. 4 poziomu, ciut grania juz było, ale tez bez przesady. Można zcisnąć zęby i grac od nowa :) Czy takich "niespodzianek" jak ten płaszczyk jest więcej? Teraz już wolałbym wiedzieć o wszystkich...
Boo - 2006-02-04, 21:10

Nie pamiętam, żeby w grze były jeszcze jakieś kwiatki typu płaszcz Noobera :)
Marduk - 2006-02-05, 09:07

Po czytaniu na kilku innych forach o tym przesranym płaszczu doszedłem do wniosku, że może jednak nie musze zaczynać od nowa. Ma wgranego patcha 2.01b - chyba jdną z najnowszych wersji,. W read me jak byk stoi, że jest odtrutka na płaszczyk. Podobno w jakiś trzech sklepach. Możecie mi je wskazać? Pleaseeeeee :) Bo jednak granie od nowa, by mnie lekko zniszczyło psychicznie :)
Marduk - 2006-02-06, 18:02

Byłem chwile temu w jarmarku, okazało się, że czarny sprzedawca nie chce juz ze mna gadać. Wie ktoś, gdzie są jeszcze te miksturki niwelujące działanie tego płaszcza? Swoją droge ciut mi to trąci śmie4sznościa. Bo niby pewna grupa osób doskonale zna lokalizacje tychże mikstur, ale trzyma to jedynie dla swojej wiadomości - skazując innych na nerwy i najczesciej rozpoczynanie rozgrywki od początku. Kompleks psa ogrodnika... To dla mnie żenujace. Inna sprawa, że chyba po to jest stworzony dział porad i pomocy, żeby w takich przypadkach bardziej doświadczeni gracze mieli sie czym podzielic z innymi. No chyba, że ten dział, jak i całe forum to raczej hermetyczne towarzystwo wzajemnej adoracji... Nie chcę nikogo obrażać, ale postawcie się w roli mniej doświadczonych, dla których taka zagqadka jak z tym płaszczem to nie lada zagadka.... Szukają pomocy na forum baldurowym... I dupa blada...
Matheous - 2006-02-06, 18:52

Stary, wyluzuj. Poszukaj na wlasna reke. Wiesz, nie wszyscy na tym forum znaja bg na wylot(wbrew pozorom) i bardzo mozliwe, ze ci nieliczni, ktorzy rzeczywiscie znaja ta odtrutke aktualnie z roznorakich powodow nie maja czasu na zagladanie na forum, lub tez ten temat jakos im sie przesliznal, niezauwazony. Nie podchodz do tego jak do jakiegos spisku, czlowieku... spokojnie, BG to w koncu tylko gra. Jak ci to tak wadzi, to zacznij grac od nowa, ale nie zmazuj tamtych save'ow - jak komus sie przypomni o odtruce, to wrocisz do tamtej gry. Proste?...
Boo - 2006-02-06, 19:41

Moze poszukaj w NearInfinity itemu z 'antidotum' w nazwie...
Marduk - 2006-02-07, 09:49

Przede wszystkim dzięki za rzeczowe mimo wszystko odpowiedzi. Matheous — jestem wyluzowany. Nie podniecam się tak bardzo bg, za stary jestem na to niestety :) Możliwe, że mój wywød nie był do końca sprawiedliwy. Nie chciałedm nikogo urazić. Ale przyznaję Ci rację. Brak odpowiedzi nie musi wiązać się z brakiem chęci pomocy. Zgoda. Sorki. Boo — wielkie dzięki. Już nie będę marudził na ten temat.
Kinski - 2006-02-07, 16:15

Cytat:
Kinski mi wspominał ze akurat do tego płaszcza isnieje odpowienie patche a nie jakaś butelka w grze

Hmm, nie przypominam sobie, żebym coś takiego mówił.
O ile wiem, to Zed Nocear dodał odpowiednie antidota, zostały chyba dodane do któregoś patcha, ale to trzeba się dowiadywać bezpośrednio, albo na forum Zapomnianej.
Co do butelek - to będą w sklepach, ale o ile się ich wcześniej nie odwiedziło, tak czy inaczej konsola rozwiązuje problem (kod "POTN01zn").
http://free.of.pl/z/zed.nocear/

Marduk - 2006-02-07, 17:47

Kinski — wielkie dzięki. Jestem przeciwnikiem kodów, ale w tej sytuacji chyba nie mam wyjścia. Szkoda mi zaczynać jeszcze raz.
sovellis - 2006-02-16, 19:54

Mam pytanie (tak, nawet JA czasem czegoś nie wiem :P !!!). Jestem w lesie zaginionych dusz, obszedłem cały obszar i co?? Jetlaya żadnego dialogu, nic nie rzuciła, żadnych ludzi itp. Co robić!?
FredDie - 2006-02-19, 15:28

A skad mozna go sciagnac???Podajcei dokladny link i do polskiego tlumaczenia, bo gdy skoncze jedynke [po raz drugi] to mam zamiar ja przejsc jeszcze raz tylko ze z tym modem.

Z gory dziekuje...

Ascaephel - 2006-02-19, 15:34

http://www.isle.px.pl/
dział skarbiec i masz tam download.

Pavlus - 2006-08-07, 21:13

Skoro Shini zrobił patha to ja instaluje i gram nie ma cio, i tu pytanko kogo wziąc Dynę czy zdualowaną Imoen? Ta księga co podwaja exp to chyba Imoenka jej użyc nie będzie mogła?
BTW jaki skład dla paladyna sugerujecie, oczywiście tylko starzy nps, chodzi mi o efektywnośc drużyny.

hutnik - 2006-08-10, 19:30

Kinski napisał/a:

Co do butelek - to będą w sklepach, ale o ile się ich wcześniej nie odwiedziło, tak czy inaczej konsola rozwiązuje problem (kod "POTN01zn").

Przepraszam ze znowu poruszam sie temat ale nie moge ciagle uwolnic sie od "klatwy plaszcza Noobera".... :(
CLUAConsole:CreateItem("POTN01zn") - wyskakuje mi ze nie ma takiego przedmiotu, w gatekeeperze tez nie ma, a w sklepie nie wiem w ktorym :( Moje postacie sa juz na poziomie 100tys. pkt. doswiadczenia wiec zaczynanie od poczatku nie wchodzi w gre :(

Skeleton - 2006-09-28, 19:39

Również mam problem z tym cholernym płaszczem! Wcześniej nosił go Monty, czasami tracił nad sobą panowanie, ale to się działo gdy wczytywałem grę - wykonywał wtedy zawsze (albo prawie zawsze) rzut obronny przeciw czarom. Czasem zaczynał wariować, chyba w przypadku nieudanego rzutu, strzelał do swoich i traciłem nad nim kontrolę, choć kółeczkko nie robiło się żółte, a nadal pozostawało zielone. W Kniei Otulisko spotkałem Corana, więc Montaron musiał opuścić moją drużynę. Opuścił też tym samym świat żywych bo pozbywając się Nizioła nie chciałem jednocześnie rozstawaćsię z Szalonym Czarnoksiężnikiem. Po jakimś czasie, dokładniej kiedy wyszedłem z Kniei i spotkałem Dżetlaję, poszedłem z nią do Lasu Ostrch Kłów, gdzie to Coran zaczął berserkerować za każdym razem gdy wdawałem się w potyczkę z jakimkolwiek wrogiem. Próbowałem przywołać z konsoli antidotum, ale, tak jak przedpiszcy, nie wykrywa mi takiego pliku! Byłem zmuszony odłączyć Elfa, narazie wróciłem po moją kochaną siostrzyczkę, ale z wielką ochotą zastąpiłbym ją na powrót Coranem. Czy ktoś tutaj może podać miejsca, w których można kupić antidotum (ze mną również nie chce rozmawiać koleżka z Targu, jeśli on miał to mieć)? Albo podać dlaczego cholera nie mogę zawołać tego antidotuma z konsoly?? Z góry dzięki za pomoc (mam nadzieję, że nadejdzie w miarę szybko - jeśli w ogóle nadejdzie ;) )

[ Dodano: 2006-11-12, 00:15 ]

EDIT

BARDZO PILNIE POTRZEBNA MI WASZA POMOC!!!

Chodzi o to, że nie mogę się dostać na wyspę Salamander, czyli nie dostanę się do grobowca orczego wodza ani kamiennego kręgu. Problemy zaczęły się od dość zabugowanej Północnej Cytadeli. Ludziska nie chciały ze mną rozmawiać, Jeden koleżka (ten z pokoju ze starożytną zbroją) mówi mi, ze nie może mi nic więcej powiedzieć, bo już i tak powiedział za dużo. I wszystko byłoby z nim okej, gdyby nie to, że ja do niego po raz pierwszy podszedłem :? Gość imieniem bodajże Pique (ten co stoi obok schodów na pierwsze piętro mówi, że widział jak Eldod upuścił coś w nocy i zabrał to, ale nie potrafi tego zidentyfikować i mówi, żebym ja to wziął, ale nic nie dostaję. Ginie parę osób, powoli sprawa się wyjaśnia, wybijam wszystkich cwaniaczków w grobowcu, zgarniam Furię Niebios i idę do Avery'ego, a ten mówi, że ołtarz jest zamknięty i klucz znajduje się na jakiejś wyspie, ale nie wie gdzie dokładnie. Zagadałem do Nadalina w porcie a ten cały czas tylko mówi "witaj, jestem Nadalin, blablabla". Nawet mimo tego, że wybiłem salamandry i Siriny, pogadałem z Szyprem i on polecił mi udać się do doków do Nadalina.

Ludziska, co ja mam robić??!! Bez tego ominie mnie kilka ładnych kłestów, a nie chciałbym tego... Postanowiłem nie posuwać się dalej dopóki nie dowiem się jak rozwiązać problem, więc chciałbym rozwiązać go jak najszybciej i ruszyć dalej ;)

Będę wdzięczny strasznie za każdą pomoc

Pozdrawiam
Skeleton

[ Dodano: 2006-11-23, 12:11 ]
Kolejny problem, tym razem chodzi o inną sprawę. Mianowicie mam kapłana/łowcę, który może używać np. Rękawice wiernego wojownika przeznaczone tylko dla kapłana i drewniany miecz dwuręczny przeznaczony dla łowców i druidów, ale nie może użyć rękawic tylko dla druidów i łowców (podarunek kniei o ile pamiętam), oraz Butów Lasu (dostępnych jak wyżej). Mógłby mi to ktoś wyjaśnić (tylko nie tak jak mój poprzedni problem ;) ) i ewentualnie podsunąć jakieś wyjście tej sytuacji? Z góry dzięki.

Pozdrawiam
Skeleton

siekierka7 - 2007-01-21, 12:30

Witam.

Otóż mam taki problem, przechodzę BG 1 +NTotSC v 2.01.B. Przeszedłem już 3/4 gry. Musiałem niestety na nowo zainstalować system, a więc ładnie zgrałem save'y i po tym jak miałem formata znowu zainstalowłem BG i reszte dodatków. Następnie wgrałem save'y i wczytuję już grę a tutaj lekki szok, Gdyż mam portrety tylko mojej postaci i Boba, a Minsc, Jaheira, Imoen i Kagain są oznaczeni jako "portrety" znaki zapytania. Wiecie może co muszę zrobić aby odzyskać ich portrety?

Z góry dzięki za pomoc

Namiot - 2007-01-23, 20:30

witam
Mam taki problem.
Nie bardzo moge sie dostać do grobowca generała Ghotala.
Mam rękawice Helma ale sprzedałem gdzieś ten kamień strażniczy z wioski orków...
Obszedłem już wszystkie sklepy na Wybrzeżu i nie mogę go znaleźć...
Macie jakieś rady?? Nie mam wcześniejszych save'ów
Pozdrawiam

Coincidence - 2007-01-23, 21:37

Kodem go. Ściągnij przeglądarkę zasobów gry, namierz nazwę pliku przedmiotu i przywołąj kodem.
Namiot - 2007-01-24, 18:08

No znalazlem go przez infexp ale nie bardzo wiem co dalej,
dokładnie chodzi mi o to:

Cytat:
przywołąj kodem

Joneleth - 2007-01-24, 18:17

Otwierasz plik 'baldur.ini' w głównym katalogu gry, dopisujesz linijke 'Cheats=1' pod 'Game Options', zapisujesz zmodyfikowany plik i uruchamiasz grę. Podczas gry otwierasz konsole klawiszami CTRL+Tab i wpisujesz CLUAConsole:CreateItem("xxx"), gdzie xxx jest kodem przedmiotu.
Namiot - 2007-01-24, 19:42

Sprawdzielm już prawie wszystkie kamienie jednak to nie te co potrzebuje. :-(
Może ktoś wie jaki kod ma ten kamień który jest potrzebny do wejścia do kręgu druidów??

Joneleth - 2007-01-25, 11:20

dawno temu Jon mial podobny problem i napisał/a:
Witam, mam problem z Kręgiem Druidów. Aby wejść do środka, trzeba mieć rękawice Helma i kamień strażniczy z obozu orków na Polach Umarłych. Mam te dwa przedmioty (co prawda kamieni strażniczych mam w cholere, ale to przez wycieczke do Wieży Durlaga), układam je na ołtarzyku obok, a mimo to nie mogę wejść do środka :(.

i Shinigami podał mu rozwiązanie więc też napisał/a:
Trzeba miec zardzewiały sztylet i pierścień przywódcy kultystów. Rękawica helma i kamień strażniczy otwiera grobowiec Gothala czy jak mu tam.


Proponuję czytać poprzednie posty. ;)
I jeszcze coś. Wcześniej pisałeś o grobowcu generała Gothala, teraz o Kręgu Druidów. Którą lokacje w końcu chcesz odwiedzić? ;)

Mam też pytanie od siebie -> gdzie można zdobyć Oczyszczającą Aurę Daercośtam?

Shinigami - 2007-01-26, 12:07

Cytat:
gdzie można zdobyć Oczyszczającą Aurę Daercośtam


W czarodziejskich rozmaitościach lub u tego maga co znajduje się w wieży w Kniei Larsa.

Joneleth - 2007-01-26, 16:14

To mnie czeka powrót do Kniei. Pomyśleć, ze nie chciało mi się podejść do tej wieży, ech. Dzięki. ;)
Thishen - 2007-02-03, 17:06

Czy zwoj (w podstawce BG tez byl afair) z zagadka "dlaczego krzeslo ma cztery nogi a nie moze chodzic jak czlowiek?" (lub cos w ten desen) ma jakiekolwiek zastosowanie? Czy jedynym jego celem istnienia jest opchniecie za jakies 40 sztuk zlota?
Odyn - 2007-02-03, 17:26

Witam. Mam problem. Otóż przyłączyłem Jetlay'ę i hasam po tych lasach i jestem w kraince z fantomami. Pisaliście, że trzeba zagadać fantoma najbardziej na wschód. Otóz gadam, gadam i nic. Cały czas się naparzają. Nie wiem co z tym zrobić, żeby quest działał. Jeśli to istotne to moja drużyna: Will, Shar-teel, mój koleś (druid), skeezer, kivan (aktualnie jednak Jetlay'a) i Xzar.
Joneleth - 2007-02-03, 23:52

Najpierw musisz odnaleźć siostrę Jet'Layi na następnej lokacji, potem jeden z fantomów sam do Ciebie zagada.
Thishen -> opylić. ;)

Thishen - 2007-02-15, 20:23

Inny problem, a raczej najpierw prosba o porade ;) Gram 6osobowa druzyna, jakie poziomy osiagne? CHodzi o to, czy jest sens uczyc Edwina czarow poziomu 7,8,9.
Ewentualnie moglbym wypieprzyc barda, ktory jeno indetyfikuje, nosi i czasem skubnie cos z kuszy ;)

I sprawa druga - zarznalem smoka. Mial miec jakis artefakt czy cus, ale jego trupek nic nie zostawil. Ominalem cos?

Joneleth - 2007-02-15, 20:46

Thishen napisał/a:
CHodzi o to, czy jest sens uczyc Edwina czarow poziomu 7,8,9.

Raczej nie. Solo osiąga się poziom około 20, tak więc z drużyną będzie jakiś 14-15. Może mniejszy. :P
Thishen napisał/a:
Mial miec jakis artefakt czy cus, ale jego trupek nic nie zostawil.

Artefakt jest, ale w jaskini na lewo od smoka. Musisz uważnie przeszukać skały, gdzieś tam jest wejście. ;)

Shinigami - 2007-02-17, 15:15

Cytat:
Raczej nie. Solo osiąga się poziom około 20, tak więc z drużyną będzie jakiś 14-15. Może mniejszy. :P


Nie zapominaj o księdze dla maga jednoklasowca która podwaja expa. Jeśli Edwin będzie miał 1 milion to z pomocą tej księgi osiągnie 2 miliony:) a wtedy możesz rzucać nawet Runy całkowitej negacji które wymiatają

Cytat:
sprawa druga - zarznalem smoka. Mial miec jakis artefakt czy cus, ale jego trupek nic nie zostawil. Ominalem cos?


Ten przedmiot to święty symbol Basillusa który można znaleźć w jaskini na lewo od smoka. Uwaga na pułapki.

Odyn - 2007-02-19, 16:56

Mam pytanie. Wyczytałem, że żeby zacząć quest z księgą niewiedzy, to trzeba zagadać ze stukniętą kapłanką obok czarodzejskich rozmaitości. Gadam z nią, a ona mi pierdzieli o tym swoim bóstwie jakimś i ani słowa o księdze. I z kim tu w końcu trzeba zagadać? I jeszcze drugie pytanko: Kiedy dostaje się questy od tego maga z Kniei Larsa?
Shinigami - 2007-02-19, 20:57

Cytat:
Mam pytanie. Wyczytałem, że żeby zacząć quest z księgą niewiedzy, to trzeba zagadać ze stukniętą kapłanką obok czarodzejskich rozmaitości. Gadam z nią, a ona mi pierdzieli o tym swoim bóstwie jakimś i ani słowa o księdze. I z kim tu w końcu trzeba zagadać? I jeszcze drugie pytanko: Kiedy dostaje się questy od tego maga z Kniei Larsa?


Ten quest jest trochę zabugowany. Nie pamiętam już jak to miało być wykonane oficialnie bo zawsze szłem na skróty. Poprostu skasuj tego gościa kóry stoi koło kapłanki. Wygląda jak mnich. Po ubiciu go idź do kniei Larsa i tam pogadaj z tym magiem z wieży. Okaże się że skasowałeś jego kumpla ale ci wybaczy i zleci zdobycie ksiegi. On cię odeśle bodajże do pewnego typa w jednej z tawern. Typka trzeba podobno przed rozmową zauroczyć inaczej quest się wysypie a ten ci znowu poda lokację gdzie można zdobyć tę księge.

Thishen - 2007-03-31, 22:22

OK. Wrocilem po jakims miesiacu do NTotSC, tak skutecznie zniechecily mnie podziemia drowow (ktore wprowadzaja mnie w przekonanie, ze juz nie bede grac w tego moda :<). No ale dzis dokonczylem. Tak mi sie zdaje, bo jakichs bossow drowow wyrznalem (byla gadka, postacie z imionami, mowa o Rieltarze, Jarlaxle itp), wczesniej powiedzial mi krasnolud NPC o tym, ze bratanek Otha martwy. Ale u niego nie mam rozmowy, pyta czy znalazlem gowniarza i kaze mi go szukac :<
Moze mi ktos pomoc i powiedziec o co sie rozchodzi? ;)
I pytanie nr 2 - gdzie znalezc czar Armia?

Shinigami - 2007-04-01, 13:37

Ten krasnolud który mówi że bratanek Otha jest martwy ma przy sobie jego młot. Musisz go zdobyć. Albo przyłącz krasnoluda do teamu albo spróbuj ukraść młot. Ten młot ci wystarczy by zaliczyć zadanie Otha. Czar armia znajdziesz u czerwonych magów niedaleko kniei Larsa.
Thishen - 2007-04-01, 13:43

Shinigami napisał/a:
Ten młot ci wystarczy by zaliczyć zadanie Otha. Czar armia znajdziesz u czerwonych magów niedaleko kniei Larsa.

Niech to szlag po dwakroc.
Znowu (ze trzeci czy czwarty raz) sie przebijac przez te durne lokacje :< Chyba pojde na latwizne i przywolam kodem ;/
A Czerwonych Magow spotkalem, ale jako ze mam Edwina w druzynie to poszli sobie swoja droga... :< No coz, mam andzieje, ze da rade spotkac jeszcze ten zwoj.

Shinigami - 2007-04-01, 18:50

O ile pamiętam to była jedyna kopia tego zwoju. Nie udało mi się nigdy znaleźć dwóch sztuk.
Balor - 2007-04-29, 18:28

Cóż moje pytanie raczej będzie się różnić od innych, ale co tam ;)
Postanowiłem że nadszedł czas bym wreszcie zagrał w NTotSC, miałem to zrobić już dawno lecz przeszkadzał mi w tym fakt że strasznie irytuje mnie jajko w lewym górnym rogu :lol:
Niby mogę się przyzwyczaić, ale jeśli znacie jakiś sposób na pozbycie się go to byłbym wdzięczny.

Joneleth - 2007-04-30, 21:38

Usuń plik GUISOP.BAM z katalogu Override. ;)
Nugrud - 2007-06-18, 09:35

Jeśli ktoś grał w DSotSC/NTotSC w wersjach WeiDU 1.85/1.45 dla BGT i kojarzy jakieś bugi to jest teraz najlepsza pora na ich zgłoszenie, gdyż przygotowywane są właśnie nowe wersje.

P.S. Nie zna ktoś jakiegoś szczegółowego zestawienia co nie zostało przeportowane z klasycznego OzPWM 2.01B do WeiDU?

Li - 2007-06-19, 19:37

Ja mam dwa pytania. Pierwsze (troszkę absurdalne, ale nie wiem po prostu, czy coś mi się posypało, czy co się dzieje...) to jak się dostać na północne wybrzeże? Taka lokacja mi się nie pojawiła po rozmowie z Nadalinem, ani też nie mogłam się do niej dostać z żadnej z lokacji na północy, i nie wiem czy to błąd gry, czy ja coś źle robię. A druga rzecz, to czy na wypełnienie questa z cytadelą Daerthmaca w roli głównej jest określony czas? Chodzi mi o to, czy po przyłączeniu CuChoinneacha można spokojnie wypełniać inne questy, zostawiając tę cytadelę w spokoju, bez obaw że półelf się w pewnym momencie odłączy? Bo próbowałam tam iść, ale szczerze mówiąc wampiry w podziemiach roznoszą mnie w pył w raptem kilka mgnień oka.
Joneleth - 2007-06-19, 19:54

Proszę, proszę, któż się pojawił. :->
Penthea napisał/a:
jak się dostać na północne wybrzeże?

No cóż, wystarczy iść z Brody Ulgotha na północ. Z mostu chyba też można się tam dostać...
Pytanie tylko, czy masz jakąś przestrzeń *nad* Wrotami Baldura. I to całkiem sporą... Bo właśnie tam (m.in.) znajdują się nowe lokacje.
Penthea napisał/a:
A druga rzecz, to czy na wypełnienie questa z cytadelą Daerthmaca w roli głównej jest określony czas?

Na questa nie ma.
Co do CuCzołga - tu już musi się wypowiedzieć ktoś, kto miał go w drużynie.
Penthea napisał/a:
wampiry w podziemiach roznoszą mnie w pył w raptem kilka mgnień oka.

Nie jest tak źle. Armia i do boju. :>
Tak samo CuCzołg wraz ze swoim zwierzatkiem powinien je rozwalać w mgieniu oka. Spróbuj pokombinowac, nie jest znowu tak trudno - trza tylko trochę uporu. Warto nałykać się Mikstur Wchłaniania...

Li - 2007-06-19, 22:46

Joneleth napisał/a:
Proszę, proszę, któż się pojawił. :->

Dzień dobry. ^^

Joneleth napisał/a:
No cóż, wystarczy iść z Brody Ulgotha na północ. Z mostu chyba też można się tam dostać...
Pytanie tylko, czy masz jakąś przestrzeń *nad* Wrotami Baldura. I to całkiem sporą... Bo właśnie tam (m.in.) znajdują się nowe lokacje.

Mam tę przestrzeń, i co niektóre lokacje już tam są. Ale jak próbowałam zawędrować z Brody Ulgotha na pólnoc (w jednym miejscu blisko wody można było dojść do północnego skraju mapy)... to mi się nie pokazuje możliwość pójścia dalej, tak jakby to już był sam skraj mapy świata i dalej zajść się nie dało. Ale nie próbowałam z mostu. Sprawdzę i zdam relację. :)
Joneleth napisał/a:
Nie jest tak źle. Armia i do boju. :>
Tak samo CuCzołg wraz ze swoim zwierzatkiem powinien je rozwalać w mgieniu oka. Spróbuj pokombinowac, nie jest znowu tak trudno - trza tylko trochę uporu. Warto nałykać się Mikstur Wchłaniania...

Coś jest w tym uporze, fakt. Może po prostu jak tam wparowałam 'na chybcika' i mnie roznieśli (i tak pięć razy......) to się ciut zniechęciłam. Jutro spróbuję znowu. I dziękuję. :)

Joneleth - 2007-06-19, 23:29

Cytat:
Dzień dobry. ^^

Dobry wieczór, Krakusko. ^^
Penthea napisał/a:
Ale jak próbowałam zawędrować z Brody Ulgotha na pólnoc

No cóż, źle to określiłem. W moim wypadku wystarczyło po prostu wyjść z Brody przez 'główne' wyjście.
Penthea napisał/a:
Może po prostu jak tam wparowałam 'na chybcika' i mnie roznieśli

Początek zdecydowanie najgorszy - najlepiej wycofać się do wyjścia z lokacji i stamtąd powoli eksterminować potwory (wcześniej oczywiście konieczne trzeba przyspieszyć drużynkę).

Li - 2007-06-20, 11:46

No dobra... Cytadela podejście drugie... Za to się zdziwiłam, bo znalazłam wcześniej ten wolumin, co podwaja punkty doświadczenia... nie użyłam go... I co? I nie mam go po wczytaniu gry. Nie rozumiem co się dzieje. Coś się posypało?

A. I faktycznie znalazłam północne wybrzeże, dziękuję. :)

Joneleth - 2007-06-20, 12:22

Penthea napisał/a:
I nie mam go po wczytaniu gry.

Może zostawiłaś gdzieś przez przypadek na podłodze? Jeśli nie, to przywołaj konsolą - kod na przedmiot to Cubook01.itm

Li - 2007-06-20, 12:34

Nie zostawiłam. Znalazłam ją, skosiła mnie wampirzyca chwilkę potem, load - i nie ma. Już ją ściągnęłam kodem, dziękuję. I ciągle prę naprzód. Nie jest aż tak tragicznie. Przynajmniej dopóki spotykam pojedyncze wampirzyce. Swoją drogą, czemu zwój chroniący przed nieumarłymi nie działa na wampirzyce? Trochę to niesympatyczne, jak weszłam kimś pod ochroną do komnatki i zerwałam krytyka za 168 punktów obrażeń. ^^

Ta gra mi jedno zapewniła. Teraz jak słyszę jakieś tupotanie (odgłosy kroków mam wyłączone), to mi się włosy jeżą na głowie, że to jakaś wampirzyca leci. ^^

EDIT (14:56 ^^): Cytadela zdobyta. Co mnie zdziwiło, ta walka z Lordem jest strasznie prosta. A ja się spodziewałam nie wiadomo czego. ^^

Ale wilk CuChoinneacha się pojawił na jednej z lokacji, już po odłączeniu się półelfa, i od tego czasu ciągle za mną chodzi. Wszędzie.

Thishen - 2007-07-06, 00:05

Ech, od pewnego momentu wszystko proste, zadna walka nie byla ciezka :P
No, ale dosc marudzenia :P W spisie zadan na stronie Rika jest mowa o jakiejs mamusi i tatusiu - gdzie to ejst? Nigdzie ich nie spotkalem, a obchodzilem raczej wszystkie domki (w ogole - to we Wrotach, czy w Beregoscie, czy gdzie indziej jeszcze?)
A, i w ogole jeszcze jedno - cosik nie tak jest ze szkieletami wojownikami. Zwoj ochrony p/nieumarlakami nie chroni przed nimi (podobnie Plaszcz Mystry, czy jak sie to zowie), ghule, czy zwykle szkieletory nie widza nas, ale juz wojowniki owszem :< W sumie utrudnienie to nie jest szczegolne, zwlaszcza na wyzszych poziomach, ale niedopracowane jakby :<

Nugrud - 2007-07-06, 15:27

A grasz w wersję klasyczną czy WeiDU dla BGT? Jeśli w WeiDU to ponoć niektóre "smaczki" nie zostały przeportowane, np. Edie z listy Rika: "Przygotowująca się do egzaminu dziewczyna przebywa w jednym z budynków za Ligą Kupiecką. (...)", tak jak to jest opisane w tym wątku na SHS.
Thishen - 2007-07-06, 17:06

Wersja klasyczna, wzieta z Sagi DVD plus patch 2.01B. No nic, na razie i tak poszedlem usiec Sarevoka, moze potem odwiedze tych dwoje. Ale nie spodziewam sie szalu :P
Pavlus - 2007-07-30, 16:21

Skąd moge pobrac wersję weidu??
Nugrud - 2007-07-30, 16:36

Wersja WeiDU jest wersją tylko dla BGT. Do pobrania tu. Będziesz też potrzebował poprawek Joneletha do lokalizacji. Miały wyjść nowe wersje obu modów ale jakoś nie wychodzą.
Pavlus - 2007-07-31, 17:12

Nikt nie odpowie?? co się dzieje z tym forum?? Ja jeszcze coś spytam, jak instalowac w jakiej kolejności tgc, twm i ntosc?? I czy NTOSC weidu jest po polsku?
Albatros - 2007-07-31, 23:08

Pavlus napisał/a:
Nikt nie odpowie?? co się dzieje z tym forum??


Przecież kolega wyżej dał linka.


Pavlus napisał/a:
Ja jeszcze coś spytam, jak instalowac w jakiej kolejności tgc, twm i ntosc?? I czy NTOSC weidu jest po polsku?


NTotSC, TGC, TWM

Tak, NTotSC w weidu jest po polsku, ale dla pewności powtórzę, że to wersja TYLKO dla BGT.

Pavlus - 2007-07-31, 23:38

Spoko spoko jakimś dziwny, cudem nie dostaje powiadomień o odpowiedziach a mam to zaznaczone że śledzę temat.
Berg`inyon - 2007-08-29, 11:45

Zainstalowałem NToTSC i BGT. I już teraz chciałbym spytać, czy na mapie BGT będą lokacje z NToTSC?
Joneleth - 2007-08-30, 19:10

Kazuhiro napisał/a:
Zainstalowałem NToTSC i BGT.

Mam nadzieję, że wersje dla BGT?
Kazuhiro napisał/a:
czy na mapie BGT będą lokacje z NToTSC?

Jak zainstalujesz moda Worldmap, to tak.

Berg`inyon - 2007-08-31, 11:01

Joneleth napisał/a:
Mam nadzieję, że wersje dla BGT?

Tak
Joneleth napisał/a:
Jak zainstalujesz moda Worldmap, to tak.

Co to za mod i skąd go ściągnę?

Marlong - 2007-08-31, 11:09

Kazuhiro napisał/a:
Co to za mod i skąd go ściągnę?

Np. stąd , albo stąd, no albo jeszcze stąd
Co robi? - ogólnie rzec biorąc to "rozszerza" mapę, dzięki czemu mogą na niej występować lokalizacje z kilku modów (np. z NToTSC, CtB, TDD), zresztą zawsze jest też ReadMe :mrgreen:

quintarus - 2007-09-05, 13:31

Witam wszystkich.

Mam taki problem. Nie pamiętam czy to jest z podstawki czy z NTotSC, wiec pisze tutaj. W starych podziemiach Firewine są te duchy co jeden ich zdradził i tak dalej. Spotkałem tego zdrajce (szkieleta), coś zagadał ze trzeba go zabić (od razu był z czerwonym kółkiem), zaatakowałem go ale po chwili zniknął, wiec pomyślałem ze jeszcze mi sie gdzieś pokaże czy coś. Obszedłem cale podziemia i nic, więcej go nie widziałem. Potem obszedłem je jeszcze raz w poszukiwaniu go i nic. Moze mi ktoś odpowiedzieć co z tym fantem zrobić? A jak sie nie da nic to przynajmniej mi powiedzcie co na tym straciłem.
Z góry dzięki.

Berg`inyon - 2007-09-05, 14:15

Marlong napisał/a:
o robi? - ogólnie rzec biorąc to "rozszerza" mapę, dzięki czemu mogą na niej występować lokalizacje z kilku modów (np. z NToTSC, CtB, TDD),

Dobrze, właśnie go ściągam.Mam pytanie: jak zacząłem już BGT(6 rozdział) i zainstaluję mapę to gdy wczytam grę z BGT to te lokacje będą już dostępne, czy będę musiał zacząć od nowa?

Hutnuk - 2007-09-06, 11:10

quintarus napisał/a:
W starych podziemiach Firewine są te duchy co jeden ich zdradził i tak dalej. Spotkałem tego zdrajce (szkieleta), coś zagadał ze trzeba go zabić (od razu był z czerwonym kółkiem), zaatakowałem go ale po chwili zniknął

Hmmm... dziwne że zniknął... Myślę, że chodzi o:
http://www.insimilion.pl/...ne.bg1&menu=bg1
Solucja na Insimilionie napisał/a:
Rycerz martwiak - Przed śmiercią zdoła wypowiedzieć następujące zdanie: "Powalcie mnie... odnieście zbroję". Rzeczywiście przy jego ciele znajdziemy Starożytną zbroję. Za bardzo się nam ona do niczego nie przyda a więc możemy odnieść ją tym Upiornym Rycerzom [3]. Okaże się, ze zapewni ona spokój ich duszom i pozwoli odejść z tego świata a my otrzymamy 1.500 PD za rozwiązanie zadania

quintarus - 2007-09-06, 15:17

Hm, no tak, tylko czy ja go mam zabic, czy sam ginie. Bo ja go na pewno nie zabilem, a jak sam zginal to moglem przeoczyc gdzies na podlodze. Ewentualnie jest jakis kod na ta zbroje?? Bo 1500 PD piechota nie chodzi :-/
Thishen - 2007-09-06, 18:41

Mozna tez ta zbroje, razem z posazkiem Kozaha, oddac Ulcasterowi (w niezmodowanej wersji chyba tez, nie?) w zamian za jakis miecz wampira, czy cus ;)
Ale w dodatku spotyka sie dwie takie zbroje, wiec nie trzeba wybierac ;]

Shinigami - 2007-09-06, 19:39

Cytat:
(w niezmodowanej wersji chyba tez, nie?)


Nie. 2-a zbroja pojawia się z NTotSC. I też jest potrzebna gdyż dzięki niej otrzymamy miecz który jest potrzebny do questa.

Thishen - 2007-09-06, 20:57

Druga zbroja to wiem, ze w NTotSC (zaznaczylem :P), chodzilo mi o mozliwosc zdobycia miecza wampira (ktory ejst wlasnie potrzebny w modzie).
Wydaje mi sie, ze w zwyklym BG1 albo sie oddaje zbroje, albo miecz wampira, w modzie sa dwie zbroje, dwa przeznaczneia, zero wyboru.

quintarus - 2007-09-06, 21:42

No tak chlopaki tylko niestety nikt nadal nie odpowiedzial na moje pytanie:

Ja :D napisał/a:
czy ja go mam zabic, czy sam ginie. Bo ja go na pewno nie zabilem

Hutnuk - 2007-09-07, 06:44

Nie no raczej Ty go masz zabić... Może zrezygnował z samobójczych myśli i Ci gdzieś zwiał? :P

[ Dodano: 2007-09-07, 07:45 ]
Thishen napisał/a:
miecz wampira

dostajemy ale jest strasznie słaby... już chyba lepiej się nie trudzić z zanoszeniem a statułetkę Kozaha sobie na pamiątkę zostawić 8-)

quintarus - 2007-09-07, 09:01

Dobra, dzieki za wszelka pomoc. Jakos sobie poradze
sovellis - 2007-09-08, 10:32

Mam dość poważny problem z NTotSC

Na początek pochwalę się że gram solo w/m/z i jestem jak to się u nas mówi "nie do wyjebania" :D
A problem polega na tym, że przyłączyła się do mnie dżet laja i nie mogę przejść do lasu zagubionych dusz, czy nawet do lasu ostrych kłów. Pomóżcie proszę, bo tak się napaliłem na wycinanie duchów moim sejmitarem i nie chciałbym teraz znowu przechodzić zwykłego bg :/

Nadmienię iż mam zainstalowany także TGC, może to przez to.

Jeszcze jedna kwestia która dość mnie irytuje; potworki nie rozlatują się na mięsko tylko poprostu znikają :/

Joneleth - 2007-09-08, 23:06

sovellis napisał/a:
i nie mogę przejść do lasu zagubionych dusz

Jak to 'nie możesz'? Czym to się objawia? Pamiętaj, że trzeba wyjść z Peldvale z samiutkiego prawego górnego roku lokacji.

sovellis - 2007-09-10, 20:47

To już zrobiłem. Teraz inny problem.
Dojechał mnie ghast i nie mogę się doleczyć. Trak0 masakrycznie spadło i nie jestem już taki mocny :/ . Gdzie i jak mogę się uleczyć??

Joneleth - 2007-09-10, 21:06

Z tego co pamiętam, to musisz się dłuuugo przespać albo wczytać sejwa. :P
Niestety, choroby w NTotSC są zwalone... Można się przed nimi zabezpieczyć pijąc Napar Mumii, ale PRZED zachorowaniem, do tego i tak kiepsko ta miksturka działa.

Shinigami - 2007-09-11, 01:10

Cytat:
Z tego co pamiętam, to musisz się dłuuugo przespać albo wczytać sejwa.


Niestety to prawda. Chorby trwają bardzo długo i tak łatwo się jej niepozbedziesz. W razie czego spóbóbuj przejsc z jednej lokacji do drugiej. Wybierz jednak takie by dzieliła je jak największa odległość czytaj jak najwięcej godzin gry upłyneło od przejścia z jednej do drugiej. Może w ten sposób zejdzie ci szybciej. A nastpenym razem nie daj się trafić.

czarny - 2007-10-04, 15:15

Gdzie znajdę Viconię po zainstalowaniu NTotSC??
Marlong - 2007-10-04, 15:47

czarny napisał/a:
Gdzie znajdę Viconię po zainstalowaniu NTotSC??

Z tego co pamiętam to tam gdzie "normalnie" sobie stoi, czyli w Peldvale

czarny - 2007-10-04, 16:00

ojej chyba bug ;/ mam nadzieje ze nie będę musiał przeinstalowywać gry ;/
Mam zainstalowaną mega modyfikację czy jak to tam nazywacie :) i nie moge jej znaleść tak gdzie zwykle jest czy mogę ją przywołać jakims kodem?

Joneleth - 2007-10-04, 20:18

czarny napisał/a:
Mam zainstalowaną mega modyfikację czy jak to tam nazywacie

BGT + mody?

Zireael - 2007-10-05, 12:08

A ja mam problem z TuTu nie mogę go zmusić do działania co jest nie tak w BGII mam czarny ekran
czarny - 2007-10-05, 12:08

Cytat:
BGT + mody?

Dokładnie BGT DTotCS NtotSC TDD TS
to jak znajdzie się jakaś komenda aby ją przywołać?

Dead - 2007-11-18, 00:01

Właśnie obraziłem się na NTotSC (lub DSotSC, nie jestem pewien).
Poszedłem szukać jakiegoś krasnala, i musiałem przebyć wszystkie możliwe istniejące w grze lochy i podziemia, pokonać setki duergarów i drowów -> ogólnie strasznie dużo beznadziejnej nudy i nawalanki (szczególnie te bitwy po dziesiątki duergarów naraz..). Fantów zebrałem tyle, że mi się do torby przechowania nawet nie mieszczą, jak wrócę to chyba dostanę ze 300.000 sztuk złota minimum za sprzedany sprzęt.
Nie wiem kto wymyślił ten komponent, ale chyba cierpiał na konkretny brak weny, pozatym jest skończonym sadystą.
Tylko tyle, chciałem się pożalić...

Shinigami - 2007-11-18, 07:15

To NTotSC. Sprawka Aurelinusa. Tak ten loch to bezwartościowe bieganie które za wyjątkiem expa i itemów nic nie daje. O ile pamiętam to ostatni quest w NTotSC (czytaj z zestawu powiązanych questow) choć mogę się mylić. Dawno nie gralem
Zed Nocear - 2007-11-18, 16:57

Shinigami napisał/a:
To NTotSC. Sprawka Aurelinusa. Tak ten loch to bezwartościowe bieganie które za wyjątkiem expa i itemów nic nie daje. O ile pamiętam to ostatni quest w NTotSC (czytaj z zestawu powiązanych questow) choć mogę się mylić. Dawno nie gralem


Nieprawda! To jest jeden z questów DSotSC. NTotSC zawiera DSotSC, ale tylko w wersji dla BG1. Jeżeli mówisz o torbach przechowywania to znaczy, że grasz na BGT. Pewnie chodzi o te jaskinie między Beregostem i Nashkel, na które wszyscy narzekają, że powtarzajace się wielokrotnie pomieszczenia i przeciwnicy bez sensu.

Dead - 2007-11-18, 20:39

Tak, na necie znalazłem, że to DSotSC.
I mówię właśnie o tych jaskiniach.
Gram na BGT i wkurzony jestem, bo mimo obniżenia sobie zdobywania expa do 25% przez przejście tych głupich jaskiń i Twierdzy Daertmaca mam bezsensownie takie wysokie poziomy, że głupio grać dalej :-/
Się wręcz zastanawiam czy nie cofnąć się do baaardzo dalekiego save'a i po prostu olać te oba miejsca. Strasznie psują grę. Tym co nie grali odradzam wchodzenia tam. Nuda, setki potworów, dziesiątki grimuarów, czary 9poziomowe, masa przepakowanego magicznego sprzętu. Porażka totalna..

Marlong - 2007-11-18, 21:33

Grzebul napisał/a:
Tak, na necie znalazłem, że to DSotSC.
I mówię właśnie o tych jaskiniach.
Gram na BGT i wkurzony jestem, bo mimo obniżenia sobie zdobywania expa do 25% przez przejście tych głupich jaskiń i Twierdzy Daertmaca mam bezsensownie takie wysokie poziomy, że głupio grać dalej :-/
Się wręcz zastanawiam czy nie cofnąć się do baaardzo dalekiego save'a i po prostu olać te oba miejsca. Strasznie psują grę. Tym co nie grali odradzam wchodzenia tam. Nuda, setki potworów, dziesiątki grimuarów, czary 9poziomowe, masa przepakowanego magicznego sprzętu. Porażka totalna..

Tak w gruncie rzeczy to właśnie esencja gier opartych na systemie DnD :mrgreen: , chociaż zgadzam się, że w późniejszej części gry wszystko się robi trochę za łatwe - no ale cóż, niektórzy to lubią

Thauglorimorgorus - 2008-02-09, 14:21

a na saaaamym dole tych jaskiń drowy spiskujące z tronem... i koleś z srebrnym ostrzem:D:D oprócz tego drowi sprzęt co się na powierzchni nie rozsypie i duuużo magicznego śmiecia:p

walka trudna... ok... ale potem takie fanty... i po co?

nie widzę potrzeby umieszczania takich broni w jedynce, wilka i tak zabije jednym ciosem... cóż za przyjemność:p

maciej_KO - 2008-02-10, 21:42

Mam problema :shock:
za cholerę nie pamiętam gdzie jest wejście do podziemi Firewine (tych dodanych przez NtotSC :] ) a nie mogę go zlokalizować...

Thauglorimorgorus - 2008-02-10, 22:05

musisz mieć zwój od archeologa Niba, a wejście jest na moście na południe od barda... szukaj tam gdzie jest brama bodajże
maciej_KO - 2008-02-11, 00:16

zwój miałem ale za określenie miejsca wejścia wielkie dzięki bo sam bym nie trafił :master:
ale, ale... to że wampiry wysysają poziomy to normalne :]
ale jak mam przywrócić stracone poziomy? jest jakaś Świątynia, która jest w stanie mi pomóc, ewentualnie gdzie można kupić zwoje przywrócenia?

i pytanie bonusowe ;)
zardzewiały sztylet... po coś on jest czy tylko zajmuje miejsce w ekwipunku :hmm:

Vinci - 2008-02-11, 00:39

Dobrze, że w ogóle przeżyłeś, mi te wampiry zabierały po 120-140 obrażeń z backstabu :P Ale mag z lustrzanym sobie radził :) Z przywróceniem jest już gorzej, jeśli grasz w BGT powinien je mieć kapłan w swojej księdze czarów, pamiętam też, że parę zwojów było w modzie Secret of the Bone Hill. Bez tego raczej nie przywrócisz sobie poziomów. Jeśli nie masz tych modów, nie masz save'a itp. to możesz jednorazowo włączyć konsolę, najechać na postać kursorem i użyć kombinacji CTRL + R, postać zostaje uleczona.

Sztylecik się przyda, więc zostaw, potrzebny Ci jeszcze będzie specjalny pierścień, w komplecie otworzą Ci drogę do pewnego miejsca ;)

Thauglorimorgorus - 2008-02-11, 00:58

Pamiętasz wiekierę od otha... u mnie błogosławił ją Elminster potem kapłan ze świątyni poranka (ten dla którego smoka ubić miałeś) a dzierżąc ją wyssania bać się nie musisz... tak rzecze wieszcz (imię sam wymyśl):p
maciej_KO - 2008-02-11, 01:11

Bone Hill'a akurat nie mam, gram z BGT. A Pomniejsze Przywrócenie, też oddaje poziomy? no i przywrócenie wszystkich poziomów u trojga wyssanych z tydzień potrwa :D mam tylko jeden slot u Viki na 4 poziom czarów kapłańskich :]
Sam się zdziwiłem właściwie, że tym razem tak łatwo mi z nimi poszło bo jak pamiętam mój pierwszy raz z NTotSC to wamiprki zrobiły mi taką sieczkę z drużyny, że nie wiedziałem w którą stronę uciekać :lol:
No a tu pomimo że przeszedłem to niestety powysysany, load i będę próbował jeszcze "Ochrony przed negatywną energią" dla Imoenki z armią ale czar trwa tylko 5 rund więc trzeba bądzie sie streszczać z ubijaniem nieumarłych :-P

Karzeł: ja tej wiekiery nie mam... jeszcze w obozie bandytów nawet nie byłem więc Otho nie ma szans żeby mi ją zrobić :]
jeżeli nie uda mi się teraz z "Ochroną..." to podpasę się ;) i co jakiś czas będę wracał i w końcu je ubiję :->

Thauglorimorgorus - 2008-02-11, 01:21

ochrona przed negatywną energią powinna pomóc... i gdzieś w dodatku jest jeszcze płaszcz +3 który zapewnia ochroną przed nieumarłymi ale chyba gdzieś dalej więc pozostaje ci ochrona, przywrócenia i poszli:D:D
Mytos - 2008-02-11, 01:58

karzel88 napisał/a:
i gdzieś w dodatku jest jeszcze płaszcz +3 który zapewnia ochroną przed nieumarłymi ale chyba gdzieś dalej więc pozostaje ci ochrona, przywrócenia i poszli:D:D


on jest daleko, dopiero gdy kończysz główny wątek NTotSC i zabijasz w tych multi podziemiach bandę mrocznych elfów, (w lokalizacji pod Beregostm gdzie otton Cię wysyła jak jego bratanek zaginął)

Ja miałem lepszy i prostszy sposób na wampiry, wręcz banalny, zabiłem je na 3 lvlu dróżynki, zwój "Ochrona przez nieumarłymi" oraz magiczna broń, wampiry jak i między innymi mroczny, oraz banshi nie widzą postaci która narzuci na siebie ten zwój i podczas ataków takiej postaci tylko uciekają, a z czasem pozwalają się legalnie zabić, koszt zwoju 375, albo 675 (mam sklerozę :-D ) u maga z Wysokim żywopłocie :D

ps.
Chciałbym dodać swój komentarz na temat powyżej odnośnie krytyki jaskiń tuż pod beregostem. Zdecydowanie nie zgadzam się z przedmówcami. Nie wiem w jaką wersje tego moda gracie, ale w najnowszych te przedmioty nie są aż tak przepakowane. Może lochy są troszkę nudne i monotonne, a jaskinie się powtarzają, jednak ciężko wymyślić coś bardzo orginalnego biorąc pod uwagę jak stary jest to mod, dodatkowo jak trafiam nawet na 12-15 lvlu na istotę która ma stałe przyspieszenie 6 ataków, KP -20 i tracko -17, ma czary 9lvlu i 5x jest w stanie się wyleczyć na full a magia na nią nie działa to ryjek mi się uśmiecha i zapominam o męczarni tych lochów gdyż staje właśnie przed największym wyzwaniem w pierwszej części BG, a dla gracza który przeszedł tą grę setki razy nie ma nic przyjemniejszego jak na pocić się i nakąbinować przy takiej walce :D

Mody takie jak ten są dla maniaków tej gry a nie dla początkujących graczy których mogą łatwo zniechęcić :P

no i trza pamiętać iż te przepakowane drowy są najwyżej postawionymi potężnego rodu mrocznych który z domysłu zapewne rządzi od wielu stuleci więc to realne iż ich przedmioty są naprawdę potężne :D


Grzebul napisał/a:
ram na BGT i wkurzony jestem, bo mimo obniżenia sobie zdobywania expa do 25% przez przejście tych głupich jaskiń i Twierdzy Daertmaca mam bezsensownie takie wysokie poziomy, że głupio grać dalej :-/


Tego nie rozumiem... Ja mając 25% XP za questy i potworki przy BGT po zrobieniu wszystkich questów w BG1 (przynajmniej 95% z nich) walcząc z tymi przeciwnikami miałem maxymalnie 4krąg czarów u maga i kapłana co daje jakiś 8lvl i zabicie ponad 100 karsnoludów lub samych elfów było DUUUUUŻYM wyzwaniem...
Mam pytanie czy wersja NTotSC jest "Northern Tales of the Sword Coast v1.55" by Wiedu czy może to 2.05 między innymi z najnowszej wersji Sagi BG gdzie faktycznie poszaleli ludzie z przedmiotami i prawie każdy przeciwnik ma pasy siły i takie tam śmiecie... :evil:

maciej_KO - 2008-02-12, 14:55

karzel88 napisał/a:
ochrona przed negatywną energią powinna pomóc... (...) i poszli:D:D

no poszli ;)
wyrżnięte wampiry, pająki też... mam zbroje tarczę, trochę dodatkowych strzał i lecę do obozu bandytów bo cały dół mapy odkryty :->
tzn nie cały na deser zostawiłem sobie smoka co by dwa razy po lokacji sie nie pałętać ;)

Thauglorimorgorus - 2008-02-12, 15:03

Mytosie chyba jest tak że do zwykłej wersji ba BG1 wyszedł pacz który osłabia przedmioty w ntotsc... a z kolei na BGT takiego patcha nie ma
Mytos - 2008-02-12, 15:17

karzel88 mi się zdaje że przedmioty są osłabione w wersji wiedu a nie w podstawowym bg.

maciej_KO ja jak gram w jedynkę to robie wszystkie questy z wszystkich plansz a na koniec idę do kopalni, nie mówiąc już o obozie bandytów :-D dawno już od początku nie szedłem głównym nurtem od początku, choć może warto zagrać w bg bardziej fabularnie i łazić tylko tam gdzie dostaje się questy i dopiero po ich otrzymaniu... ;)

Shinigami - 2008-02-14, 09:36

Cytat:
Mytosie chyba jest tak że do zwykłej wersji ba BG1 wyszedł pacz który osłabia przedmioty w ntotsc... a z kolei na BGT takiego patcha nie ma


Wyszedł do zwykłej wersji BG bo to ja jestem jego autorem. Można go znaleźć na wieży ramazitha. Jest on jednak stworzony pod zwykłą wersję nie weidu.

Mytos - 2008-02-14, 12:23

heh to nie wiem :)
Grając po raz pierwszy w NTotSC u kapłana w kopalniach Naskhel oraz u wojownika w kopalniach kniej Otulisko był pas siły, u maga w misji gdzie nas Wysyła Sandelar była przegięta szata maga (obecnie ma ją Samaj w ostatecznej rozgrywce z Sarevokiem. zniknęły też panceże paskowe, coś tam skóra które miały -2kp i nie ograniczały czarów ani złodziei.

Oczywiście pozostały przedmioty dość mocne jak szata od drowiego maga, w okolicach Beregostu czy maczuga i rękawice dla druidki.
Jeżeli ktoś uważa że są za mocne to zawsze może ich nie brać :D

jak sobie tak przypominam zniknęły też pierścienie od mrocznych krasnoludów +2KP, 25% obrony przeciw obuchom, pierdzionek nie liczył się jako przedmiot magiczny.

Ja obecnie gram 1 postacią W/M/Z (z 10% XP) i nie jest tak łatwo, choć jak sie dobije do czaru armia to już traci troszkę uroku :)

ta gra daje nam wybór czy chcemy zagrać dla zabawy czy manczkinowo. Jeżeli czujemy że to nie daje nam satysfakcji mozna podnieść poziom trudności, albo nie instalować modów, czy obniżyć poziom XP do 10% i nie zbierać wszystkich itemków :D


Tak mnie teraz wzieło na wspomnienia jak to pierwszy raz zmodowałem BG, jaki podniecony byłem, w dziwnym okolicznościach zachorowałem wtegy na grypę i 2 tyg nie chodziłem do szkoły ^^ siedziałem po 14h i grałem, a gdy zasypiałem widziałem przed oczkami te przedmioty które są tak przegięte i widziałem moją postać w różnych sytuacjach używającą tych itemków. Dziś nie używam wszystkich, ale nadal sprawia mi wielką frajdę posiadanie ich...
Młody gracz cieszy się posiadaniem manczkinowskich itemków i powinien mieć do nich dostęp, dopiero wyjadacz zaczyna na nie marudzić, ale jeżeli już przeszło się BG w zdłuż i w szeż w każdej możliwej kąbinacji mnie czieszy wybór czy chcę używać tych czy innych przedmiotów :mrgreen:

To jest jak z bronią w realu, mogę kupić pistolet ale boje się go użyć, więc nosiłem nóż, ale radowoła mnie możliwość wyboru ;)

maciej_KO - 2008-02-15, 13:30

Czy w NTotSC są jakieś pasy siły bo w czystym BGI chyba (?) nie ma a męczy mnie Viconia z siłą 9, nic jej dawać do ponoszenia nie można bo zasapki dostaje ;)
Mytos - 2008-02-15, 13:39

już nie ma
Vinci - 2008-02-15, 13:52

Wydaje mi się, że kiedyś był Pas Siły Lodowego Olbrzyma, nie mam jednak pojęcia gdzie go można znaleźć, nie pamiętam, może ktoś inny sobie przypomni i pomoże :)
Mytos - 2008-02-15, 14:44

tak były 2 pasy jeden w kopalni Neskil a 2 w kopalni Otiluka jedem miał kapłan w samym centrum takowej kopalni a 2 woj co teraz ma zbroje łabędzia :)
ale teraz już pasów nie ma, nawet z SoBH zniknęły :)

maciej_KO - 2008-02-15, 15:19

Mytos napisał/a:
tak były 2 pasy jeden w kopalni Neskil a 2 w kopalni Otiluka jedem miał kapłan w samym centrum takowej kopalni a 2 woj co teraz ma zbroje łabędzia :)
ale teraz już pasów nie ma, nawet z SoBH zniknęły :)

Tytus ma a dokładniej miał :mrgreen: (to ten od łabędziej zbroi...
Posiadał Pas Siły Lodowego Olbrzyma, wreszcie Viki można będzie jakoś konkternie dozbroić i dobrze się stało że to tuż przed zejściem do kopalni Otulisko, bo stamtąd mozna duuużo sprzętu wynieść, niezbyt może cennego ale inflacja na Wybrzeżu Mieczy szaleje :-P

BTW, ktoś z ekipy która czekała na mnie przed wejściem do kopalni zostawił po sobie Cep bojowy Chaosu, wie ktoś w jaki sposób on jest przeklęty?
Shadow Keeper napisał/a:
Taka broń może pochodzić wyłącznie z Otchłani. Przypuszcza się, że uwięziono w niej dusze wampirów ponieważ walczący tym cepem, naocznie może dojrzeć, jak siły przeciwnika są niemal wyrywane z ciała przy każdym trafieniu. Broń jest przeklęta i może zagrozić nawet jego właścicielowi, poniewaz wampiry zawsze pozostają czujne i głodne.

STATYSTKI:

Obrażenia: 1K6 + 3
Trak0: +2
Typ obrażeń: Obuchowe
Waga: 7
Opóźnienie: 3
Rodzaj Biegłości: Cep Bojowy/Morgensztern
Typ: Jednoręczny
Wymaga: 13 Siły

Nie może używać:
Druid
Mag
Złodziej
Mnich
Władca Bestii

Może używać:
Postać o złym charakterze

maciej_KO - 2008-02-17, 06:35

Shinigami napisał/a:
Quest smoka dostajesz od Jarenta kapłana przebywającego w gospodzie płonący czarodziej. Pojawi się dopiero gdy dasz Otho zlecenie na wykonanie wekiery. Wtedy gdy wyjdziesz z kuźni podejdzie do ciebie typ i cie do niego odesle.

Właśnie dostałem ten quest ale... pojawił się Blane ten co myje podłogi w westybulu Świątyni Poranka i zagadał do mnie po angielsku :-|
Do tej pory wszyscy gadali po ludzku ;) no może gdzieś tam jakieś pojedyńcze kwestie były wtrącane po angielsku... a Jarent mówi już po polsku...
Skad ta zmiana języka, niedotłumaczony dialog czy po prostu się coś pieprzy?

i jeszcze jeden bug :P
[img=http://img513.images...0001jf3.th.jpg]

edit:
guest dostałem ale smoka nie ma :(
z tego co pamiętam powinien pojawić się też jakiś niziołek polujący na smoka i tego kurdupla też nie ma :x
btw ten krasnolud na lokacji ze smokiem co daje zwój odporności na magię też gada po angielsku...

Mytos - 2008-02-17, 08:59

maciej_KO napisał/a:
z tego co pamiętam powinien pojawić się też jakiś niziołek polujący na smoka i tego kurdupla też nie ma :x
btw ten krasnolud na lokacji ze smokiem co daje zwój odporności na magię też gada po angielsku...


dobrze pamiętasz :)
U mnie wystąpił podobny problem, musisz iść do Neshkil i tam pogadać z chłopkiem w karczmie który jest zastępca burmistrza i po rozmowie z nim smok sie pojawi :) <-- tak u mnie było :P

Thauglorimorgorus - 2008-02-17, 13:11

co do screenu to z tego co zauważyłem ntotsc wprowadza panów zombie z bgII ale teksty nie zostały usunięte... u mnie też tak było...

co ciekawe niektóre hobgobliny potrafiły mieć dialog yoshimo :D:D

maciej_KO - 2008-02-18, 01:12

Mytos napisał/a:
(...) musisz iść do Neshkil i tam pogadać z chłopkiem w karczmie który jest zastępca burmistrza i po rozmowie z nim smok sie pojawi :) <-- tak u mnie było :P

No i smoczek padł... za szybko jak na mój gust :P a podrosła jaszczurka trochę od naszego ostatniego spotkania :->

BTW w Chmurnych szczytach na dole lokacji na takiej wysepce pomiędzy dwoma strumykami wchodzi przez malutką loakcję do jaskini i przez teleport do jakiegoś pomieszczenia gdzie mniejsze Tanari siedzą, wcześniej na to nie trafiłem... to NTotSC czy jakiś inny mod to dał?

Thauglorimorgorus - 2008-02-18, 01:37

ntotsc albo dsotsc... tam znajdziesz bezimienne demony oraz księgę niewiedzy (quest z wrót Baldura)
maciej_KO - 2008-02-18, 02:41

ok czyli poprzednio grając najwyraźniej parę questów ominałem :]

syn burmistrza/cytadela lorda D. kiedy się to zaczyna? szukam tego Cuocośtam (NPC z wilkiem) żeby mi sprzedał to zadanie ale znaleźć go nie mogę :/ Nie ma go na tej loakcji na północ od Nashkel, moda zmieniającego miejsca pobytu NPCów nie instalowałem...
natomiast w dzienniku mam notatkę że z ulepszoną przez kapłana Lathandera wakierę od Otha łatwiej mi będzie odzyskać dzieciaka :?

Thauglorimorgorus - 2008-02-18, 08:50

zaraz po zabiciu smoka powinien pojawić sie koleś mówią o kłopotach burmistrza z Naszkel...

idziesz w okolice posiadłości tam właśnie i zaczepia cię mała dziewczynka, tak zaczynasz quest z twierdzą dea... no z wampirami:D:D a Cu'czołg pojawia się obszar nad naszkel...

a jeśli chodzi o wpis to gadałeś już z othem po raz drugi? dostajesz od niego questa z tymi piekielnymi lochami (obszar pod bergostem)

ps... warto solucje poczytać w takich wypadkach :-P

maciej_KO - 2008-02-18, 15:56

:roll: nie mam solucji wyspa już nie istnieje a u Rika coś jest ale nie ma kolejności...
ma ktoś?

Thauglorimorgorus - 2008-02-18, 17:55

Solucja u Rika jest bardzo dobra:p innej po polsku ni ma chyba że się zewrę i sam napiszę ale sesja mnie goni na razie... W solucji z biblioteki bg (Rik) może nie jest zachowana kolejność ale zadania są ładnie opisane:


ps: ta dolinka z jaskinią którą znalazłeś w wersji na zwykłe BGI jest (albo była) osobną lokacją
- "samotna dolina"

maciej_KO - 2008-02-22, 03:20

Shar Nadal u drowów... da się w ogóle zabić czy odpuścić go sobie? Cały czas ma pełnię zdrowia nawalam go na przyspieszeniach, możliwych wzmocnieniach z przyzwańcami a on sobie na to gwiżdze potem jeden, drugi strzał i za chwilę tracę połowę drużyny :-/ wszystkich tam już wybiłem poza nim :hmm:
Mytos - 2008-02-22, 08:46

Oczywiście że się da :D
Gdzieś już tutaj pisałem iż jest ciekawą walką ponieważ trza się nakombinować aby ubić. On ma jakoś -17kp i 5 ataków no i sporo czarów :-D
Trza pamiętać iż skubaniec na starcie ma kamienną, a w czasie walki rzuca jeszcze kilka razy ochronę przed magicznymi i pełne uleczenie :)
Ja walczyłem na zasadzie krytyka, wszystkie czary mi poszły i kilkanaście mikstrek szybkości oraz kilkadziesiąt leczących :)

Za to 1 postacią w/m/z kilka ciosów w plecy i po krzyku :-D niestety jak drużyna jest na planszy to po 1 ataku rzuci się na naszą druzynke.

tak czy inaczej polecam czary jak rozproszenie magii w ilościach hurtowych :-D

EDIT: Poprawa ort - zwłaszcza kombinować, bo już któryś raz tak to zostało napisane - m

maciej_KO - 2008-02-24, 03:02

Przerąbane... :]
dałem sobie na wstrzymanie wróciłem do Otha oddałem młotek i idę na siłkę :-P
Nie no wrócę ale podpakować się muszę w tej chwili poziomy 6-8 mam w ekipie i niby powinno wystarczyć ale nie wystarcza no i szkoda fantów a ta walka naprawdę mnie kręci ]:-> choć jak pomyślę o tych podziemiach jeszcze raz to nie wiem... :blee: no ale oznaczyłem sobie drogę na mapie więc od punktu A do punktu B będę się poruszał :->

Edit:
Czy w Pónocnej Cytadeli dalej jest Furia Niebios czy ją usunięto bo w grobowcu jej nie znalazłem :(

Nemezjasz - 2008-04-11, 13:41

Cześć! Mam pytanie - czy istnieje możliwość importu w BG 2 głównej postaci z BG 1 + OzWM + OzPWM? Czy postać zaimportowana z OzPWM nie będzie wywoływać jakichś "bugów" w drugiej części gry? Czy będzie z nią w pełni kompatybilna (a także z ew. dodatkami, jakie chciałbym sobie wgrać w BG2, jak np. EoU)?

Z góry dziękuję za odpowiedź.

Vinci - 2008-04-11, 14:54

Wszystko powinno być ok, naturalnie przedmioty z NTotSC nie przejdą do BG2, chociaż jest modzik, który parę itemów dodaje ;)
Nemezjasz - 2008-04-16, 20:03

Aha... A co z poziomem doświadczenia głównej postaci? Też przechodzi bez problemu do BG2? Nie wiem właściwie, jakie są limity doświadczenia w OzPWM... Pozdr.
Wszelak - 2008-04-17, 06:53

Wszystkie umiejętności, czary, punkty doświadczenia przechodzą do BG2.
kol - 2008-06-22, 15:33

W Kniei Larsa powinien być mag Hueball, jednakże jakos nie mogę go znaleźć :-/ Może szukam nieuważnie. Czy może mi ktos powiedzieć, gdzie on dokładnie stoi?
Vinci - 2008-06-22, 15:45

On nie łazi sobie po lesie :P W Kniei jest taka stara wieża, do której kiedyś się nie dało wejść, teraz się da, pojeździj po niej kursorem aż znajdziesz wejście do środka, w środku jest mag.
kol - 2008-06-22, 16:50

Rzeczywiście jest tam wieża, ale to wejście nie jest zbyt widoczne.
Dzięki.

PS. Jeszcze jedno pytanie? Gdzie znajdę Niba, co to ma mi dać jakiś swój, żebym mógł zejść do podziemi Firewine?

Albatros - 2008-06-22, 22:47

Kol napisał/a:
PS. Jeszcze jedno pytanie? Gdzie znajdę Niba, co to ma mi dać jakiś swój, żebym mógł zejść do podziemi Firewine?


W obozowisku archeologów.

kol - 2008-06-23, 09:59

Kochany Ntotsc... Czy może mi ktoś powiedzieć, gdzie znajdę zardzewiały sztylet? Wiem, że powinien być on w podziemiach Firewine, ale póki co znalazłem tam tylko jakieś strzały, kolczugę i łuk. Czy może mi ktoś powiedzieć, gdzie go dokładnie znajdę?
Vinci - 2008-06-23, 10:26

Niestety źle wiesz :P Sztylet ma Hueball, ten z Kniei Larsa, ale zabicie go zostawił bym sobie na później. Zresztą tutaj jest solucja:

http://www.crpg.rk.edu.pl/w/p/zadania-w-ntotsc/

Nie jakaś super, ale powinna być wystarczająca.

kol - 2008-06-23, 12:35

A niech mnie szlag trafi, do jasnej cholery :!: Idę po ten klucz Hueballa otwierający jego biurko, w końcu trafiam na ten jego zalany dom (to ja będę zalany, jak będę w to dłużej grał...), ale nie mogę znaleźć klucza... :cry:

Edit: dobra, mam go, szaleńcza jazda kursora uwieńczona sukcesem...

Edit 2: Szlag mnie jednak trafi, mam pierścień i ten cholerny sztylet, a do grobowca na Polach Umarłych i tak nie mogę wejść... Ech, rozejrzę się za tą rękawicą Helma, może ona coś da.

Vinci - 2008-06-23, 15:14

Kol napisał/a:
Edit 2: Szlag mnie jednak trafi, mam pierścień i ten cholerny sztylet, a do grobowca na Polach Umarłych i tak nie mogę wejść... Ech, rozejrzę się za tą rękawicą Helma, może ona coś da.


Do wejścia do grobowca chyba nie służy ten sztylet i pierścień, one służą do wejścia do grobowca w lesie, nie pamiętam jak się nazywa, ale jak się tam chciało wejść bez tych rzeczy to dostawaliśmy kulami ognia :P Do Pól Umarłych potrzebne Ci będą rękawice.

Villanova Junction - 2008-07-05, 10:47

Witam!

Mam mały problem, otóż w misji z księgą niewiedzy, w Spłonionej Syrenie nie ma Ouepasta, nie gadałem z nim wcześniej napewno a i sprawdzilem wszystkie zakamarki tej tawerny i jak kamien w wode... Jest jakas mozliwosc zeby go kodem przywołać? jak moge sie dowiedziec jak jest zapisany w plikach?

Vinci - 2008-07-05, 11:07

Powinien siedzieć przy stole, ubrany na zielono, a jak nie ma to jego kod postaci to: NTOUPAST
yamiou - 2008-07-05, 14:33

Witam Wszystkich!
Mam mały problem z drugim questem Charlestona Niba. Jestem w czwartym rozdziale i przeszedłem quest z wykopaliskami. Dostałem od Niba zwój do wejścia do ruin przy moście Firewine. Przeszedłem i oczyściłem już całą lokalizację z mostem i nigdzie nie ma wejścia do jaskini wampirów. Wiem, że powinna być po wschodniej stronie mostu przy samym wejściu. Stoję tam ze zwojem ale nic się nie dzieje sad Czy to jakić błąd czy lokacja ta uaktywnia się później? Z góry dzięki za info! Pozdrawiam

Vinci - 2008-07-05, 14:59

Grasz w BGT prawda? Ja niestety też tak mam, w starej wersji nie-weidu lokacja była nieco na zachód od wejścia do ruin, wygląda na to, że została wycięta i nie można już sobie tam wejść.
Gawith - 2008-07-05, 15:05

A konsoli drogie panie nie macie? ;)
Vinci - 2008-07-05, 16:01

Gawith napisał/a:
A konsoli drogie panie nie macie? ;)


Daj mi kod lokacji cwaniaku to na Woodstocku dostaniesz buziaka :P

Gawith - 2008-07-05, 16:23

1.) Nie mam BG1 ;)
2.) NTotSC to zło i też tego nie mam
3.) NI! NI! I szukać ;)
4.) Za wysiłek powinieneś oferować nagrodę, nie karę :hmm:

:P

yamiou - 2008-07-05, 18:06

VINCI @ tak to BGT. No to lipa sad A może być kod do tej lokacji?
kol - 2008-07-05, 18:38

Wejście powinno być, takie niepozorne, jest w takiej jakby budce celniczej bodajże na lewo idąc w górę mostu. Tam nie ma żadnych drzwi zaznaczonych na niebiesko z tego co pamiętam, tylko kursor się zmienia.
yamiou - 2008-07-05, 22:07

Kol @ Zgadza się! Wejście jest w lewej baszcie po wschodniej stronie mostu! Wystarczy najechać na tą wieżyczkę koło okienka w kształcie krzyża i kursor zmienia się w schody! Quest juz zaliczony grin Brawo Kol! dzięki za pomoc!
kol - 2008-07-06, 07:57

Niedawno jeszcze sam przechodziłem tego questa, to trochę mi we łbie zostało smile
Proszę bardzo.

januszprz - 2008-07-13, 22:49

mam problem. Jestem w Lesie Zagubionych Dusz, zabilem siostre Jet Lai, zabralem naszyjnik i... nie moge opuscic lokacji!! Po podejsciu do ktorejkolwiek krawedzi mapy otwiera sie jak zwykle mapka swiata z tym ze wszystkie lokacje sa podswietlone na czerwono i pisze przy kazdej "nie mozna osiagnac celu".
Prosze o pomoc!!

kol - 2008-07-14, 07:11

Proponuję na początek kodzik:
CLUAConsoleMoveToArea('ARxxxx') gdzie ARxxxx to kod lokacji, np. AR0700.

Oczywiście, musisz jeszcze dodać w baldur.ini linijkę Cheats=1 w, bodajże Program Option.

Jeśli nie będziesz mógł wyjść z kolejnej lokacji, tej, do której się przeniosłeś, to sam nie wiem.

januszprz - 2008-07-14, 21:23

kol wielkie dzieki cheacik pomogl:) teraz pozostalo uporac sie z Mrocznym:P
kol - 2008-07-14, 22:00

Uważaj na dziada, lubi przywołać sobie parę szkieletów wojowników, twarde sztuki, ale po 4k expa za każdego wink
Sildar - 2008-07-15, 03:27

Cholera, gdzie jest Edwin w NTotSC? Tylko nie piszcie, że w Nashkel bo... :cry:
Thishen - 2008-07-15, 06:08

Nie przypominam sobie, by ruszal sie z miejsca, wiec tam jest.
A co z Nashkel Ci sie stalo?

Aeremar - 2008-07-15, 07:41

Ja gram w NTotSC i Edwin powinien stać w Nashkel przy moście, a jak go nie ma to nie przejmuj się i weź Skeezera Lumpkina VI.
Sildar - 2008-07-15, 10:35

...fuck.
Nie da się go przywołać komendą? A gdzie ten Skeezer jest?

januszprz - 2008-07-15, 11:53

kol napisał/a:
Uważaj na dziada, lubi przywołać sobie parę szkieletów wojowników, twarde sztuki, ale po 4k expa za każdego wink


Łatwo nie było ale jakos sobie poradziłem z Mrocznym:) Teraz mam inny problem. Jestem w Beregoscie spotkałem sie z Othem, poszedlem do Plonacego Czarodzieja gdzie dostalem zlecenie zabicia smoka i teraz nie moge załadowac gry...:/ po wejsciu w BG podczas wczytywania save'a wywala do windy... z kolei starsze save'y wchodza bez problemu.

Vinci - 2008-07-15, 12:15

Sildar napisał/a:
Nie da się go przywołać komendą?


Spróbuj: CLUAConsole:CreateCreature('edwin')

Sildar napisał/a:
A gdzie ten Skeezer jest?


Zależy czy grasz w wersję WeiDU do BGT czy normalną do BG1, w obu są na Jarmarku Neshkel, ale w wersji na BG1 Skeezer pojawia się dopiero w 2 albo 3 rozdziale, nie pamiętam dokładnie.

januszprz napisał/a:
po wejsciu w BG podczas wczytywania save'a wywala do windy... z kolei starsze save'y wchodza bez problemu.


Typowy problem z BGT, zajrzyj tutaj i ściągnij omawiany Beregost Crash Fixer, rozwiąże Twoje problemy ;)

januszprz - 2008-07-15, 12:43

Wieelkie dzięki Vinci!! Juz sie bałem że skopałem save'a i musze sie bujać z graniem 2 rozdziały temu:P
Sildar - 2008-07-15, 12:48

Dzięki, z edwinem zadziałało ;)
Li - 2008-07-26, 21:02

Przepraszam was wszystkich bardzo, bo to nie do końca będzie post z jakimiś wątpliwościami, ale właśnie obudziłam się z bardzo długiego snu - witam ponownie po przerwie - i próbowałam poradzić sobie z przebrnięciem NTotSC. W swoim czasie utknęłam na jednym elemencie, i nigdy już do gry nie wróciłam. Przekopując teraz komputer w poszukiwaniu zapisów z tamtego nieszczęsnego momentu, znalazłam Poradnik do NTotSC.
Mojego autorstwa. Pisany dwa lata temu, i jakby nie to, że alkoholu praktycznie nie tykam, to zastanawiałabym się, czy przypadkiem ów poradnik nie powstawał po kilku głębszych.
W każdym razie podzielę się nim, w końcu to PORADNIK, więc pasuje do tematu 'pytania i porady' (a tak bardziej szczerze żal by mi było żeby został tylko w 'szufladzie', mam nadzieję, że - nie, nie że ktoś z niego skorzysta ^^ - ale że komuś przynajmniej się spodoba). Życzę uśmiechów. Także tych ironicznych, ale mam nadzieję, że bardziej rozbawionych.
Cytat:
Instrukcja zabijania Wampirzycy w Baldur's Gate: North tales of the Sword Coast.
1. Wchodzisz do lokacji.
2. Rzucasz Wykrycie Zła. Upewniasz się, że Wampirzyca na lokacji przebywa.
3. Wampirzyce zawsze są niewidzialne. Dlatego rzucasz Wykrycie Niewidzialnych, które nie działa, bo Wampirzyce są też niewarażliwe na magię. Ale połudzić się że zadziała zawsze można.
4. Bierzesz tylko jedną postać. (Możesz całą drużynę, ale wtedy nie wiesz na kogo się dziwka rzuci.)
5. Robisz QuickSave.
6. Wprowadzasz jedną postać do pomieszczenia, gdzie Wampirzyca prawdopodobnie się znajduje.
7. Czekasz na:
a) głupi tekst jaki Wampirzyce zawsze rzucają
b) cichutkie tuptuptuptuptuptup kiedy niewidzialna Wampirzyca się zbliża
8. Oczekujesz wyniku rzutu na trafienie. Wampirzyce prawie zawsze trafiają.
9. Obrywasz. Standardowo dostajesz około 90 punktów obrażeń, ale jak wypadnie krytyk, to około 200. Cios Wampirzycy (nie tylko krytyczny, zwykły też) powoduje, że postać rozpada się na kawałki i nie da się jej wskrzesić. A nawet jeśli nie rozpadnie się na kawałki, to i tak jej nie wskrzesisz, bo Wskrzeszenie kosztuje tyle, że pewnie do końca gry tego nie uzbierasz.
10. Dajesz QuickLoad. Ewentualnie Opcje>Wczytaj grę>Quicksave.
11. Powtarzasz punkty 6,7,8,9,10 tak długo, aż Wampirzyca cię nie trafi.
12. Jeśli Wampirzyca cię nie trafi, masz szansę, że (ponieważ zaraz po ataku robi się widzialna) zdołasz ją zabić zanim wyprowadzi kolejny cios. Sztuka ta udaje się, o ile posiadasz 5 ataków w rundzie i przyspieszenie.
13. Jeśli mimo 5 ataków w rundzie i przyspieszenia nie zdążysz zabić Wampirzycy zanim wyprowadzi drugi cios (skuteczny), powtarzaj punkty 6,7,8,9,10, potem ewentualnie 12, o ile Wampirzyca nie trafi cię w pierwszym ciosie.
14. Jeśli dzięki 5 atakom w rundzie i przyspieszeniu uda ci się zabić Wampirzycę zanim ona zabije ciebie, należą ci się gratulacje i podziw za cierpliwość. 9000 pd jest twoje.

Shinigami - 2008-07-26, 22:08

Strategia ciekawa ale mało skuteczna. Choć fakt w łapie mają istne kowadło. Jak przywalą to już się nikt nei podniesie. najprostszy sposób to wysłac przodem maga który jest pod wpływem czaru "Armia" podchodzimy wampirzyca atakuje ale nie trafia a reszta drużyny ostrzał z łuków w taki sposób można nawet uciszyć dwie wampirzyce naraz choć zawsze na wszelki wypadek warto mieć jeszcze raz ten czar w księdze by wrezie czego mag mógł się osłonić ponwonei gdyby lustra zeszły za szybko.
Tomek - 2008-07-27, 20:05

Witam

mam pytanko odnośnie zakończenie bg1 czy megamodyfikacja w jakiś sposób je zmienia. Mam
zainstalowany BGT z kilkoma modami do bg1 z ważniejszych: NTotSC, DTotSC, BoneHill, UB.
Przeszedlem wlasciwie juz calosc BG1 zostalo mi ostania walka. No i tu wlasciwie zaczynaja sie dziac cuda o ile sama walka nie jest trudna sarevoka nie mozna ruszyc dopoki sie nie zabije calej jego obstawy, to pozniej zabijam sarevoka ktory ginac sie smieje. Wlasciwie gra sie nie konczy (co jest dla mnie zrozumiale przy BGT) ale nie mozna wyjsc z tej sali w ktorej sie walczylo nie ma takiej mozliwosci, jak wychodze z komnaty poprzez konsole to przy probie rozmowy z Beltem nie pojawiaja sie zadne opcje rozmowy. Tak jakby sarevok nie zginal tylko jakis "fake" lub cos w tym stylu. Kiedyś przechodzilem już BGT z NTOTSC i nie przypominam sobie takich jaj (chociaz bylo to dosyc dawno)
Czy jakiś z doświadczonych graczy może mi pomoc?

Tomek

Vinci - 2008-07-27, 21:01

Ja bym spróbował wczytać przed wejściem do Świątyni i załatwić Sarevoka jeszcze raz, jakiś skrypt nie zaskoczył. Zresztą ktoś tu zaraz pewnie walnie jaki to skrypt i jak go uruchomić ;)
Tomek - 2008-07-27, 21:02

sprobowalem nie dziala, dalej ten sam skutek
Li - 2008-07-28, 11:57

Shinigami napisał/a:
najprostszy sposób to wysłac przodem maga który jest pod wpływem czaru "Armia" podchodzimy wampirzyca atakuje ale nie trafia a reszta drużyny ostrzał z łuków w taki sposób można nawet uciszyć dwie wampirzyce naraz choć zawsze na wszelki wypadek warto mieć jeszcze raz ten czar w księdze by wrezie czego mag mógł się osłonić ponwonei gdyby lustra zeszły za szybko.

Pamiętam, że wówczas tego czaru nie miałam, a wampirzyc trochę było... ile się nafrustrowałam nad tym... 'poradnik' napisałam pod wpływem silnego rozdrażnienia, celem dręczenia mojego brata, który był świadkiem moich licznych prób pokonania wampirzyc i wpierw miał delikatnie mówiąc *polew*, a potem stwierdził, że on już nie wytrzymuje, co wejdzie do mojego pokoju, to tylko Wampirzyce i Wampirzyce, i jak otworzy lodówkę, to też mu jakaś wyskoczy.
Tomek napisał/a:
BGT z kilkoma modami do bg1 z ważniejszych: NTotSC, DTotSC, BoneHill, UB.

Piszesz 'z ważniejszych', więc jeszcze coś tam masz? Może to któryś z tych modów posypał zakończenie? W końcu NTotSC jest strasznie wydelikacone i często histeryzuje jak pojawia się jakieś rozszerzenie oprócz niego.

Tomek - 2008-07-28, 17:51

ok problem rozwiązałem własnym sumptem. Pogrzebanie w IE dało rade.
Dla tych którzy będę mieli podobne problemy
ustawiamy zmienna po śmierci sarevoka na
CLUAConsole:SetGlobal("SarevokBoutToDie","GLOBAL",3)

po tym fabula już dalej normalnie leci

Tomek

Rutger - 2008-08-05, 16:28

Witam

Mam zainstalowane NTotSC wraz z większością modów z listy K4thosa (włączając BGT), Will oraz wszyscy NPC z Jarmarku koło Nashkel się pojawiają, ale ani śladu po NPCach takich jak: Jeremy wiceburmistrz Nashkel w gospodzie, kapłan w Płonącym Czarodzieju, Otho.. Czy to jest jakiś bug, czy pojawiają się oni w jakimś określonym rodziale? Jestem w rozdziale 4.

Rutger

Marlong - 2008-08-05, 16:57

Musisz wykonać wcześniejsze questy z moda, powinni się pojawić w swoim czasie
Rutger - 2008-08-05, 17:06

Byłbym niezmiernie wdzięczny gdybyś powiedział mi jakie to questy i gdzie ich szukać. Zależy mi na jak najwcześniejszym przyłączeniu krasnoluda z moda, bo Kagain odłączył się od drużyny przez bug z karawaną. :)
Vinci - 2008-08-05, 17:11

Po zatopieniu kopalni w Kniei Otulisko idź do Gospody Pod Pomocną Dłonią, przed wejściem stoi Jet'laya, zleci pierwszy quest, dalej wątek sam powinien się potoczyć.
Rutger - 2008-08-13, 21:24

Wie ktoś może gdzie dokładnie można znaleźć żonę burmistrza Jeremiego w Nashkel? Chodzi o tą osobę, która zleca questa na odnalezienie zaginionego syna.
Vinci - 2008-08-13, 23:40

Rutger napisał/a:
Wie ktoś może gdzie dokładnie można znaleźć żonę burmistrza Jeremiego w Nashkel? Chodzi o tą osobę, która zleca questa na odnalezienie zaginionego syna.


Korzystasz z jakiejś solucji co? Wiesz o żonie chociaż jeszcze u niej nie byłeś i jej nie spotkałeś ;) Dla sprostowania Jeremi jest zastępcą burmistrza, a Ty szukasz żonę Ghastkilla, a siedzi ona sobie w tej dużej willi w północno-wschodniej części Neshkel. Przed jej domem powinna Cię zaczepić dziewczynka i zaprowadzić pod same drzwi.

Rutger - 2008-08-13, 23:58

Korzystam tylko z rozpisu większości questów i chcę w końcu przyłączyć tego krasnoluda. Stąd to moje zainteresowanie żoną. Z solucji jako takich nie korzystam prawie wogle, a jeżeli już to nigdy nie czytam całych od deski do deski. :P
Cholera mam nadzieję, że będę mógł przyjąć tego questa, ostatnia moja wizyta w tym domu o którym mówisz skończyła się walką :P
Tak czy siak, po raz kolejny masz ode mnie przycisk "pomógł" :P Dzięki.

Shinigami - 2008-08-14, 03:29

to normlane najpierw musisz zabić smoka a dopiero później pojawi się ten quest. w NTotSC część zadań startuje w pewnej kolejnosći
Rutger - 2008-08-14, 17:38

Wykonałem questa w wieży Daerthmaca, po wyjściu z jego siedziby odłącza się odemnie... ee... ten elf co to jego imię zaczyna się na Cu :P Wszystko pięknie ładnie, kontynuuję grę.. W pewnym momencie muszę wczytać save'a, wczytuję i w logu pokazuje mi się, że ten elf dostaje obrażenia, słyszę też jego głos mimo, że nie jest w drużynie. Dodam, że nawet gdy miałem go w drużynie również dostawał te obrażenia za każdym wczytanym save'm.
Czy ktoś spotkał się z takim bugiem i wie w jaki sposób go naprawić?

Vinci - 2008-08-14, 23:45

Cytat:
Czy ktoś spotkał się z takim bugiem i wie w jaki sposób go naprawić?


Miałem, ale po co to naprawiać? Jeden odgłos i info o obrażeniach przy wczytywaniu gry aż tak Ci przeszkadza? Ja nie wiem jak to naprawić.

Likmo - 2008-11-01, 08:44

Rutger napisał/a:
Wykonałem questa w wieży Daerthmaca, po wyjściu z jego siedziby odłącza się odemnie... ee... ten elf co to jego imię zaczyna się na Cu :P Wszystko pięknie ładnie, kontynuuję grę.. W pewnym momencie muszę wczytać save'a, wczytuję i w logu pokazuje mi się, że ten elf dostaje obrażenia, słyszę też jego głos mimo, że nie jest w drużynie. Dodam, że nawet gdy miałem go w drużynie również dostawał te obrażenia za każdym wczytanym save'm.
Czy ktoś spotkał się z takim bugiem i wie w jaki sposób go naprawić?


To on sie odłącza czy nie odłącza??Bo na jednej stronie ze spisem NPC pisze ze odlącza a na drugiej ze powinien ale tego nie robi??

Yochloll - 2008-11-01, 09:25

U mnie za każdym razem się odłączał, ale nie wiem jak to naprawdę jest. A tak naprawdę to on jest przegięty i lepiej żeby się odłączył.
Likmo - 2008-11-02, 09:28

A jeszcze pytanie:Które lokacje są zmienione w sposób wyraźny??Nie chodzi mi o dodatkowych przeciwników w grupce tylko o np. nowa grupke.
Yochloll - 2008-11-02, 09:46

Jedną z zmienionych lokacji jest AR5500 w której rannego gościa trzeba odnieźć do gospody „Pod Pomocną Dłonią” w tedy po otrzymaniu zadania ze smokiem będą tam niziołki z gullkin i Smok którego trzeba będzie ubić jest tam jeszcze niziołek Bardo którego można przylączyć do ekipy.Ma on też strzały zabójstwa smoka.
Vinci - 2008-11-02, 11:16

Likmo napisał/a:
To on sie odłącza czy nie odłącza??Bo na jednej stronie ze spisem NPC pisze ze odlącza a na drugiej ze powinien ale tego nie robi??


Z tego co pamiętam, to w wersji nie-WeiDU, gdy był tak przegięty, to się odłączał od drużyny, zawsze. W wersji WeiDU jest znacznie osłabiony i szczerze mówiąc to nie pamiętam czy się odłącza.

Likmo napisał/a:
A jeszcze pytanie:Które lokacje są zmienione w sposób wyraźny??Nie chodzi mi o dodatkowych przeciwników w grupce tylko o np. nowa grupke.


Warta uwagi jest też grupka łowców nagród na lokacji Gullykin. Na południu od samej wioski. Sam dół mapy. Mają bardzo przyzwoity sprzęt.

Baldur_ - 2008-12-17, 00:05

Witam,

Ostatnio gram w Baldura+ OzPWM i mam problem. Kopalnia zatopiona, wrócilem do pomocnej dłoni, zaczepila mnie Jetlaya, no i niby mod ruszył. Poszedłem do Lasu Zagubionych Dusz i jestem w kropce. Nie wiem czy tak jest stworzona ta lokacja, czy ja miałem jakis bład przy instalacji, ale na lokacji nie ma ani jedngo potwora, co wiecej nie znalazlem nigdzie siostry w/w bohaterki.

Poniżej daje screena z całym odkrytym terenem (zaznaczony czerwony kolor to jedyne miejsce gdzie moge wejsc, ale w tych podzimiach tez prawie nic nie ma: 2-3 zjawy+skarb)



Chyba, że siostra jest zupełnie gdzie indziej, to proszę o wytłumaczenie, albo zaznaczenie na mapie gdzie powinna byc siostra, sprawdze jeszcze raz, ale nie wiem cyz to ma sens, bo okolice przeczesałem

Vinci - 2008-12-17, 00:10

Sprawa jest dość prosta. Jej siostra i inne stwory pojawiają się tylko w nocy. Więc musisz odpocząć do wieczora i wtedy szukać. Jest dokładniej na zachód od Twojej czerwonej kropki, między tymi skałami. Nie wychodź z lokacji, odpocznij na miejscu, bo bywa, że po powrocie, Banshee już nigdy się nie pojawia i ratuje tylko load.
Baldur_ - 2008-12-17, 01:27

rzeczywiście, nawet tego nie sprawdziłem a juz chciałem przeinstalowywać, ale mam jeszcze jedno pytanie w takim razie. Przyjąłem juz zlecenie na smoka,najpierw od tego Kapłana w Beregoscie, potem od Jeremiego w Karczmie w Nashkel, ale Paladyn który jest od początku gry w tej własnie gospodzie, ciągle gada o tym ze jest zmeczony i ze moze porozmawiamy pozniej, kiedy pojde zabic smoka, jego juz nie ma, czy zeby zaczac z nim rozmowe i przylaczyc go do druzyny trzeba zrobic cos jeszcze?
Vinci - 2008-12-17, 01:39

Hmm, po screenie widziałem, że grasz w tą wersję na czyste BG1. W tej wersji zdarza się właśnie ten problem, że paladyn nie chce się przyłączyć. Ogólnie, to powinien zagadać do Ciebie zaraz po rozmowie z Jeremim, jeśli tego nie zrobił, to lipa i reinstalacja nic nie pomoże (tak na przyszłość mówię, gdyby Ci to przyszło z tego powodu do głowy ;)). Chociaż spróbowałbym zabić smoka i jeszcze wtedy do niego wrócić, może wtedy się przyłączy.
Baldur_ - 2008-12-17, 01:52

no własnie nie bardzo

raz sie zdarzyło, ze go juz nie było w karczmie po rozmowie z Jeremim, a innym razem był , ale znowu gadał o tym ze jest zmeczony.

Cytat:
"grasz na czyste BG1"


rozwin prosze grin , ten bład nie pojawia kiedy na Baldura mam zainstalowanego jeszcze jakiegos moda, czy moze jakies inne wersje moda byłyby tu lepsze?

Vinci - 2008-12-17, 02:21

Baldur_ napisał/a:
raz sie zdarzyło, ze go juz nie było w karczmie po rozmowie z Jeremim, a innym razem był , ale znowu gadał o tym ze jest zmeczony.


Uroki DSotSC :/ Proponuję dać sobie z nim spokój :>

Baldur_ napisał/a:
rozwin prosze grin , ten bład nie pojawia kiedy na Baldura mam zainstalowanego jeszcze jakiegos moda, czy moze jakies inne wersje moda byłyby tu lepsze?


Miałem na myśli BGT - Baldur's Gate Trilogy. To taki mod, dzięki któremu można grać w BG1 na silniku BG2. Tak jakby łączy obie części w jedną, nieprzerwaną grę. W przypadku BGT używa się zupełnie innej wersji NTotSC i DSotSC, nowszej, ale wcale nie dużo lepszej. Kilka błędów znika, kilka się pojawia, ale przynajmniej nigdy nie miałem problemów z przyłączeniem paladyna ;)

Yochloll - 2008-12-17, 14:49

Wiecie żeby tego paladyna przyłonczyć to prosty sposób jest wpisujesz w konsoli kodów CLUAConsole:EnableCheatKeys () potem najeżdzasz kursorem na tego paladyna i klikas ctrl+q napewno zadziała.
Aurelinus - 2008-12-23, 08:37

Paladyn nie sprawia żadnych kłopotów, jeśli grasz od początku z patchem 2.01B.

Jeśli patch zainstalujesz w trakcie gry - to po ptokach.

Niestety tu i ówdzie spotkać można patch 2.01A, który paladyna nie naprawia.

Arwena - 2009-08-19, 20:01

A ja mam pytania następujące choć nie wiem czy piszę w dobrym miejscu-jakby co to przenieście w dobre.
1.Gram sobie w BG1 z NToTSC oraz drizzt sagą i niestety występował mi podczas gry problem z wyświetlaniem czarnych kwadracików po rzuceniu czarów i na ekranie ekwipunku oraz portret postaci zaznaczonej po prostu "skakał"-mam na myśli że nim dziwnie trzęsło. Poszukałam na necie rozwiązania i znalazłam fixa do kart nvidii(nvidia_fix.zip)i po zainstalowaniu jest prawie ok- nie ma czarnych kwadracików ale nadal trzesą mi się portrety. Próbowałam przeinstalowac obydwa mody i gre-nie pomogło.
2. Z kolei drugie pytanie wydaje sie połączone z Drizzt S, albowiem gdy rozmawiam z Drizztem przed walką z gnollami jest dialog a propos przyłączenia ale gdy się kończy i pojawia się ekran nowego członka drużyny to nie ma rysunku drizzta tylko znak zapytania a gdy go dołączam do teamu to wywala mnie do windowsa. Bez NToTSC Drizzt saga działa mi tak samo jak u Matrixa145 ktory pisze w dziale o drizzt sadze o swoim problemie. Ja pomyślałam że mój błąd zwiazany jest z NToTSC więc tu napisałam.Pliz pomózcie jeśli ktoś wie co robić.

Alvarez - 2009-08-19, 20:35

Cytat:
występował mi podczas gry problem z wyświetlaniem czarnych kwadracików
Na takie coś zwykle wystarczy ustawić przeźroczystość w opcjach grafiki, spróbuj, może na to też pomoże
Cytat:
a gdy go dołączam do teamu to wywala mnie do windowsa

jeśli kodem przyłączasz to jest to normalne:
Zed Nocear napisał/a:
Engine BG1 jest mniej rozwinięty i nie tak elastyczny jak BG2. Aktor CRE w grach IE przypisany jest do planszy. Wyjątek stanowią postacie przyłączalne do drużyny, o których informacja zapisana jest w Baldur.GAM a nie w plikach ARE. Podstawową różnicą jest to, że BG2 automatycznie wpisuje CRE do Baldur.GAM, a BG1 nie, gdy przyłączamu taką postać.


Co do Drizzt Sagi, ech... ogólnie to strasznie przegięty mod i mało kto z nim gra, może Vinci jak się zjawi to coś poradzi, możesz coś poszukać na oficjalnym forum -> http://forums.blackwyrmla...p?showforum=103 , są tam tylko 2 strony problemów i pytań, może się coś znajdzie

Arwena - 2009-08-19, 21:25

Alvarez napisał/a:
Na takie coś zwykle wystarczy ustawić przeźroczystość w opcjach grafiki, spróbuj, może na to też pomoże

Ale napisałam że z tym sobie poradziłam poprzez instalacje tego fixa ale skaczą mi portrety nie wiem jak to pokazać nie mam kamery ani nic żeby to nagrac np i wam pokazać. A drizzta nie przyłaczam kodem(jeśli chodzi ci o konsole) tylko podeszłam do lokacji z gnollami i z nim on sie chce przylaczyc ale jest znak zapytania a potem cos pisze i wywala do windy cos z jakims "dev."
Edit: Na stronie ktorą mi podaleś znalazlam tylko to ze ktoś pisze iż drizzt mu odchodzi z planszy tak jak w normalnym bg1 wiec nie ma tam (chyba bo moze cos przeoczyłam) nic na temat tego problemu. To ze to malo grywalny mod to nie znaczy ze ktoś nie zna rozwiązań do bledów w nim wystepujących (choć byc może się mylę).

dj_cam - 2009-12-28, 11:06

czy wie ktoś jak uaktywnić quest z synem burmistrza nashkel? zabiłem smoka, odniosłem święty symbol kapłanowi i nawet pobłogosławiłem już wiekierę od otha. podobno zaraz po zabiciu smoka ma podejść do nas służąca, która zaprosi nas do domu burmistrza. do mnie podszedł tylko jakiś gość, który powiedział, że straszne nieszczęście spotkało burmistrza nashkel. i utknąłem. nie ma tego NPC z psem, który podaje lokalizację twierdzy, w domu burmstrza w nashkel nikogo nie ma, a quest z bratankiem otha uaktywni się dopiero po uwolnieniu synka burmistrza... jest jakiś sposób na uratowanie tych dwóch questów?
Vinci - 2009-12-28, 11:50

dj_cam napisał/a:
czy wie ktoś jak uaktywnić quest z synem burmistrza nashkel? zabiłem smoka, odniosłem święty symbol kapłanowi i nawet pobłogosławiłem już wiekierę od otha. podobno zaraz po zabiciu smoka ma podejść do nas służąca, która zaprosi nas do domu burmistrza.


Nie zaraz poz zabiciu smoka, w sensie, że zaraz po tym gdy go ubijemy, to się pojawi i nam o tym powie. Tylko trzeba pójść do Nashkel najpierw, na co miał Cię nakierować ten koleś:

dj_cam napisał/a:
do mnie podszedł tylko jakiś gość, który powiedział, że straszne nieszczęście spotkało burmistrza nashkel


Przed domem, a właściwie na tej dróżce prowadzącej do domu burmistrza (ten na północnym wschodzie, taki duży) powinna stać dziewczynka, która Cię zaprowadzi pod same drzwi. W domu powinna być Gilian, która opowie Ci o porwaniu. Gdyby jej jednak nie było, to możesz przyzwać ją kodem. Nie wiem czy na BG1 zadziała, bo to kod z BGT, ale warto spróbować:

CLUAConsole:CreateCreature('dsgilian')

Możesz też, jeśli nie zadziała, samemu spróbować znaleźć jej kod takimi programami jak Near Infinity, Swordcast Keeper itp. szukając pod frazą: Gilian.

dj_cam napisał/a:
nie ma tego NPC z psem, który podaje lokalizację twierdzy


Pojawi się dopiero po rozmowie z Gilian.

dj_cam - 2009-12-28, 11:59

Gracias (nie mylić z Gracenem, bo to podły wampiryczny pomiot ;))

EDIT: Nie piszemy osobnych postów z podziękowaniami - do tego śłuzy przycisk POMÓGŁ pod postem pomagającego - m

nowyU - 2010-06-09, 10:58

Witam

Krotkie pytanie, Aurelinus pracowal w osatnim czasie (ok rok wstecz) nad wersja 3.
Wiadomo cos czy wersja ta ujrzala swiatlo dzienne? Ew. czy jest szansa ze ujrzy?

Zola1908 - 2010-07-09, 15:53

Ja mam problem dotyczący zadania ze smokiem.Zabiłem gadzinę dostałem 18k expa wracam do Jarenta i pyta się czy zabiłem już bestię.Nie wiem o co chodzi przecież smok nie żyje więc gdzie mam się udać abym mógł zakończyć quest?
morgan - 2010-07-09, 17:07

Musisz przynieść mu (Jarentowi znaczy) Starożytną Relikwię Lathandera (Ancient Relic of Lathander, w grze z BG I pojawia się pod nazwą Święty symbol Bassilusa, ale z innym kodem niż ten z gry) (CURELC01 - to kod dla BG I, w przypadku gry z BGT piszesz w niewłaściwym miejscu -> http://athkatla.cob-bg.pl/viewtopic.php?t=2211 ), którą znajdziesz przy smoku
Zola1908 - 2010-07-09, 17:50

Przy smoku nie znalazłem żadnej rzeczy.Ale akcja chyba poszła do przodu bo wykonuję misję ze znalezieniem dziecka burmistrza Nashkel
Vinci - 2010-07-09, 17:53

Zola1908 napisał/a:
Przy smoku nie znalazłem żadnej rzeczy.Ale akcja chyba poszła do przodu bo wykonuję misję ze znalezieniem dziecka burmistrza Nashkel


Nie poszła. Później staniesz w miejscu. Smok miał swoją jaskinię, to w jaskini jest symbol. Wróć na miejsce, gdzie zaciukałeś smoka i pokręć się kursorem po górach, gdzieś tam jest wejście do jaskini, tylko słabo widoczne.

Benny - 2010-07-13, 12:00

Wykonałem już wszystkie zadanie w BG pozostało mi tylko ubicie Sarevoka, zostało mi jeszcze splądrowanie Świątyni Czarnej Dłoni ale za cholerę nie wiem jak tam się dostać.Byłem na wyspie Salamander i po rozmowie z przywódcą nie aktywuje mi się lokacja.Nie pomaga też rozmowa z Reedrigiem.
hut - 2010-08-19, 11:44

Czy sa jakies prace nad nowsza wersja NToTSC? Lub jakis nowszy patch usuwajacy bugi niz 2.01b?
Alvarez - 2010-08-19, 11:46

Patcha nie ma, prac zdaje się, że też nie, koniec kropka.
hut - 2010-08-20, 11:35

Mam male pytanko, jak zmienic portret bohater juz w trakcie gry?

Normalnie zawsze bralem portret Eldoth-a, ale ktorys mod zablokowal mozliwosc brania portretow NPC-ow (NToTSC 2.01 + 2.01b + najnowszy TWM).

Nie przejalem sie tym zbytnio bo myslalem, ze zedytuje sobie to jakis keeperem. A tu sie okazalo, ze nie mozna tam zmieniac portretu postaci (chyba pomylilo mi sie z BG2). Grac od poczatku nie chce bo juz za duzo zrobilem.

morgan - 2010-08-20, 11:37

a Sword Coast Keeper nie da rady? (nie sprecyzowałeś, którego Keepera używałeś)
Zed Nocear - 2010-08-20, 22:46

Miło cię znowu widzieć, hut! Mamy pewien wspólny projekt w zanadrzu.

To komponent TWM "Oddzielne zestawy portretów dla gracza i BN-ów" zmienia domyślny zestaw portretów dla głównej postaci, by nie powtarzał się z portretami NPC-ów. Komponent jest opcjonalny, można go odinstalować/nie instalować przy instalacji TWM.

Sword Coast Keeper na pewno umożliwi zmianę portretu.

Można też zmienić portret głównej postaci w grze z zainstalowanym tym komponentem TWM bez żadnych specjalnych programów edytorskich:
1/ zakładasz folder Portraits w katalogu z BG1
2/ z podkatalogu Override kopiujesz do Portraits plik ZEldothl.bmp jako Eldothl.bmp i ZEldoths.bmp jako Eldoths.bmp (trzeba skrócić nazwę do 7 znaków)
3/ Teraz już w samej grze można głównej postaci przypisać portret Eldotha: Karta postaci > Modyfikacja > Wygląd > Inne > wybierasz Eldothl.bmp jako portret średni i Eldoths.bmp jako mały.
4/ Finito!

hut - 2010-08-24, 11:52

Pytanie odnosnie questow z NToTSC

Pilar i Gheldar
Jak rozwiazac quest Pilar i Gheldara? Zagadal do mnie Gheldar, poszedlem do Pilar, kupilem jej piwo, powiedziala o pierscieniu, polecialem z powrotem do Gheldara, ukradlem mu pierscien, przynioslem Pilar a ona wziela go i zniknela. Load, zabijam ja a tu nie ma zadnych butow. Zabijam Gheldara i tez nie ma nic ciekawego. Wiec jak mozna ten quest rozwiazac prawidlowo?

Wyspa Sirin
Krolowa Sirin ulega po daniu wina (jedno na statku, jedno ma elf), inna niby za darmo (ale bierze za to 100 sztuk zlota), inna za miksture lecznicza, jeszcze inna chce winogrona. I tu pytanie, gdzie sa te nieszczesne WINOGRONA!? Zmacalem juz chyba cala mape. No i pytanie czy komus udalo sie jeszcze zbalamucic wiecej sirin :) A swoja droga lokacja genialna, bardzo mi przypadl do gustu ten pomysl, poklony dla Aurellinusa.

morgan - 2010-08-30, 13:58

Wyspa Sirin
hut napisał/a:
I tu pytanie, gdzie sa te nieszczesne WINOGRONA!? Zmacalem juz chyba cala mape. No i pytanie czy komus udalo sie jeszcze zbalamucic wiecej sirin

Pozwole sobie zacytować klasyka:)
Vinci napisał/a:
Reszta nimf ma różne pragnienia. Perły - znajdują się nad brzegiem morza. Winogrona - z tymi jest kłopot, rosną...na drzewach. Ciężko je znaleźć, naprawdę ciężko.

hut - 2010-08-30, 18:37

Wyspa Sirin
Perly znalazlem bez problemu. Podobnie srebrny naszyjnik. Tylko te winogrona sprawily mi duzo klopotu ale juz Aurelinus mi napisal mniej wiecej gdzie sa: "Pomacaj kursorem po "gałęziach drzew", na lewo od elfa, po drugiej stronie skały (na przykład)".

krisu26 - 2010-09-06, 12:47

Witam, mam pytanka do qestów z NT mianowicie...
1. zadanie z uratowaniem dzieciaka w Naskhei, mam pogadac z gosciem w gospodzie ale on bredzi ze jest zmeczony i mam pozniej wpasc.. czytałem fora ze musze pogadac na polnocy z kims ale najpierw z nim chyba musze bo on zleca a tamta osoba podaje lokacje, nie czaje o co chodzi? :curious:
Będę wdzięczny za odpowiedz. pozdrawiam :smile:

Vinci - 2010-09-06, 12:57

krisu26 napisał/a:
1. zadanie z uratowaniem dzieciaka w Naskhei, mam pogadac z gosciem w gospodzie ale on bredzi ze jest zmeczony i mam pozniej wpasc.. czytałem fora ze musze pogadac na polnocy z kims ale najpierw z nim chyba musze bo on zleca a tamta osoba podaje lokacje, nie czaje o co chodzi? :curious:


Z gościem w gospodzie? Pierwsze słyszę. Kliknij w spoiler:

Jak wychodziłeś z lokacji ze smokiem, to powinien zaczepić Cię gościu, że burmistrz Nashkell ma problem. No i właśnie do burmistrza się powinieneś udać. Jego rezydencja jest w północno-wschodniej części Neshkell. Taki duży domek.

Żelazko - 2010-10-03, 17:14

Zna ktoś kod na przeniesienie się do lokacji pola umarłych (Field of Dead) i las umarłych (Forest of Dead) i jeszcze jeden kod na lokację gdzieś aby wyjść z tych lokacji np. Bergost, bo jak chcę podróżować do Field of Dead to mnie wywala i gra się crashuje. :?

Byłbym wdzięczny jakby ktoś mi jeszcze pomógł jak używać te kody bo nie wiem :?

Zed Nocear - 2010-10-03, 17:31

Swego czasu na Zapomnianej Wyspie była solucja NTotSC autorstwa M'Reka z mapką, która powinna Cię zadowolić:


Mam na dysku, nie wiem, czy można ją znaleźć gdzieś jeszcze w sieci.

EDIT: Zedzie, pozwoliłem sobie odtajnic, chyba, że masz jakieś specjalne powody by ją ukryć - jeśli tak, to wybacz i daj znac, zmienię z powrotem - m

Albatros - 2010-10-07, 22:20

Zed Nocear napisał/a:
Swego czasu na Zapomnianej Wyspie była solucja NTotSC autorstwa M'Reka z mapką, która powinna Cię zadowolić:


Od siebie dodam, że solucja M'Reka w dalszym ciągu jest dostępna, za jego zgodą trafiła do WR.
http://bg2.gram.pl/folder570.htm


EDIT:
Zapytania dotyczące NTotSC/DSotSC pod Baldur's Gate Trilogy przeniesiono do działu BGT, pytania dotyczące wspomnianej wersji prosze zadawać w tamtym dziale, tutaj wyłacznie te dotyczące NTotSC/DSotSC w wersji do "czystego" BG I - Dosiek

Keleborn - 2010-11-08, 21:21

Witam

Gram w BG 1 i przy okazji NTotSC pierwszy raz i mam takie pytanie. Czytałem że elf ( ten od wilka ) ma się odłączać po wykonaniu zadania z twierdzą wampirów. Skończyłem twierdze ( nie miałem elfa w drużynie ) i po zakończeniu zadania pomyślałem że można by go przyłączyć. Był w tym samym miejscu gdzie go spotkałem (lokacja nad nashkel ) tylko już nie ma wilka czy teraz elf odłączy się odemnie w pewnym momencie czy mogę już z nim grać do końca ?

Keleborn - 2010-11-11, 07:41

Dobra mam następny problem. Do lasu umarłych powinienem się dostać po zabiciu 20 zombie dla farmera tyle że mam zbugowany quest. Zabijałem pare razy wszystkie zombie jestem pewny że było ich 20 a on ciągle mówi że jeszcze parę zostało. Jest jakiś inny sposób żeby się dostać do lasu umarłych?
siwy - 2010-11-11, 09:39

mapa tu masz mapke do ntotsc i przenieś się za pomocą kodu
Keleborn - 2010-11-11, 16:48

W którym momencie powinienem dostać quest z Północną Cytadelą od Eltana ? Przy pierwszym spotkaniu każe mi sprawdzić Żelazny Tron ale nic nie mówi o Cytadeli.
Żelazko - 2011-01-03, 02:06

Vincilada w tym temacie :grin: napisał/a:

Tylko jeden w czystym BG - w gildii złodziei we Wrotach Baldura.


A w DSotSC/NTotSC gdzie można taki gimur zwiększający zręczność znaleźć?

Zed Nocear - 2011-01-03, 12:02

Nie pamiętam, żeby takowy był. Kojarzę, że NTotSC dodaje jeszcze jeden grimuar +1 do mądrości (w sumie czwarty w grze) i grimuar podwajający punkty doświadczenia dla czystych magów. I to chyba wszystko.

Tak więc nie ma możliwości "legalnego" podniesienia bazowej zręczności o 2 pkt w BG1.

Żelazko - 2011-02-07, 02:46

Krasnolud Keelor w Lesie Umarłych daje adres do siostry we Wrotach Baldura, jeśli się go dość dostatecznie uleczy. Dziennik mówi, że to gdzieś w południowej części miasta, ale przeczesałem domy i nie mogę jej znaleźć. Może ktoś mi pomóc? :)
Vinci - 2011-02-07, 07:59

Cytat:
Ranny Krasnolud


W Lesie Umarłych, nieco przed mostem(2) leży ranny krasnolud - Keelor, którego poturbowały gnolle. Trzeba go uleczyć, w dowód wdzięczności wręczy nam swój topór.

Aurelinus: Niekoniecznie, zalezy od stopnia uleczenia. Można dostać jeszcze adres siostry (nie wystepuje w dotychczasowych wersjach) lub cos tam jeszcze, nie pamiętam.


Jak widać, Aurelinus wspomina, że siostry nie ma. Lepiej ulecz krasnala mocniej i zgarnij topór :P

Żelazko - 2011-02-15, 05:07

Cytat:
Potwory na Północnym Wybrzeżu
O sprawie informuje nas Nadalin (Doki - Pochyła Latarnia). Po przybyciu na miejsce należy porozmawiać z przywódcą rybaków w wiosce, a potem wysłać na tamten świat siriny i salamandry (wraz z ich przywódcami). Po wykonaniu zadania należy wrócić do szefa wioski, a potem do Nadalina (Doki).


Taki mam problem, że Nadalin nic nie mówi o tym, a koniecznie potrzebne mi to jest by wspominał o tym zadaniu, bo z przeszłości wiem, że jeśli nie wspomni, to będę musiał kombinować kodami jak dostać się na wyspę salamandry, po tym jak poradzę sobie z zadaniem (te w spoilerze). Taki bug, że Nadalin nie będzie chciał mnie przewieźć na tą wyspę, będzie tylko wstawka dialogowa Miło cię poznać przyjacielu - coś takiego. Dlatego potrzebuję innego kodu, który uruchomi dialog o tym problemie z potworami na północnym wybrzeżu.

Vinci - 2011-02-15, 07:27

Idź najpierw na Północne Wybrzeże i pogadaj z rybakami, dopiero oni powiedzą Ci o Nadalinie i o tym, że jest w Dokach Wrót Baldura. Wtedy będzie gadał.
Żelazko - 2011-02-15, 23:52

Okej mam ten kod, który chciałem zdobyć. Szyper wioski skierował do Nadalina jak Vinci podał, ale sam chłopek roztropek Nadalin, nie miał nic do powiedzenia tylko "Miło mi cię poznać przyjacielu". Dopiero jak wklepałem koda to zadziałało i dialog z Nadalinem poszedł do przodu. Przyznam, że zrzynałem od Elfa z sąsiedniego działu-tematu o BG1. :grin:

Kod:
CLUAConsole:SetGlobal('HelpNadalin','GLOBAL',1)

Rob - 2011-03-15, 00:19

Zed Nocear napisał/a:
Nie pamiętam, żeby takowy był. Kojarzę, że NTotSC dodaje jeszcze jeden grimuar +1 do mądrości (w sumie czwarty w grze) i grimuar podwajający punkty doświadczenia dla czystych magów. I to chyba wszystko.

Właśnie, że tych grimuarów jest chyba w NTotSC od cholery. Przechodziłem to w całości tylko raz i to już jakiś czas temu, więc nie pamiętam dokładnie, gdzie i jaki dokładnie się znajdował, ale pozostało mi ogólne, mgliste wspomnienie, że przynajmniej 1 grimuar do każdej z cech można było znaleźć. Na pewno jeden miał mag w wieży w Kniei Larsa.

Eclipse121 - 2011-04-14, 20:33

Witam!
Jestem nowy na forum. :)
Po kilkuletniej przerwie w graniu w Baldursy, wziąłem się za jedynkę + Ntotsc.

Mam taki problem. Przeszedłem już kopalnię w kniei otulisko, Brodę + wieżę Durlaga, byłem już w takich lokacjach Ntotsc - Północne Wybrzeże, Północny Las, Pola Umarłych, Las umarłych, świątynia Czarnej Dłoni, Las ostrych kłów i zaginionych dusz.
Mogę teraz iść do północnej cytadeli, po otrzymaniu questu od Eltana, w której jeszcze nie byłem, ale...
ale mam problem, bo chyba już dawno powinienem dostać questa z ubiciem smoka, a w Beregoście w Płonącym czarodzieju , jak i przed knajpą nie ma tego całego Jarenta, który powinien mi zlecić ten quest. Przeszukałem inne knajpy w Beregoście, dodatkowo w Nashkel i nic.

EDIT:
Dobra już wiem, gdybym przez zupełny przypadek nie wlazł do Wesołego Żonglera i nie kliknął na gostka z kijem, który mi nie pasował do tego miejsca (musiałem z nim wcześniej gadać, ale zapomniałem), który mi coś tam gadał, że jeszcze nie odnalazłem jego siostrzenicy i nie jakaś szczątkowo-przypadkowa wypowiedź z internetu nigdy bym na to nie wpadł (dziwi mnie to, że nie wyszła do tej pory porządna solucja, tylko jakiś zarys...).
Naszyjnik (wyglądający jak zwykła błyskotka) z Banshee trza było oddać Lennanowi. Sprzedałem go wieki temu i myślałem, że już kaplica, ale przypomniałem sobie, że pod Pomocną dłonią zostawiłem kapłankę z tego questu, więc naszyjnik pewnie na tej lokacji sprzedałem, a że są tylko 2 miejsca gdzie mogłem to uczynić... i go odnalazłem. Wszystko się wyjaśniło. :)

Thunder - 2012-02-01, 23:22

To dosyć stary wątek, ale nie wiem, gdzie indziej mogłabym znaleźć rozwiązanie tego problemu.
Mianowicie jeden z NPC, Cu'Choinneach (bo chyba tak się to pisze) został przeze mnie przyłączony przy okazji szturmu cytadeli Daerth'maca. Czekał sobie tam, gdzie powinien, na trakcie na północ od Nashkel. On sam nie sprawia problemów (choć to podobno wyjątkowo zabugowana postać), problem natomiast sprawia jego pies (wilk?) - gdy wychodzę z lokacji cała drużyna przechodzi, a on nie. Wiem, że jest patch pozwalający zlikwidować tego buga, ale nie wiem, gdzie ów może być. Czy mógłby ktoś podać linka? (mam płytową wersję NtotSC)

Żelazko - 2013-05-04, 15:18

Istnieje jakiś fix do NToTSC, który usuwa większość przekoksowanego magicznego ekwipunku?
Aristo - 2013-05-04, 17:15

Na myśl przychodzi mi jedynie BP-Balancer, który oprócz innych swoich funkcji może opcjonalnie usunąć część przedmiotów z dużych modów questowych (DSotSC, NTotSC, SoBH, Drizzt Saga; na Dark Horizons niestety nie działa).
Żelazko - 2013-05-04, 19:16

Aristo napisał/a:
Na myśl przychodzi mi jedynie BP-Balancer, który oprócz innych swoich funkcji może opcjonalnie usunąć część przedmiotów z dużych modów questowych (DSotSC, NTotSC, SoBH, Drizzt Saga; na Dark Horizons niestety nie działa).
A nie usunie to magicznych itemek, które są wymagane do zadań?
morgan - 2013-05-04, 19:37

Aristo napisał/a:
DSotSC, NTotSC, SoBH, Drizzt Saga

Będzie on działał na wersje pod BG I (abstrahując od faktu, że nie wszyskie wymienione mody takowych się doczekały (a jesli masz na myśli BGT - pisz w odpowiednim dziale)?
Wiem, że zmienia te przedmioty Item Correction Mod by Shini - na pewno zdejmuje ten idiotyczny berserk itd., ale na ile zmienia pozostałe, nie mam pojęcia (w NTotSC grałem tylko w nieopublikowaną v3 i doszedłem ledwo do Beregostu, bo poczynione zmiany poszły w kierunku, który mi nieodpowiadał).

stalker_555 - 2013-06-25, 16:40

Mam problem z zadaniem Synek burmistrza Nashkel a mianowicie chodzi o to że wykonałem to zadanie ale zapomniałem że trzeba się przejść z dzieckiem po wieży Daerthmaca żeby Otho wyszedł z kuźni i dał mi zadanie o swoim bratanku, dziecko oddałem save z przed nie mam i zastanawiam się czy może jest kod na tego bobasa żebym go sobie przywrócił i przeszedł się po wieży
Kinski - 2013-06-25, 17:00

Idź do Beregostu i ustaw:
CLUAConsole:SetGlobal("VampirDead","GLOBAL",1)
CLUAConsole:SetGlobal("OthoSpawn","GLOBAL",1)

stalker_555 - 2013-06-27, 23:40

Dzięki wielkie, aha jeszcze jedno pytanko da się w ogóle przyzywać kodami przedmioty z dodatków ?
Kinski - 2013-06-28, 00:17

Oczywiście. Mają prefiksy DS i NT.
Rekinus - 2013-07-14, 12:31

Mam pytanie, otóż w lesie umarłych, jest ten krag druidow. Mam pytanie jak można wejść do środka. Gdzies widzialem, ze trzeba miec symbol helma z polnocnej cytadeli i kamien strazniczy z pol umarlych mam to probowalem to wsadzic tam na oltarz nawet i nic.
porfirion - 2013-07-14, 12:43

Dopiero co (wczoraj) zadałeś to pytanie i dostałeś odpowiedź ;)

Napisałeś, że masz WoBG, więc moderator przeniósł Twój post do odpowiedniego działu, czyli tu: http://athkatla.cob-bg.pl...=5858&start=360

EDIT: swoją drogą, moderatorzy jeśli przenoszą ważne posty, np. właśnie takie z pytaniami, mogliby od razu do autora pytania słać PM-kę z informacją, gdzie post wylądował - jak się nie jest dobrze obeznanym z forum, to łatwo pomyśleć, że post po prostu zniknął (zapewne tak też pomyślał Rekinus). Jako że takie przenosiny się strasznie często nie zdarzają, to i moderatorzy się chyba strasznie nie napracują z takimi dodatkowymi PM-kami, co? ;)

Zobacz: Profil -> Znajdź wszystkie posty iksińskiego - A.

Rekinus - 2013-07-14, 16:19

Było dokładnie tak jak napisałeś porfirion ;)
AL|EN - 2013-07-15, 14:48

phpBB3 posiada odpowiedni dodatek/ulepszacz, który automatycznie pokazuje okienko z możliwością powiadomienia usera o akcjach. Nie wiem czy jest coś identycznego do phpbb2 ale nawet gdyby było to i tak nie warto niczego zmieniać dla tej jednej osoby ;)
Ironmaster - 2013-09-11, 20:36

Czy ktoś posiada mapę dodającą NTotSC? Chodzi mi o mapę świata powiększoną o lokacje z NTotSC stylizowaną na oryginalnej mapie z gry BG1.
Albatros - 2013-09-12, 14:49

http://bg2.gram.pl/wp-con...012/01/Mapa.jpg
kowalik2594 - 2014-05-23, 02:36

W jaki sposób mogę zmienić portrety postaciom z moda?
Li - 2014-05-23, 02:51

Cytat:
W jaki sposób mogę zmienić portrety postaciom z moda?

GateKeeperem - http://www.mud-master.com/gatekeeper/

kowalik2594 - 2014-06-04, 10:01

Gdzie mogę znaleźć Thorfinna Hausklura (DSotSC)? Wiem tylko tyle, że gdzieś w Beregoście ale w którym budynku lub rozdziale już nie za bardzo.
Torn - 2014-06-04, 16:25

kowalik2594 napisał/a:
Gdzie mogę znaleźć Thorfinna Hausklura (DSotSC)?

Nie mam instalki z DSotSC, więc nie mogę potwierdzić, ale Setup-ds.tp2 twierdzi że można go znaleźć na parterze "Wesołego Żonglera" (AR3304).
(p.s. w NTotSC go nie ma - mimo iż ten zawiera w sobie DS - taka uwaga na wszelki wypadek)

greegarak - 2014-06-04, 21:08

Jest jeszcze jeden warunek, ale tylko jeśli protagonista ma powyżej 5 poziomu i z tkim poziomem po raz pierwszy odwiedził Wesołego. Thorfin wtedy pojawia się dopiero jeśli rozmawiało się z Jet'laya.
anoim2666 - 2014-08-31, 15:26

Może mi ktoś pomóc z tym smokiem w okolicach Neshkel? Zabiłem go i co dalej? Mam znaleźć jakiś artefakt który smok zabrał ale nie mam pojęcia gdzie on jest...
greegarak - 2014-08-31, 17:00

anoim2666 napisał/a:
Mam znaleźć jakiś artefakt który smok zabrał ale nie mam pojęcia gdzie on jest...

Artefakt jest w jaskini, niedaleko od smoka.
Tzn. idziesz w dół wzdłuż lewej ściany aż ją napotkasz(kursorem).

anoim2666 - 2014-12-30, 15:54

Gdzie znajduje się księga niewiedzy? Jestem w tej lokacji gdzie znajdują się demony dla których mamy zdobyć ciało maga i łuk elfa. Oddałem im te rzeczy i one odeszły ale księgi tam nigdzie nie ma. :sad:
Kliwer - 2014-12-30, 17:29

Nie grałem w wersję pod BG1 (tylko pod BGT- różnią się w kilku miejscach), ale zawsze była gdzieś na półce w tej jaskini... Spróbuj przeszukać uważnie tę lokację. A jak nie to wczytaj grę i może demony zarąb?
anoim2666 - 2014-12-31, 11:37

Ja gram w WoBG. Jeśli chodzi o półki, skrzynki itp to jest ich 4. 3 w prawym dolnym rogu mapy (jest tam skrzynia, półka na książki i stół) znajduje się tam 2 jakieś łuki i trochę pieniędzy. Ostatni znajduje się w lewym dolnym rogu a tam jest tylko zbroja.
K4thos - 2015-05-31, 21:00

Ironmaster napisał/a:
Czy ktoś posiada mapę dodającą NTotSC? Chodzi mi o mapę świata powiększoną o lokacje z NTotSC stylizowaną na oryginalnej mapie z gry BG1.

ponawiam prośbę. Link albatrosa jest nieaktywny.

Zed Nocear - 2015-06-01, 08:29

Mapki sporządzone przez M'Reka:




Restier - 2015-07-27, 14:52

Witam, mam takie pytanko. Robię teraz zadania z NTotSC i jestem przy zadaniu z zabiciem smoka. Mianowicie gdy wchodzę do karczmy i rozmawiam z zastępcą burmistrza to powinien do mnie zagadać Conchobhair, ale tego nie robi, nawet gdy sam do niego zagadam to mówi to samo co wczesniej. To jest jakis bug, czy poprostu muszę spełnić jakis warunek jeszcze?


[EDIT]
Poczytałem trochę na forum i prawdopodobnie jest to bug.. mam save'a przed wejsciem do karczmy, czy da to się naprostować jeszcze?

greegarak - 2015-07-27, 18:03

Jest to bag jak najbardziej. Może wynikać z tego że za wiele razy z nim się gadało, albo niepotrzebnie zagadało się Conchoba jako pierwszy. Trzeba popróbować różne stany gadania (lepiej było by przejżeć skrypty tej postaci, wtedy by od razu można wiedzieć co nie załapuje). Np. spróbuj z Ghastkilem porozmawiać na zewnątrz tawerny. Albo przespać się po rozmowie z Ghastkillem. Albo zauroczyć paladyna.
Restier - 2015-07-27, 19:20

Próbowałem obydwa sposoby, nie wiem jaką on ma odp na magię ale nie potrafię go zauroczyć. Ostatecznie spróbuję cos w skryptach pogrzebać.
greegarak - 2015-07-27, 19:33

Przejrzyj w NearInfinity, lokację w której przebywa, plik *.bcs Conchoba. A i jeszcze warunki jego kwesti dialogowych. Z solucji wynika że http://baldur.cob-bg.pl/node/243?pg=5
Więc te warunki fabularne też muszą być pewnie spełnione, czy tak było?
"Po zabiciu Banshee, w Płonącym Czarodzieju zaczepi nas Jarent - Kapłan Blasku Lathandera opowie nam o smoku grasującym na Wybrzeżu Mieczy, tylko gdzie go dokładnie szukać? Na to pytanie odpowie nam Lord Norby Boozluck, zaraz po wyjściu z tawerny. Po rozmowie z nim zasuwamy do Nashkel. Dziecko-Daezle, kieruje nas do Gospody Nashkel. W Gospodzie zaczepi nas Jeremy, zastępca burmistrza Nashkel i opowie o smoku, zagada do nas też Conchobhair Strongblade, nowy NPC - paladyn i zaoferuje pomoc w pokonaniu smoka. "

Restier - 2015-07-27, 20:01

Warunki są spełnione. Znalazłem jego skrypt CONCHO.BCS
Tylko nie wiem którą linijkę edytować, którąs z tych?
Kod:
IF
    GlobalGT("Z!ChangeAIafterRest","LOCALS",0)
    Global("Z!SetSplEXPparsing","GLOBAL",0)
THEN
    RESPONSE #100
        SetGlobal("Z!SetSplEXPparsing","GLOBAL",1)
        ChangeAIScript("Z!EXP228",OVERRIDE)
END

IF
    Global("DragonDead","GLOBAL",1)
    !InParty(Myself)

greegarak - 2015-07-27, 20:10

Dawaj takie kody w spoiler, bo niepotrzebnie zajmuje wiele miejsca. Czy tych linijek z .bcs jest tylko tyle? Wrzuć jeszcze .bcs lokacji (żeby sprawdzić jaka to lokacja to chyba L się wciska podczas gry).
NIe wiem która zmiena odpowiada za zmianę dialogu, ale możesz pobróbować z poziomu gry, zanim zaczniesz zmieniać w NI.
Możesz w grze napisać CLUAConsole:SetGlobal("Z!ChangeAIafterRest","GLOBAL",1)
CLUAConsole:SetGlobal("Z!SetSplEXPparsing","GLOBAL",0)

Wrzuć też .bcs Z!EXP228.

Restier - 2015-07-27, 20:22

CONCHO.BCS
Kod:
IF
    GlobalGT("Z!ChangeAIafterRest","LOCALS",0)
    Global("Z!SetSplEXPparsing","GLOBAL",0)
THEN
    RESPONSE #100
        SetGlobal("Z!SetSplEXPparsing","GLOBAL",1)
        ChangeAIScript("Z!EXP228",OVERRIDE)
END

IF
    Global("DragonDead","GLOBAL",1)
    !InParty(Myself)
THEN
    RESPONSE #100
        DestroySelf()
END

IF
    !InParty(Myself)
    AttackedBy([GOODCUTOFF],DEFAULT)
    Allegiance(Myself,NEUTRAL)
THEN
    RESPONSE #100
        EscapeArea()
END

IF
    Global("Z!EnemyAlreadySeen","LOCALS",0)
    InParty(Myself)
    See([ENEMY])
    ActionListEmpty()
THEN
    RESPONSE #100
        SetGlobal("Z!EnemyAlreadySeen","LOCALS",1)
END

IF
    Global("Z!EnemyAlreadySeen","LOCALS",0)
    InParty(Myself)
    Died([ENEMY])
THEN
    RESPONSE #100
        SetGlobal("Z!EnemyAlreadySeen","LOCALS",1)
END

IF
    Global("Z!EnemyAlreadySeen","LOCALS",1)
    InParty(Myself)
    !See([ENEMY])
THEN
    RESPONSE #100
        SetGlobal("Z!EnemyAlreadySeen","LOCALS",0)
        SetGlobalTimer("Z!EnemySeenPeriod30","GLOBAL",30)
        SetGlobalTimer("Z!EnemySeenPeriod60","GLOBAL",60)
        SetGlobalTimer("Z!EnemySeenPeriod150","GLOBAL",150)
        SetGlobalTimer("Z!EnemySeenPeriod900","GLOBAL",900)
        SetGlobalTimer("Z!EnemySeenPeriod7200","GLOBAL",ONE_DAY)
END

AR4801.BCS
Kod:
IF
    Global("ViconiaRomans","GLOBAL",0)
    GlobalGT("ViconiaSympathy","GLOBAL",15)
THEN
    RESPONSE #100
        Wait(10)
        SetGlobal("ViconiaRomans","GLOBAL",1)
END

IF
    GlobalGT("Chapter","GLOBAL",4)
    Global("FindRelic","GLOBAL",1)
    Global("JeremySpawn","GLOBAL",0)
    !Exists("Jeremy")
    !Dead("Jeremy")
THEN
    RESPONSE #100
        CreateCreature("JEREMY",[406.414],0) // Jeremi
        SetGlobal("JeremySpawn","GLOBAL",1)
END

IF
    Global("C#Q04_ArnimAndWyrm","GLOBAL",5)
    Global("C#Q04_ParentsCreationBefore","GLOBAL",1)
THEN
    RESPONSE #100
        SetGlobal("C#Q04_ParentsCreationBefore","GLOBAL",2)
        ActionOverride("C#Q04003",EscapeArea())
        ActionOverride("C#Q04004",EscapeArea())
END

IF
    Global("C#Q04_ArnimAndWyrm","GLOBAL",5)
    GlobalTimerExpired("C#Q04_ReturnTimer","GLOBAL")
    Global("C#Q04_StartTimer","GLOBAL",1)
THEN
    RESPONSE #100
        SetGlobal("C#Q04_StartTimer","GLOBAL",2)
        ActionOverride("C#Q04003",EscapeArea())
        ActionOverride("C#Q04001",EscapeArea())
END

IF
    Global("C#Q04_ArnimAndWyrm","GLOBAL",5)
    Global("C#Q03_NashkellMonster","GLOBAL",0)
    Global("C#Q04_InsideCreationAfter","GLOBAL",0)
    Global("C#Q04_ParentsCreationBefore","GLOBAL",2)
THEN
    RESPONSE #100
        SetGlobal("C#Q04_InsideCreationAfter","GLOBAL",1)
        CreateCreature("C#Q04003",[548.244],0) // Lady von Undenzieht
        CreateCreature("C#Q04001",[547.285],0) // Arnim
END

IF
    GlobalGT("C#Q04_ArnimAndWyrm","GLOBAL",0)
    GlobalLT("C#Q04_ArnimAndWyrm","GLOBAL",5)
    Global("C#Q04_ParentsCreationBefore","GLOBAL",1)
THEN
    RESPONSE #100
        SetGlobal("C#Q04_ParentsCreationBefore","GLOBAL",2)
        ActionOverride("C#Q04003",EscapeArea())
        ActionOverride("C#Q04004",EscapeArea())
END

IF
    GlobalLT("C#Q04_ArnimAndWyrm","GLOBAL",2)
    Global("C#Q04_ParentsCreationBefore","GLOBAL",0)
THEN
    RESPONSE #100
        SetGlobal("C#Q04_ParentsCreationBefore","GLOBAL",1)
        CreateCreature("C#Q04003",[548.244],0) // Lady von Undenzieht
        CreateCreature("C#Q04004",[547.285],0) // Lord von Undenzieht
END

IF
    Dead("C#Q04001")
THEN
    RESPONSE #100
        ActionOverride("C#Q04003",EscapeArea())
        ActionOverride("C#Q04004",EscapeArea())
END

IF
    Delay(2)
    ActionListEmpty()
THEN
    RESPONSE #100
        SetGlobal("Z!EmulAreaCheck","GLOBAL",4801)
        SetGlobal("Z!EmulAreaType","GLOBAL",0)
        SetGlobal("Z!EmulAreaOutdoor","GLOBAL",0)
        SetGlobal("Z!EmulAreaCity","GLOBAL",0)
        SetGlobal("Z!EmulAreaForest","GLOBAL",0)
        SetGlobal("Z!EmulAreaDungeon","GLOBAL",0)
        SetGlobalTimer("Z!EmulAreaNotMaster","GLOBAL",4)
END



[EDIT]

Generalnie uporałem się z tym, nie grzebałem w skryptach tylko po prostu zrobiłem myk jaki robiłem w BG 2 czyli władowałem się w edycję samej rozmowy i tam zmieniłem jedną zmienną:
Kod:
CONCHO.DLG
W STATE 5 zmieniłem przy tym dialogu #responses z 1 czyli ta która kończyła tylko rozmowę na 4 czyli nawet w tym dialogu że jest zmęczony itp mogę go przyłączyć do party.

Ruffle_truffle - 2015-12-18, 13:21

Trudno wyszukać. Mam pytanie - gdzie jest drow kapłan/łowca? Podchodziłem kilka razy do WoBG, ale go nie znalazłem. Chcę zagrać woj/mag/kap + Skeezer no i ten elf.
Kliwer - 2015-12-18, 13:40

Cytat:
gdzie jest drow kapłan/łowca?


To nie drow. To elf po prostu.

Żeby go przyłączyć trzeba mieć odpalone zadnie ze znalezieniem syna burmistrza Nashkel. Ciąg zadaniowy moda doprowadzi w pewnym momencie do tego. To już będzie i po polowaniu na banshe w i po zabiciu smoka ale przed wizytą w "Podmroku".

Elf stoi sobie na tym trakcie na północ od Nashkel.

Ale, z tego co wiem, pozostaje z nami tylko na jakiś czas- albo do zakończenia zadania z synkiem albo do końca rozdziału (zależy, co pierwsze). Tak więc specjalne bym na niego nie liczył.

Ruffle_truffle - 2015-12-18, 19:18

Dzięki. Czyli zostaje albo Quayle (wcześniej na krótko Yeslick), albo Coran. Bo chodzi o to, by mieć jak najmniej osób, ale też nie solo. Coran też na krótko, bo ja uważam, że jeden złodziej (i to dwu- wieloklas) to aż nadto nawet dla drużyny 6cio osobowej. Są jeszcze jacyś fajni dwuklasowcy?
Rutger - 2018-10-28, 14:29

Witam.
"Spotkasz tam też Ferthgila Zabójcę Trolli (1), który po walce zechce się do Ciebie przyłączyć, powie Ci też, że bratanek Otha zginął, ma w ekwipunku jego młot, który służy jako dowód, trzeba go więc przyłączyć, przynajmniej na chwilę, aby zabrać młot."

Otóż nie przyłączyłem Ferthgila po młot i zabrnąłem daleko do przodu, nie chcę mi się wczytywać starego sejwa po młot, czy ktoś wie jak przyzwać konsolą ten młot? I czy takie przyzwanie zadziała i nie zbuguje gry w jakiś sposób.

Pavlus - 2018-10-28, 14:48

Aaa więc tu lezy wampir pogrzebany, ja tez bo nie wziąłem do teamu, bo w trakcie walki mi się chciał wbić do ekipy, tezżo kod mlotka poproszę:)
Spróbuje poszukać go nearinfinity, jak coś to dam ci znać:)


EDIT:

Mamy młotek! DSHAMM01
Itemy z Dark Side są poprzedzone literami DS, Northern Tales NT:)

Rutger - 2018-10-28, 15:12

Cieszę się, że mój post Tobie też pomógł!

Możesz podać full komendę?

Pavlus - 2018-10-28, 15:17

C:CreateItem("DSHAMM01")
Rutger - 2018-10-28, 15:19

Dzięki, oby to był napewno ten młot :P
Pavlus - 2018-10-28, 15:40

Jest, ale nie łudź się nagroda za finał to łupy od Shar Nadala, Otho nic Ci nie da^^

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group